什麼?FS社的後續魂遊有可能用錢買命,沒錢受苦?翻滾無敵幀氪198才送?普通篝火要氪月卡才能免費坐?
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以前大夥想象如果魂遊交給騰訊做時都會玩這些氪金梗,但現在這種可能性不爲0了。
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事情是這樣的。FS社的母公司角川近年來因業績年年下滑,給了Oasis Management,也就是名叫綠洲管理公司的香港基金可乘之機,喫進了約13.76%的股份,超過索尼成爲了角川的最大股東。
這個“綠洲”是激進投資機構,也就是旨在購買其他公司的大量股權,以便影響公司運營或管理方式,目的通常是提升股東回報。
可不是什麼善茬。
在2014年,綠洲就曾建議老任說要大力轉向移動端免費遊戲+內購模式(其實單純從賺錢角度還挺有遠見),還說出了名言“試想一下,付99美分就能讓馬里奧跳得稍高一點。”
不是,就連老馬的遊戲都沒有在這麼刁鑽的角度設氪金點。
還說任天堂應該停止製造主機,轉而做內置內購模式的手遊巴拉巴拉。
如果剛剛說的還不夠直白,那這麼說吧,綠洲是《大聖歸來》的發行商。
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如今這種“99美分就能讓馬里奧跳高一點”的無底線氪金可能就要落到FS社頭上了。因爲綠洲想要奪舍角川集團,在成爲第一股東後他們就要求罷免角川現任CEO夏野剛,然後按照他們的邏輯改造整個集團,包括角川的金蛋FS社。
就連向來不愛拋頭露面的老賊也很快回應了可能創作環境會受到影響的事,說他對FS社目前的開發環境大體上是滿意的,集團沒有過度干預,可以自由地做自己想做的遊戲,他也很希望未來能繼續維持這樣的創作環境。
最後老賊還順便暗示有新的未公佈項目正在醞釀。
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與此同時綠洲還批評現任CEO夏野剛,在他的執掌下,FS社將老頭環等作品交給萬代發行,虧了很大一筆錢,這肥水流外人田啊。
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於是要求FS社之後的遊戲必須自主發行。
綠州的訴求初聽感覺很有道理,自己手下有很賺錢的商品卻被別人拿大頭,這誰受得了?
老貓認爲這只是初步試探,先說些大家好像都能理解點的話來說,一旦妥協後面還有更多套路等着呢。
綠洲只是想要錢,這就是它唯一在乎的,並在追求的過程中摧毀他們所接觸的任何東西,完全不想承擔風險。
嘴上說着爲什麼錢的大頭被別人拿去了,可別忘了老頭環的開發成本也是萬代和索尼一起出的,發行資源也是他們出的,他們出大頭然後拿大頭是天經地義的,風險和回報是對等的,而綠洲只是看到別人賭成功後想進來All In摘桃子。
如果FS社被這種保守的機構把控,情況非常不容樂觀,它只是榨取一切的資本,想快速榨乾FS社價值。綠洲爲了最大可能地追求回報,只會竭澤而漁,FS社的創作可能被迫極端保守,不提可能會讓FS社只出成功產品的續作,就連遊戲本身可能都變得固化無聊。
要知道遊戲市場的口味是流動的,而這與投資者追求的確定性是相違背的。
如此惡性循環,當產品開始盈利不佳,綠洲就會在最後儘量榨取完價值,比如什麼做着做着就上什麼光翼,翅膀,時裝,當FS社的遊戲變成又臭又爛賺不了錢時就拋棄掉,轉向下一個熱門東西,最終留下一地雞毛。
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非常諷刺啊,開發商做出優秀的遊戲盈利,引來資本投資,結果投資方反倒要求開發商改變創作路線的同時還要求繼續賺錢。
這一系列事件最終會不會對FS社產生實質影響,要等到6月24日角川股東大會不會將夏野剛趕下臺,刀已經架在老賊脖子上了。老貓在此只能希望今天說的想象都只是想象而已,不會成真。
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