從2018年到2026年,從“三人小作坊”到國家文化名片,由螺舟工作室打造的《太吾繪卷》結束八年EA,迎來正式版發售。
遊戲當前售價:¥86.4
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《太吾繪卷》之所以被稱爲“上古國產之光”,並不是空喊口號,僅從銷量來講:
⁂2018年9月21日上線Steam EA版,首周銷量破30萬,15天內突破60萬,登頂Steam熱銷榜,創當時國產獨立遊戲最快銷售記錄。
⁂上線約一年後,官方宣佈銷量突破200萬套,彼時遊戲仍處於非正式版狀態,破了國產獨立遊戲銷量記錄。
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就在前兩天,新華社還發布了專題視頻《乘螺舟而至——太吾繪卷與中國獨立遊戲的八年》,視頻中完整的回顧了《太吾繪卷》從無到有的全過程。
八年前的中國遊戲市場,還充斥着快餐化的手遊和流水線式的網遊。
一位叫“茄子”的程序員,帶着他用業餘時間寫了三年的代碼,和兩個夥伴湊成的“螺舟工作室”,推出了一款看起來粗糙得不像話的遊戲。
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沒有華麗的CG,沒有大牌的配音,甚至連UI都透着一股“程序員審美”的質樸,但《太吾繪卷》卻像一顆投入平靜湖面的石子,激起了整個中國遊戲圈的巨浪。
新華社視頻簡介中有一句話說的很讓人動容:
“2018年,《太吾繪卷》以粗糙卻滾燙的模樣,讓世界看見了中國獨立遊戲。”
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說迴游戲,正式版發售可以說是一次大蛻變。
主線劇情將填坑EA版本一些紕漏的同時,還會開啓3條全新的故事線,玩家也能抵達三個不同的結局,並聯合15個完整地區劇情,共同解開太吾世界的真相。
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不僅如此,主線故事還新增了更多的動態CG,以及由“相樞”侵蝕所誕生的12個獨特新勁敵。
同時NPC的AI生態也迎來了全面升級,萬人物語並行運算,每位角色都擁有自己的夢想與目標,更能感受有血有肉的江湖氣息。
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可以說,正式版的內容體量相當之大,新增地區、玩法擴充、自建人物、全新奇遇等等。
地圖表現配合四季系統也進行了優化,新手引導也大大降低了新玩家入坑的門檻,能夠讓玩家高效並且全面的瞭解遊戲種的各項機制。
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不過需要注意的是:
由於底層系統、玩法解構以及內容框架的大規模調整,舊版本存檔將無法在新版本種直接使用。
官方提供兩種保留方式——
EA經典版將作爲獨立分支永久保留,大家可以隨時回去;
另一種是銘刻人物可以通過專屬工具,一鍵轉換爲1.0版本角色。
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目前遊戲已經發布,對《太吾繪卷》感興趣的朋友可以在Steam或小黑盒購買遊戲,不妨趕快去體驗體驗吧!
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