什么?FS社的后续魂游有可能用钱买命,没钱受苦?翻滚无敌帧氪198才送?普通篝火要氪月卡才能免费坐?
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以前大伙想象如果魂游交给腾讯做时都会玩这些氪金梗,但现在这种可能性不为0了。
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事情是这样的。FS社的母公司角川近年来因业绩年年下滑,给了Oasis Management,也就是名叫绿洲管理公司的香港基金可乘之机,吃进了约13.76%的股份,超过索尼成为了角川的最大股东。
这个“绿洲”是激进投资机构,也就是旨在购买其他公司的大量股权,以便影响公司运营或管理方式,目的通常是提升股东回报。
可不是什么善茬。
在2014年,绿洲就曾建议老任说要大力转向移动端免费游戏+内购模式(其实单纯从赚钱角度还挺有远见),还说出了名言“试想一下,付99美分就能让马里奥跳得稍高一点。”
不是,就连老马的游戏都没有在这么刁钻的角度设氪金点。
还说任天堂应该停止制造主机,转而做内置内购模式的手游巴拉巴拉。
如果刚刚说的还不够直白,那这么说吧,绿洲是《大圣归来》的发行商。
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如今这种“99美分就能让马里奥跳高一点”的无底线氪金可能就要落到FS社头上了。因为绿洲想要夺舍角川集团,在成为第一股东后他们就要求罢免角川现任CEO夏野刚,然后按照他们的逻辑改造整个集团,包括角川的金蛋FS社。
就连向来不爱抛头露面的老贼也很快回应了可能创作环境会受到影响的事,说他对FS社目前的开发环境大体上是满意的,集团没有过度干预,可以自由地做自己想做的游戏,他也很希望未来能继续维持这样的创作环境。
最后老贼还顺便暗示有新的未公布项目正在酝酿。
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与此同时绿洲还批评现任CEO夏野刚,在他的执掌下,FS社将老头环等作品交给万代发行,亏了很大一笔钱,这肥水流外人田啊。
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于是要求FS社之后的游戏必须自主发行。
绿州的诉求初听感觉很有道理,自己手下有很赚钱的商品却被别人拿大头,这谁受得了?
老猫认为这只是初步试探,先说些大家好像都能理解点的话来说,一旦妥协后面还有更多套路等着呢。
绿洲只是想要钱,这就是它唯一在乎的,并在追求的过程中摧毁他们所接触的任何东西,完全不想承担风险。
嘴上说着为什么钱的大头被别人拿去了,可别忘了老头环的开发成本也是万代和索尼一起出的,发行资源也是他们出的,他们出大头然后拿大头是天经地义的,风险和回报是对等的,而绿洲只是看到别人赌成功后想进来All In摘桃子。
如果FS社被这种保守的机构把控,情况非常不容乐观,它只是榨取一切的资本,想快速榨干FS社价值。绿洲为了最大可能地追求回报,只会竭泽而渔,FS社的创作可能被迫极端保守,不提可能会让FS社只出成功产品的续作,就连游戏本身可能都变得固化无聊。
要知道游戏市场的口味是流动的,而这与投资者追求的确定性是相违背的。
如此恶性循环,当产品开始盈利不佳,绿洲就会在最后尽量榨取完价值,比如什么做着做着就上什么光翼,翅膀,时装,当FS社的游戏变成又臭又烂赚不了钱时就抛弃掉,转向下一个热门东西,最终留下一地鸡毛。
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非常讽刺啊,开发商做出优秀的游戏盈利,引来资本投资,结果投资方反倒要求开发商改变创作路线的同时还要求继续赚钱。
这一系列事件最终会不会对FS社产生实质影响,要等到6月24日角川股东大会不会将夏野刚赶下台,刀已经架在老贼脖子上了。老猫在此只能希望今天说的想象都只是想象而已,不会成真。
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