Valve官方確認:Steam Deck 2開發中,性能必須“一代勝過一代”

Valve 下一代掌機終於有了新的官方消息!近日,Valve 工程師皮埃爾-盧普·格里費在接受採訪時透露,Steam Deck 2 的開發工作一直沒有停止,而且相比過去,“距離正式推出已經比任何時候都更近”。不過,Valve 依然堅持“不做年度升級”的策略,只有在硬件能夠帶來真正的代際飛躍時,新主機纔會問世。

與此同時,全球內存和存儲元器件供應問題、Steam Machine 項目的優先級,以及芯片性能尚未達到要求,都可能讓 Steam Deck 2 的發佈時間繼續後移。

在最新採訪中,負責 Steam Deck 硬件開發的 Valve 工程師皮埃爾-盧普·格里費表示:“我們確實正在朝着目標穩步前進。”

雖然沒有公開具體時間表,但這也是 Valve 近年來少有地直接確認Steam Deck 2 正在開發;項目並未停滯;距離發佈已經比過去更近;只是還沒有達到 Valve 認可的標準。

對於外界關心的發售時間,Valve 依舊沒有給出答案。

Valve遲遲不推出 Steam Deck 2的答案只有一個:性能提升還不夠大,Valve 從第一代 Steam Deck 開始就強調:不會爲了更新而更新。

公司希望:Steam Deck 2 必須擁有真正的代際提升,而不是:CPU 提升 10%,GPU 提升 15%,幀率增加幾幀,Valve 希望做到的是:“明顯一代勝過一代”,讓玩家能夠感受到更高畫質;更穩定的 60FPS;更好的續航;更低發熱;更安靜的風扇;更長生命週期。

因此,Steam Deck 不會像手機或掌機 PC 那樣每年推出新版本。

近期發佈的 Steam Machine,以及同步推出的新款 Steam 手柄,並不僅僅是獨立產品,這些項目中的大量成果,都可能被繼承到下一代掌機。

包括Linux 系統生態,進一步完善 SteamOS。輸入系統新手柄的觸控板;陀螺儀;自定義映射;未來都有可能進入 Steam Deck 2。Steam Machine 的硬件佈局和散熱經驗,也能夠反哺掌機設計。

Valve 一直採用多項目共享技術積累,這也是爲什麼它的硬件更新週期較長,但每次變化幅度都較大的原因。

原計劃 2028 年發售,如今可能繼續延期,此前業內曾傳出消息Steam Deck 2 原本預計在2028 年左右推出,如今來看,這一時間點可能出現變化。延期帶來的壞處是玩家等待時間更長。但好處則是可以等待更成熟的芯片平臺。屆時有可能獲得更強 GPU;更好的 AI 加速能力;更高能效;更長續航;更低發熱。

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