根據遊戲市場研究公司Newzoo的《2026年全球遊戲市場報告》,2026年全球視頻遊戲市場預計將產生2139億美元的收入,同比增長6.1%。Rockstar Games的開放世界動作冒險遊戲《GTA6》將於11月發售,預計將在推動主機市場復甦方面發揮重要作用。
Newzoo的數據顯示,2026年主機收入將達到469億美元,佔全球遊戲市場的22%。相比之下,移動端爲1211億美元(佔57%),PC端爲459億美元(佔21%)。主機收入預計在2026年至2029年間將以2.6%的複合年增長率增長,而2023年至2026年間的增長率爲1.7%。
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根據該市場研究公司的數據,PlayStation正處於主機玩家重新增長的前沿,受益於《GTA6》的巨大影響。這款即將推出的作品在開啓預購僅5天后,便已在主機收入的動作冒險類遊戲中排名第一(基於預購量),而距離其2026年11月19日發售還有數月之久。報告估計,如果沒有《GTA6》,主機收入實際上將同比下降。
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這款遊戲的影響力也反映在《GTA》系列的整體表現上。《GTA5》在主機收入的動作冒險類遊戲中排名第二,僅次於《GTA6》,而距離其最初發售已有13年之久。
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Newzoo的發現指向了一個日趨成熟的遊戲行業,在這個行業中,與主要系列保持持續互動正變得越來越重要。發行商和平臺持有者不再主要依賴新玩家和新作的持續湧入,而是越來越依賴於延長熱門大作的壽命並留住受衆。
Newzoo估計,全球各平臺共有37億玩家。在PC端,Z世代仍是2026年最大的用戶羣體,而Alpha世代是增長最快的受衆,其在PC玩家羣體中的份額正在穩步上升。
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