國產動作獨遊《墨境》開發兩年半,竟變成白毛玉足泳池派對?

最近,我發現了一個勁爆又驚喜的消息,那就是當年轟動一時的“國產黑帝斯”——《墨境》居然出現正式版了。這一次,《墨境》不僅想在動作肉鴿遊戲上再造巔峯,也想在美少女派對方面確定地位。

《墨境》由Leap Studio和 Maple Leaf Studio聯合制作,其華麗無比的水墨畫風、拳拳打肉的招式動作、花樣繁多的流派構築,都給我留下了深刻的印象。曾經的《墨境》炙手可熱,是絕對的國產佳作,可惜一場突如其來的變故,讓遊戲的命運堪憂。當年,《墨境》能殺出冥界,着實是讓我非常意外,現在《墨境》帶來的更爲宏偉的1.0正式版,更是讓我大喫一驚。

一、華麗非凡水墨風,酣暢淋漓快節奏

遊戲的第一感,畫面非常漂亮,完全就是中國人最喜歡的那種水墨畫風,讓人很是賞心悅目。相比同類遊戲,遊戲中開放的NPC數量很多,而且每一個都是俊男靚女,帶着中國人獨有的特徵和瀟灑。我前幾年跟主美交流的時候,感覺這人就很懂玩家的審美,而且本作的動畫非常多,基本每一個場景、每一個BOSS都有專屬的水墨動畫,讓人大飽眼福。

本作主打快節奏動作刷怪,在動作設計上很有水準。人物動作流暢,一招一式充滿了力量感,打起來行雲流水,玩起來很爽。遊戲中的衝刺效果是附帶無效的,非常的牛逼。而且,玩家每一秒就能得到一個衝刺次數,初始狀態下就可以積累2個。玩家需要掌握合理的衝刺節奏,來規避掉大部分的敵人傷害。經過時長2年半的開發和優化,這遊戲的閃避手感是非常棒的,一點都不卡手。

二、花樣繁多的墨寶,五行相剋湊組合

遊戲中的流派構築都是以墨寶爲核心而展開的。在遊戲中,墨寶不僅會提供被動屬性加成,還會附帶一個獨一無二的主動技能,例如白虎墨寶的被動技能是增加暴擊和暴擊傷害,主動技能是前方扇形傷害並給自己疊加暴擊增益;禍鬥墨寶的被動技能是增加墨寶技的威力,主動技能是發射一枚火球並給敵人疊加灼傷。

遊戲提供了20多種不同的墨寶,玩家可以構建的流派非常豐富。就體驗來看,關卡里的小怪衆多,帶範圍傷害的墨寶明顯比單體技能、強化技能等的墨寶更加實用。

選擇不同的墨寶組合,不僅影響技能搭配,還會讓墨寵產生變化。墨寶本身包含了金木水火土五種,而不同的五行組合則影響墨寵的造型和能力,例如火木爲影之形態,擅長詛咒敵人;金火爲雷之形態,擅長製造連環雷……根據玩家選擇的墨寶搭配不同,可以形成25種不同的墨寵,進一步豐富了遊戲中的構築玩法。我個人而言,就很喜歡用睚眥墨和玄龜墨組成出來的護盾流,從頭到尾站擼,很容易無傷通關。

值得一提的是,遊戲裏還有一種高級的洪荒墨寶。在冒險中,只需要兩個精良級的墨寶就可以直接兌換一個傳說級的洪荒墨寶,成型速度非常快,而且功能着實牛逼。“丹朱”形態的洪荒墨寶“蛇蠍美人”來說,不僅加輕擊、重擊、異常傷害、詛咒效果等,還能強化輪舞狀態,使其疊加異常、詛咒的能力更加強大,甚至主動技能還可以放出畫皮去追蹤敵人,妥妥的狀態流王者。

三、琳琅滿目的奇珍,各式各樣的丹藥

遊戲中會掉落奇珍,這是用來提供永久性增益的,例如琉璃寶樹是增加生命值上限的,且能根據當前擁有的生命值來提供額外的全能增傷;戳目珠能暴擊率,並且傷害暴擊的時候有概率給敵人疊加流血。奇珍按照珍稀程度和強力程度,可分爲白色、藍色、紫色、黃色。一般而言,高級奇珍會比低級奇珍更加牛逼,但我們在選取奇珍的時候,還是要注意墨寶和奇珍的合理搭配,不要一味得追求高品質的墨寶和奇珍。例如,如果想要玩詛咒流的話,那鴆羽墨寶搭配厄咒骰子就是絕配,輸出爆表。

另外,遊戲中提供了丹藥和食物兩種道具。前者是用來提升永久性屬性的,例如回血單是增加生命值上限;玉露丹是增加輕擊傷害,回氣丹是是減少墨寶技能冷卻。後者是用來恢復血量和提供短期增益的,例如回鍋肉是恢復50%的血量;東坡肉是恢復25%的血量,並增加輕擊、重擊的傷害。

由於丹藥和食物的刷新都是隨機的,讓玩家的每一次遊玩體驗都有不同,帶來了不小的新鮮感。由於食物具有臨時性、增益大的特點,我在前幾次的冒險裏,是不喜歡用的,影響角色的成型速度,但是在高難度下,食物就成了必須品,必須全程覆蓋,否則很容易暴斃。

四、肉鴿隨機走房間,武技強化促流派

與同類遊戲類似,當玩家結束此房間,準備進入下一個房間的時候,可以選擇不同的房間類型,例如落銀臺,就是掉落的錢多點;靈丹坊,就是會掉落各種藥品;多寶閣就是能掉落奇珍。一般而言,遊戲都會刷新出兩個隨機的房間供玩家選擇,有一定的自由度。

本作有一個比較有意思的設定,那就是在關卡中會刷新出的特殊的題字獄房間。題字獄房間不同於普通的房間,是各種各樣的獨特挑戰:可能是塔防,考驗玩家的持續輸出能力;可能是彈幕躲避,考驗玩家的走位技巧。現在的版本里,躲避彈幕的無回陣只有30秒,相比EA版本少了10秒,難度小了不少。另外,在某些房間,玩家還可以遇到各種NPC,例如,遇到飛卿的話,就能以消耗當前生命70%的代價,抽取一次傳說丹藥,前期是非常划算的。

遊戲有多個個大關,包括了劍鳴谷、無相山、墨神冢、六耳雪洞、佛山、幽厄林等,數量在同類遊戲絕對是數一數二的,性價比爆棚。當玩家每成功通過一個關卡之後,就能到一次武技的強化:無極劍波,能讓蓄力的重擊引發圓形振波,造成大範圍的高傷害;劍疾雨驟,能讓重擊加速,並讓迅捷重擊都變成強力迅捷重擊;饕餮劍意,可以根據喫的菜品的多少,來增加輕擊的傷害……武技的刷新還是三選一,玩家可以按照自己的喜好和節奏來選擇最合適的武技,讓戰鬥流派更加豐富有趣。

五、功能豐富的客棧,層層揭祕的劇情

每一次的冒險,不管是成功,還是失敗,玩家都會回到狐狸客棧。狐狸客棧是整個遊戲的休息區,能給玩家提供各種各樣的服務:祭拜靈狐神碑,永久提升自身的屬性;使用畫皮,切換形態和皮膚;擊打偃甲護衛,檢驗自己的輸出手法和每秒傷害……基本上,玩家能想到的功能,這個遊戲都有,而且還更多。值得一提的是,遊戲提供了多種難度,難度越高,怪物的強度就越高,但是能得到的狐血也更多。

如果你覺得客棧只是一個功能性的安全基地的話,那就大錯特錯了。在客棧裏有着性格各異的NPC,每一個NPC都有自己獨特的經歷和想法。經過反覆的對話,玩家還能從NPC的口中,去了解各種信息,甚至是世界的真相。另外,玩家可以通過聊天、贈禮等方式,去增加NPC的好感度,來增進雙方的關係。看上誰,就跟着誰,多交流就行。

六、局外成長曲線佳,多種形態多皮膚

遊戲中有五種種代幣,分別是銀幣、墨石、狐血、包子、墨玉。前兩者都屬於局內資源,一旦死亡則直接清零,而狐血則是永久性累計資源,即使死亡依然存在。玩家可以在靈狐神碑中,使用狐血進行屬性提升。玩家可以自主強化輕擊傷害、墨寶冷卻、生命恢復量、銀幣掉落量等26種方向,維持了一個較好的良性反饋的局外成長,讓玩家越戰越強。就目前來看,局外成長的總體天賦並不多,但是基本上每一次的加點,我都能感受到明顯的提升。

除了狐血之外,包子可以用來給墨寶升級,墨玉可以用來解鎖形態。在遊戲裏,主角除了最開始的丹朱形態之外,還有紫夜、阿寬、弈秋老六等多種形態。每一種形態除了外觀不同,還有不同的特性加成,例如丹朱形態增加生命上限,紫夜形態增加移動速度、減少衝刺冷卻……不得不說,美工無敵,這遊戲的皮膚是真的好看啊。我個人最喜歡的還是紫夜形態,黑絲大長腿最好看了。

七、新版本略有瑕疵,但是絕對的佳作

這裏不得不提一下,我在遊戲裏遭遇的BUG。有一次,我在市集選擇兌換洪荒墨寶的時候,結束的時候取消兌換,結果遊戲直接卡死了。這個BUG是我在EA時期沒有遇到過的,應該是一個新的版本BUG。

總體來看,遊戲在動作爽快度、流派差異感、內容豐富度等方面都提供了相當紮實的內容。雖然目前在數值平衡和系統BUG方面還有改進空間,但是遊戲整體是絕對的好玩,根本停不下來。如果大家有興趣的話,可以在STEAM上親自體驗一番。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com