每次打開《地平線:零之曙光》,開頭那兩段 Logo 動畫都得老老實實看完,膀胱都要抗議了。
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Aloy 跑兩步喘得像剛跑完全馬,揹包裏撿幾個零件就滿了,從懸崖上摔下來直接半管血——原版不能說不好玩,但有些地方確實是故意給玩家添堵。
以下的 MOD 均來自 Nexus Mods,可以直接按編號 ID 搜索下載。 不想一個個去找的嫌麻煩的,論評區的合整包也可以直接用,文中沒法寫的也都有,更方便、速度也更快一點。
大部分支持 Vortex 一鍵安裝,不想折騰的丟進遊戲目錄也能用。
Ⅰ. 畫質與界面——讓畫面先爽起來
圖形清晰度與電影級視覺效果(ID:180)
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一款專門針對地平線做的 ReShade 預設,核心是提清晰度加環境光遮蔽,畫面一下子就有了電影感。安裝簡單,不折騰。
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驚豔Reshade(ID:144)
更亮、更銳、飽和度調得剋制舒服。對性能友好,實測掉幀確實不明顯,適合不想折騰又想提升畫質的玩家。
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Reshade 適用於所有遊戲(地平線:零之曙光)(ID:295)
一套通用 ReShade 預設,主打寫實風格,幾乎不改原版色調只補細節質感。只喫 1 到 3 幀,零代價換畫質。
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無過場小插畫(ID:281)
過場動畫和對話時四個角的暗角效果,這個 MOD 直接去掉。不是什麼大改動,但乾淨了就是舒服,截圖黨必裝。
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Ⅱ. Aloy 形象重塑——改頭換面纔是正經事
Aloy - 面部重製(ID:32)
N 網上最受歡迎的 Aloy 美化,重新繪製了面部貼圖,皮膚質感和五官細節都甩原版幾條街,那股"硅膠感"終於沒了。
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Aloy - 髮型髮色(ID:33)
看膩了那片紅毛?加了好幾種髮色可選,白毛黑毛金毛隨便換。
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配合面部重製一起用,效果直接翻倍。
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卡魯夏夏日紋章服飾(ID:63)
Carja Blazon 這套衣服改成了夏日清涼版,又保持了全年齡適宜的風格,不會太露。設計確實有夏天的感覺。
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牛仔Aloy(神樂體型)(ID:245)
把《御姐玫瑰Z2:混沌》裏神樂的服裝和帽子搬過來,替換掉 Shield Weaver 護甲。畫風突變的整活型 MOD,但意外很搭。
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Aloy的穿孔飾品(ID:326)
給 Aloy 加上身體穿孔飾品,穿環露造型,走的是亞文化叛逆路線。適合想讓主角多點個性的玩家。
圖片無法加載,實在是碼不住!
威望角色(ID:186)
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把終局才能拿到的強力服裝和聲望 NPC 的服裝互換,不用熬到通關就能提前穿上後期外觀,前期逛街也有排面。
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Aloy 暴露服裝(ID:53)
Orangy 的成名作,把部分 Aloy 服裝改成露膚度更高的版本。這是這個系列的起點,後面兩部在此基礎上繼續發力。
Aloy 暴露服裝 2(ID:79)
延續第一版,覆蓋了更多服裝套件。如果說 1 代是試水,那 2 代就是全面開花。
Aloy果T模組(ID:60)
字面意思。新版安裝比過去簡單太多了,不用再折騰什麼骨骼替換之類的操作。
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Ⅲ. 動作與戰鬥——讓手感更像續作
無沉重呼吸(ID:291)
Aloy 一跑一跳就喘得厲害,聽久了真的讓人煩躁。這個 MOD 直接把攀爬和奔跑時的呼吸聲去掉了,世界清靜了。
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更好的滑行(ID:334)
滑行手感重新調校過,現在更接近《西之絕境》那種絲滑體驗。如果你先玩了 2 代再回頭玩 1 代,這個基本是必裝項。
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跌落傷害調整(ID:323)
三種模式可選:關掉墜落傷害、減少傷害、或者給一次"免死金牌"。Vortex 一鍵安裝,手殘黨和跑圖黨的福音。
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精準弓速射(ID:338)
所有精準弓按住就能連射,箭雨洗地不再是夢。手感有點無雙化,但爽是真的爽,尤其是打大型機械的時候。
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更好的線圈(ID:117)
所有從機器身上扒下來的線圈,連同 DLC 的,全部自帶 3 個修飾詞綴。不用再反覆刷了,收集即畢業。
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更優質的掉落物品(ID:115)
動物、機器、DLC 內容,所有掉落品質整體提升。配合更好的線圈一起上,整個撿垃圾環節直接跳過。
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Ⅳ. 資源與便利——少折騰多打怪
更好的堆疊(ID:116)
素材堆疊上限拉到 10000。原版那點可憐的堆疊上限,打幾隻機器包就滿了,這個一步到位。
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庫存空間增加10倍(ID:46)
揹包容量 ×10,配合更好的堆疊一起裝,整個遊戲流程基本不用再碰揹包管理界面。
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跳過開場(ID:43)
每次啓動都得看 Sony 和 Guerrilla 的 Logo,這個 MOD 直接全跳了。
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地平線 零之曙光 - 最大資源(ID:247)
全資源拉滿的初始存檔,不想從頭刷資源的懶人專用。丟進存檔目錄就能用,開局畢業裝。
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說實話,寫到這裏我自己都想去重開一檔了。尤其面部重製加滑行優化那兩個,整個體驗真不輸這兩年新出的遊戲。
如果你也有私藏的冷門好 MOD,評論區甩過來——反正我這硬盤還能再塞幾個。
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