只需20¥,你就能化身大運創爛朋友的大腚.....❗

此文白菜Lame撰寫,全平臺同ID,未經授權禁止轉載。

先抑後揚,這並非標題黨,確實能創飛朋友,而且還是我親手創爛了我朋友的腚。

我所使用的兇器就是:叉車。

1人只需20,每人buy下,你和另外3個朋友就能化身“大運”,一起互相創飛彼此。

不僅創飛了朋友,讓他們在麥裏“友好問候”我,還把朋友疊放的4個貨物給創爛了,害得朋友把蛋液🥚撒在了地上。

導致路過的其他倒黴蛋踩到蛋液後,不得不在地上被動地跳起360°旋轉芭蕾舞。

滑着滑着,又不小心創飛了另一個人,導致另一個人的叉車失控,產生了連鎖效應,像輛泥頭車一樣猛地撞飛所有人。

因爲我全程像輛泥頭車一樣,撞飛了其他3位朋友,導致我們原本堅固的友情在經歷了一場緊張激烈的搬運工作後,徹底「崩潰」,我還很榮幸地獲得了【大運】這一“榮譽”稱號。

友情就這樣💙,被我給創碎了💔——

事情起初是我們4人,都是剛剛入職的倉庫管理員,第一次進入快遞倉庫上班,試圖通過這份工作賺點油水。

工作很簡單:4人開着叉車,看出貨口的需求取相應的快遞,什麼數量,什麼品種,然後到另一邊將快遞送到出貨口那,放置好快遞後,送出即可。

開着叉車,夾緊快遞📦,將快遞穩穩地放置在叉車托盤上,然後小心駕駛至出貨口,抬高托盤放下快遞,往那一放,再懟一下按鈕,完事兒。

不過是一項簡單的搬運工作,卻被我們4人整得雞飛狗跳、烏煙瘴氣,把倉庫弄得像第三次世界大戰一樣激烈。

怎麼創的呢?有些是因叉車壓力過載,導致車輛失控⬇

有的則是因爲我開着叉車,像是開QQ飛車一樣,把車尾抬起,然後氧氣起噴,加速!!

.......一個拐角處,用超高邁的速度,撞飛了正在送快遞的朋友⬇

有的則是因爲自己失控原地玩起了轉圈圈,不小心正面轉爛了朋友的油桶,汽油和硫酸灑得到處都是,不堪入目⬇

還有的,是在我整理完傳送帶上的貨物後 ,正準備將車頭對準按鈕,交付訂單……

結果我摁按鈕那一瞬間,俺朋友便把貨物抬了起來……因爲交付的訂單數量與要求不符,我的叉車再次失控,親手葬送在了朋友的手中。

當然,這並非全怪我們,有時候我們送的貨物太過奇葩,一開始看起來都很正常,只是送一些櫻桃、藍莓等水果……

唯一可能導致意外的最大變量,就只是你的隊友。

但當你和朋友逐漸解鎖更多新關卡後,你要送的快遞將變得越來越超現實、越來越奇葩……

從無害的水果,到會跳會跑的活雞,再到易碎的雞蛋;

隊友一碰,蛋液狼狽地灑在地上,路過的人都得滑幾下才能過去;

緊接着是運輸汽油和硫酸等有毒液體,這些液體隨時可能腐蝕叉車;

再到易碎的罐子、憤怒的活牛、遮人的蜜蜂、爆炸的魔方……

一個關卡,分5個小關,每成功通過一關後,你們需要從兩個全圖事件DEBUFF中選擇一個;

報酬越高,你們所面臨的環境風險也越大,送快遞的路途也會更加艱辛。

比如爆炸物會隨機摻雜在你要運送的快遞上、亦或是隕石墜落在地面;

前員工的幽靈會隨意拋擲你的貨物、進而搗亂來干擾你的運送工作;

倉庫會變成火山場景,如熾熱的蒸汽爐,岩漿隨時噴發,地板燙得能瞬間煎熟幾個雞蛋…

當然,面對環境的惡劣變化,總會有相應的辦法來應對這些問題。比如靈活運用商店購買的道具,以及利用部分關卡自帶的傳送帶,都是變換方式送快遞的有效手段。

但隊友的騷操作,往往成爲隊伍中完全不可控的最大變量和危機。

一旦有一人失誤,就很可能引發連鎖反應,導致該人可能連累三名隊友⬇;

又或者當你被撞飛時,車輛失控,不小心撞倒另一位隊友。這種遵循牛頓物理定律的意外事故,會使原本整潔如常的倉庫,瞬間變成狼狽不堪的垃圾場x

那這款看起來像是《PEAK》的視覺風格、玩法則有着如《胡鬧廚房》般的荒誕與充斥危機感的1-4人聯機遊戲,便是由曾參與過《PEAK》研發、並製作過年度獨立遊戲《蟹蟹尋寶奇遇》的製作組Aggro Crab,所打造全新的派對遊戲之作——《崩潰小隊》。

我甚至都不用介紹玩法,僅憑遊戲中那些圓頭呆腦、嘴巴叭叭個不停的小人,就能一眼認出自哪個廠商的手筆了。

屬於是《PEAK》裏面的小人剛剛爬完山,就回來乖乖上班送快遞當牛馬。

不過,單從遊戲體量來看,這可能是Aggro Crab迄今爲止研發過的最“小品級”小項目。但就玩法和聯機帶給玩家的歡樂程度而言,絲毫不遜色於《PEAK》——同樣高度依賴朋友之間的合作,且失敗時的歡樂遠勝於成功。

就連關卡的設計邏輯也是一樣:越往後面的關卡、快遞則越難送、環境更惡劣、強度也越大。

——包括你運送的快遞,你都要時刻保持警惕,否則哪天它在你送貨途中給你炸成麻花了。

又或是在運送活雞活牛時,千萬不要輕易放下,就算被隊友擊倒,也要迅速撿起;

否則下一秒,這羣動物就雞飛狗跳地四處逃竄了。

所以你也逐漸明白爲什麼這款遊戲叫做《崩潰小隊》了:就像爬山一樣艱難。

你不僅要時刻想辦法應對各種惡劣環境,比如斷電、積水以及擋路的仙人掌,更重要的是,你必須提防隨時可能失控的隊友,包括你自己。

失敗後,你的四人小隊不僅會「崩潰」,反而還會引發內部矛盾,互相指責隊友的操作水平;

但一旦成功,你便會與朋友們一同沉浸在登峯造極的喜悅之中。這種獨特的感受,源自朋友之間勇於克服困難、相互包容各種失誤操作所帶來的珍貴陪伴。

《崩潰小隊》的合作依賴性與《胡鬧廚房》一樣:4人小隊需分工合作,因遊戲開始後,進貨口和出貨口分別位於左右兩側,而快遞的到達速度往往快於訂單需求。因此可以先安排1-2人到出貨口蹲點,觀察本次訂單需要配送哪些快遞;

緊接着,得知需求後,一定要通過語音將信息傳達給隊友,這樣隊友才能準確地將快遞送達,完成訂單。

之所以我說玩起來和《胡鬧廚房》相一致,是因爲它同樣帶有倒計時帶來的緊張與焦慮感。每一筆訂單都是限時的,你必須要抓緊在時間流逝之前,穩妥地完成並送出訂單。

如果你發送的快遞數量與訂單不符,卻仍然按下按鈕,就會導致壓力驟增,叉車徹底失控;

如果你未能按時完成其中一個訂單,不好意思,直接提前下班,遭到解僱,遊戲也將直接失敗!

而遊戲的「崩潰」主要體現點,就在於人物上方的壓力槽。

每當你被朋友撞、自己滑倒、受各種環境DEBUFF的迫害時,都會積累壓力槽。一旦壓力槽被填滿,叉車就會徹底失控。

正如我之前所說的連鎖反應:1人失控,全家遭殃。

正是因爲《崩潰小隊》的時間壓力,以及我和朋友隨時可能出現的“失控”狀況,導致我和Bot、斷劍、墨咕咕在最初一起玩時,反覆嘗試第一關卻始終無法通關。

經過幾個關卡的磨合後,我們才發現可以利用不同地圖的場景設計邏輯來提升快遞運送的效率。

比如送雞蛋、送活雞的關卡中,途中會有兩條上下行的傳送帶,表面上看,這些傳送帶似乎是爲了幫助玩家加速。

但實際上,是要讓你能夠把雞蛋🥚、還有雞🐔,安穩地送到傳送帶上,然後讓另一邊的隊友順利夾取,將快遞送出。

又比如,在罐子和牛那一關,中間的道路都起了明確的障礙物,但都有一個加速帶;

這時你可以規劃自己的送貨路線,合理利用傳送帶加速,從而更快地完成快遞配送。

當然,在運輸過程中,千萬不要忘記與朋友們保持溝通。不然一旦你這氧氣一加速,就很大可能會撞飛朋友的大腚了。

其次,能夠提高送快遞效率、應對各種DEBUFF的辦法,還有一招:道具要選對。

每完成一個小關卡並獲得報酬後,開始下一關之前,可以與隊友一起去商店,購買相應的道具,以應對接下來的每一道難關。

比如地板灑滿了蛋液和汽油怎麼辦?那就買一臺掃地機器人,或者安排一位朋友來當清潔工,清理污漬,掃清道路。

或者買個消防栓,直接拿起水球往地上一砸,就能把油漬沖洗乾淨!

叉車容易打滑?那就購買防滑輪胎。如果你擔心叉車溫度過高,可能導致壓力爆炸,可以在叉車上安裝一個小風扇,這樣可以隨時降溫。

覺得那些雞和牛跑來跑去很難抓住,可以購買一個固定的貨架,把它們夾住,這樣就不容易被撞飛和跑路了!

所以《崩潰小隊》的難點在於:內部環境和隊友的人爲問題引發的一系列連續失誤。

解決辦法也很簡單:與隊友保持順暢溝通,緊密分工合作,靈活運用商店中的道具。

這樣你們就能爭分奪秒,抓住每一分每一秒,準確地將快遞送達,換來最純粹的歡樂笑聲。

雖然本作的核心與多數聯機遊戲相同:朋友依然是樂趣的根源。

但很多時候,這或許是你們從陌生的關係中,逐漸加深感情,成爲要好朋友的最佳培養方式。

在衆多聯機遊戲中,最近悄然問世的《崩潰小隊》正好適合你和朋友們在下班後或空閒時間放鬆身心,拋開所有負擔,盡情開懷大笑的一款純娛樂派對遊戲。

再加上《崩潰小隊》看似玩法簡單,但關卡量還真不少,且所有關卡設計都不重樣,保證能讓你和朋友持久性地笑炸肚皮。

你問我爲什麼送快遞?因爲我有朋友願意和我一起送,就算相互被創爛,一直失誤,一直失敗,換來的也只是朋友間的調侃與歡笑。

所以就算失敗也沒關係,遊玩的過程,遠比通關後的巔峯時刻更有意義。

這款麻雀雖小、五臟俱全且物美價廉的《崩潰小隊》,或許正適合你和朋友一起嘗試。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com