這個戰棋遊戲太好玩了!

就在今天,我玩了一款叫做黃昏遠征軍的遊戲的demo。

很有意思,如果讓我在看班主任在廁所內蛙跳,和在玩這個遊戲的demo中間選擇,我會毫不猶豫選擇後者。

看着這畫風,我的思緒被拉回了高中那會。當時我偷偷買了一本刺客信條的同人漫畫,也是這個美術風格。

漫畫,當然是... 漫畫風... 

俗話說貌人不可貌相,這句話我深有體會。我見過一個很可愛的妹子,後來發現他和妹這個字不怎麼沾邊。

但,這句話很多時候並不適用於遊戲上。一個有着精良畫風的遊戲,往往和爛沾不上邊。尤其是gal,在niko都不同意的時候,我的弟弟替我同意了。

我看到這個遊戲的第一眼,就感覺他的美術風格非常對我胃口。

遊戲隨着主角的記憶而展開。因爲森林遭到毀滅,而其中流轉着主角妻子的魔力。

主角妻子是個女巫,打死會爆藥水的那種。

因此主角被妻子被誤以爲是一切的真兇,而主角也遭到了憤怒的人們的攻擊。被迫踏上營救妻子和逃亡的生涯。

要我說,監控是人類最偉大的發明,有了監控可以解決百分之五十的夫妻不和問題,以及百分之五十的夫妻。

踏上尋找真相道路的主角,大概長這樣。

長的很彪悍,不過沒有作者帥氣。索倫索倫,又像亞索,又像蓋倫。他也是一個風一般的男子,和亞索唯一的區別是他看起來不怎麼快樂。

有一說一,這個畫風真的挺像暗黑地牢的。

劇情線主要就是圍繞森林的被毀滅展開,主角和妻子被污衊爲兇手,緊接着就是被追殺和尋找真相。

除了劇情線以外,遊戲的戰鬥部分也非常出色。

戰鬥機製爲回合制戰棋,並且加入了側擊和背刺享受高貴的百分比加成的概念。

而我們的主角,定位是一個冷靜的刺客,他的技能能夠造成180%的傷害加成,算上側擊則是疊中疊。

英雄不同,他們的機制也不同,數值也有所差異。

這個很好理解,我與愛因斯坦都是人,但我物理不如愛因斯坦,愛因斯坦的語文也不如我。

雙方各有千秋。

目前我看到的幾個角色,主角是刺客,享受着最高的物理傷害加成和高貴的流血效果。主角的兒子是輔助,有着唯一一個大範圍回血的技能。

這個揹着個盾的大塊頭是坦克或者戰士,傷害係數很低,但是有着嘲諷效果和各種各樣的加成,血肉的一批。

許多數值有着詳細的劃分,0的魔抗有些感人。男人還是不要當0比較好。

而右上角的貓頭鷹是射手,遠程攻擊,可以給敵人掛debuff,但傷害有些感人。

demo目前放出了這四個角色,各有特長。不出意外的話後續會加入許多新角色,主角的妻子估計是法師一類的定位。

我寬恕了一個傭兵,不知道正式版裏面,寬恕的敵人有沒有後續劇情,能不能招進隊伍中。

在幾場戰鬥結束後,我得到了戰利品,demo也到此爲止了。

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demo流程並不長,一個小時以內。給出了三個大關卡,展示了許多遊戲內容。

主要展示了遊戲畫風,戰鬥機制,操作機制,劇情線以及各種雜七雜八的東西。

遊戲的畫風非常贊,說真的,很久沒有遇到這麼戳我的畫風了,很像暗黑地牢。而戰鬥機制也比較有趣,雖說本質是回合制戰棋,但他的角色設計有一種西幻的感覺。

戰士,奶媽,射手,刺客... 給人的感覺是極好的。一些數值設計和成長也很像JRPG的養成。

除此之外是劇情線,目前展現出的劇情內容圍繞着誤會和尋找真相展開,允許寬恕遇到的小頭目,不知道正式版能不能詔安或者解鎖相關劇情。

遊戲有着戰利品和經驗機制,也就是說,本作的局外成長也非常重要。或許是一款允許刷刷刷的遊戲?

demo給我的體驗是8/10分,扣分點在於太短了。

期待正式版,感興趣的小夥伴可以體驗一下demo哦!

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