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《使命召喚:現代戰爭4》正式公佈,首次放棄上世代主機
Infinity Ward 正式公佈了《使命召喚:現代戰爭4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)——這款遊戲將“把該系列推向更黑暗、更危險的境地”,本作 將於 2026 年 10 月 23 日在 Xbox Series X|S、PC、PS5 和 Switch 2 平臺上發佈。正如之前所透露的,我們沒有看到 PS4 或 Xbox One 版本的身影,他們徹底拋棄了上世代主機,並將遊戲背景設定在一個全新的地點:朝鮮半島。
“這是該系列的一個全新背景設定,它以《現代戰爭》聞名的軍事真實性爲基礎,並在製作中傾注了對該地區文化、歷史和軍事細節的關注。在朝鮮半島的衝突將成爲引發一場更廣泛戰爭的催化劑。”
當然,也會有一些經典角色的迴歸——畢竟這仍然是一款《現代戰爭》遊戲——但新地點也帶來了新面孔。毫無疑問,在旅程的終點,這將發展成一場遍及全球的冒險。
“玩家將扮演列兵樸(Private Park),一名年輕的韓國士兵,他將與小隊一起首次面臨實戰。當朝鮮發動全面入侵時,一場原本常規的巡邏陷入了混亂,迫使樸和他的部隊在不斷倒塌的城市和反擊戰中展開絕地求生。
在前線之外,由特勤幹員淪爲法外之徒的普萊斯上尉(Captain Price)在他曾經效力的體制外展開了行動。一場復仇之旅將普萊斯引向了一種足以改變權力平衡的強大武器,從而引發了一場遠超他預期的巨大沖突。”
除了戰役模式,開發團隊還宣佈多人模式自然也會迴歸,首發將包含“12 張核心地圖”,並配備玩家們所期待的所有現代武器、小工具以及經典的《使命召喚》模式。撤離模式“DMZ”今年也將回歸,取代了該系列備受喜愛的殭屍模式,而整個遊戲都建立在團隊全新的“彈道權威(Ballistic Authority)”武器模型基礎之上。
“針對《現代戰爭 4》,一項全新的‘武器優先’技術棧將精確瞄準、物理操控、逼真的音頻傳播、增強的可見度以及更智能的戰鬥感知融合在一起,打造出迄今爲止最真實的《現代戰爭》槍戰體驗。子彈軌跡、武器運動、特勤幹員姿態、鏡頭、音頻、視野(FOV)以及目標可見度,全部整合在一個高度調優的戰鬥保真系統中。我們的承諾很簡單:沒有準星隨機擴散,無需猜測,毫無疑慮。每一槍都如實反映射擊結果”
XBOX負責人表示XGP降價後新用戶增加,留存率得到提升
自從接替菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以來的過去幾個月裏,新任 Xbox 負責人阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)非常積極地在該品牌上打下自己的烙印。從初步印象來看,情況似乎進展得相當順利。
顯然,她在上週發給員工的一份內部備忘錄中談到了 Xbox 在 2026 年至今取得的進展。據 The Verge 報道,她強調了最近從 Xbox 到“XBOX”的品牌標識變更,以及 Xbox Game Pass 的降價如何帶來了更多會員和更高的留存率。
以下是她對這兩點的部分看法:
“在去年調整定價和 SKU 之後,[Game Pass 的] 增長放緩,訂閱用戶流失加速。自從我們降價以來,我們看到新用戶的增加,留存率也有所提高,這是一個良好的開端。”
“我們正在打造一個更強大的 XBOX。這意味着我們需要在開發什麼產品、投資哪些領域以及我們未來需要成爲一家怎樣的公司上做出艱難的抉擇。從 Xbox 到 XBOX 的轉變,正是大家開始看到的這些抉擇的一部分。它反映了我們的一項決定:即對於最關心這個品牌的玩家,我們要以更加深思熟慮的姿態出現在他們面前。”
不過該媒體表示,這份備忘錄讀起來絕不是在慶祝勝利。夏爾馬警告說,Xbox 的問題無法通過任何單一的功能或改進來解決,他們需要繼續快速高效地工作,通過“加倍努力”來克服那些阻礙“持久增長”的問題。
《使命召喚:戰區》將於 6 月 4 日從 Xbox One 和 PS4 下架
《使命召喚:戰區》將於 2026 年 6 月 4 日正式從 Xbox One 和 PS4 平臺下架。動視表示,在此日期之後,您將無法在 Xbox One 的微軟商店中搜索到或下載該遊戲。不過,已經將遊戲入庫的玩家可以繼續遊玩,直至《使命召喚:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)第六賽季結束。此外,Xbox One 和 PS4 版《戰區》的遊戲內商店也將於 6 月 25 日被移除。
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