Xbox將《神鬼寓言》延期至2027年2月,稱2026年陣容“過於擁擠”

Xbox在官方播客中確認,《神鬼寓言》將從此前公佈的“2026年秋季”延期到2027年2月。

Xbox解釋的核心是2026年Xbox遊戲陣容過於擁擠,爲了給《神鬼寓言》一個“專屬發售時刻”,避免被其他大作淹沒。

2026年Xbox重點作品包括:《光環:戰役進化》:原《光環1》重製進化版,2026年推出。《戰爭機器:事變日》:起源故事,聚焦Emergence Day,預計2026年。《使命召喚:現代戰爭4》。《控制:共鳴》。《星球大戰:銀河賽車》。

最重磅的《俠盜獵車手6》:定於2026年11月19日左右發售,這幾乎是假日季的“核彈級”競爭。

假日季,尤其是9-12月扎堆太多大作,玩家時間和注意力有限,Xbox選擇讓《神鬼寓言》避開這個高峯,挪到2027年2月,這樣能獲得更多營銷焦點、媒體關注和玩家討論度。

Xbox首席內容官 Matt Booty 強調,遊戲目前“狀態很好”,延期不是因爲開發問題,而是戰略規劃。

《神鬼寓言》是由Playground Games開發的開放世界動作RPG,重啓經典《Fable》系列,強調幽默、道德選擇、奇幻英國風。

之前已延期過一次,從2025推到2026秋。現在是第二次延期至2027年2月。首發加入Game Pass,支持Xbox Series X/S、PC,還會登陸PS5。

官方明確表示,在6月7日的Xbox遊戲發佈會上,會帶來:《神鬼寓言》全新大體量實機演示。更廣泛的新作陣容展示。這應該是爲了安撫粉絲,展示遊戲最新進展。

從媒體和社區討論看,這次延期的輿論並沒有一邊倒地崩盤。相反,很多玩家的第一反應是“可惜,但能理解”:一方面,《神鬼寓言》已經拖過多次,延期消息難免讓期待值受挫;另一方面,面對如此密集的 2026 年檔期,給它挪出一個更寬鬆的發行窗口,確實更符合商業邏輯。

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