《GTA6 》定价预购全公布,主机双模式曝光 60 帧堪忧,海量新图

就在今天,R 星母公司 Take-Two 正式公开《GTA6》全套发售、定价与预购福利细则,这款让玩家盼了十余年的超级大作正式进入发售倒计时。

游戏定档 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 平台。

  • 标准版定价 79.99 美元

  • 终极版售价 99.99 美元,收录专属载具、武器、时装与动作内容

官方明确表示,本作单人内容是系列有史以来规模最大、沉浸感最强的一部。

终极版中的各项奖励都与主角杰森和露西亚的故事进程息息相关,玩家需要随着剧情推进逐步解锁对应内容。

预购通道将于当地时间 6 月 25 日午夜正式开启。福利方面,所有在 2026 年 11 月 20 日前预购或购入游戏的玩家,均可免费领取复古罪恶都市怀旧内容包;数字版预购玩家还能额外获赠 1 个月 GTA + 会员。

官方消息刚落定,欧洲零售连锁巨头 MediaMarkt 的波兰分站就提前曝出了主机版画面相关线索。其商品页面描述显示,次世代主机版将提供两种图形模式可选 —— 性能模式和画质模式,同时支持 PS5 DualSense 手柄触觉反馈与 SSD 高速加载。

不过这份泄露并未说明性能模式能否实现稳定 60 帧,也没解释画质模式的具体视觉提升幅度。需要注意的是,这些信息也有可能只是预购开启前的临时占位内容,在官方正式公布前随时可能被修改。

事实上,玩家对高帧率的期待大概率要落空。知名技术评测媒体 Digital Foundry 此前就通过预告片分析得出结论:即便是性能更强的 PS5 Pro,《GTA6》想要实现稳定的 60 帧性能模式也 “不太现实”。核心瓶颈在 CPU——GTA 系列庞大的开放世界 NPC 与物理模拟对 CPU 算力要求极高,而 PS5 Pro 的 CPU 仅小幅提频,很难突破系列主机首发 30 帧的传统上限。

最终画面参数还要等 R 星官方实锤,距离发售还有不到五个月,后续应该会陆续放出更多实机演示与技术细节。

下边是海量新图 

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