Xbox将《神鬼寓言》延期至2027年2月,称2026年阵容“过于拥挤”

Xbox在官方播客中确认,《神鬼寓言》将从此前公布的“2026年秋季”延期到2027年2月。

Xbox解释的核心是2026年Xbox游戏阵容过于拥挤,为了给《神鬼寓言》一个“专属发售时刻”,避免被其他大作淹没。

2026年Xbox重点作品包括:《光环:战役进化》:原《光环1》重制进化版,2026年推出。《战争机器:事变日》:起源故事,聚焦Emergence Day,预计2026年。《使命召唤:现代战争4》。《控制:共鸣》。《星球大战:银河赛车》。

最重磅的《侠盗猎车手6》:定于2026年11月19日左右发售,这几乎是假日季的“核弹级”竞争。

假日季,尤其是9-12月扎堆太多大作,玩家时间和注意力有限,Xbox选择让《神鬼寓言》避开这个高峰,挪到2027年2月,这样能获得更多营销焦点、媒体关注和玩家讨论度。

Xbox首席内容官 Matt Booty 强调,游戏目前“状态很好”,延期不是因为开发问题,而是战略规划。

《神鬼寓言》是由Playground Games开发的开放世界动作RPG,重启经典《Fable》系列,强调幽默、道德选择、奇幻英国风。

之前已延期过一次,从2025推到2026秋。现在是第二次延期至2027年2月。首发加入Game Pass,支持Xbox Series X/S、PC,还会登陆PS5。

官方明确表示,在6月7日的Xbox游戏发布会上,会带来:《神鬼寓言》全新大体量实机演示。更广泛的新作阵容展示。这应该是为了安抚粉丝,展示游戏最新进展。

从媒体和社区讨论看,这次延期的舆论并没有一边倒地崩盘。相反,很多玩家的第一反应是“可惜,但能理解”:一方面,《神鬼寓言》已经拖过多次,延期消息难免让期待值受挫;另一方面,面对如此密集的 2026 年档期,给它挪出一个更宽松的发行窗口,确实更符合商业逻辑。

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