《挖掘者米娜》通關評測:復古且硬核,挖穿天際的老鼠

從FC到GBC畫風,Yacht Club Games的復古情懷在這款《挖掘者米娜》中得到了充分的展現。

本作是其繼《鏟子騎士》系列後精心打造的又一款動作遊戲,玩家將扮演小老鼠米娜,輾轉於各處修復火花發生器,拯救被詛咒侵襲的特尼布羅斯島。

遊戲採用了更爲復古的GBC風格打造,因此給人的第一觀感是不如《鏟子騎士》的,8位像素下敵人、道具等經常與場景混在一起,部分筆畫複雜的文字也難以分辨。
遊戲的難度更是非常高,除了各式讓人抓狂的敵人和Boss外,還有祖傳的跳跳樂環節等着玩家,更關鍵的是其在俯視角玩法下加入了Z軸設計,使得跳躍的精度更爲重要,不慎掉下就要再來一遍。

上面的兩點其實都還好,戰鬥和跳跳樂部分更是可以通過自帶的修改器補足,但沒有詳細地圖可以說是目前最大的痛點了,這直接導致前期很容易迷路,很多時間都如同無頭蒼蠅一樣亂撞,對於一款隱藏內容衆多的遊戲來說很不友好,要想全收集更是難上加難。

ok,下面到了欲揚先抑的第二階段了,本作是一款類塞爾達遊戲,其在這方小小的世界裏塞滿了探索內容,各種特殊互動和隱藏內容更是讓人目不暇接,驚喜一個接一個,讓人高呼太難的同時又忍不住遊玩。

比如最開始到達城區會發現音樂廳有專人看守,其明令規定了不讓髒兮兮的角色通過,因爲是挖掘者的關係,米娜自然被歸到了這個行列,只要靠近便會被推開。
和附近的NPC對話後會得知其曾在其他人的幫助下進去過,而方法就是隱藏在其腳下,這時候只需要看準時機,挖洞到其他NPC腳下持續跟隨便可以通過了。

另外一個讓我記憶深刻的是促成了一對情侶,其中男方的造型很奇怪,當你不小心攻擊到時,會發現其像匹諾曹一樣鼻子伸開老長,甚至延伸到了平臺對面,這時候如果心血來潮就會發現可以踩着鼻子前行。

相同的例子還發生在沼澤區域,這裏的商人很有意思,其會扛着梯子爬到高處爲玩家取下要購買的道具。初次玩到這裏你可能會感嘆製作組的用心程度。
如果此前仔細聽了其他NPC的對話,會發現其着重講了這個店主和他的梯子,試着探索附近就可以進到商店裏面了,此時悄悄的摸過去拿起梯子,便可以獲取到後臺放置的隱藏道具了。
但到這裏還沒完,多加嘗試便會發現梯子可以帶出店外,ok,恭喜你找到了獲取大量寶藏的神器。

作爲老鼠,主角的第一能力自然是挖洞了,這個技能在一開始就可以習得,遊戲則圍繞其展開了諸多戰鬥和探索內容,每一種都讓人拍案稱奇。
其最直接的作用是躲避傷害,爲了平衡,進入地底後短暫時間就會自動挖出,如果頭頂有石頭、箱子之類的東西還會被角色直接舉起,上面提到的梯子便是用這種方法拿走的,如果移動到有固定障礙物的地方,就會發現角色無法挖出來一直待在地下,利用這一點甚至可以躲避某些Boss的瘋狗式襲擊。

挖掘的魅力遠不止如此,利用其挖出時的起跳動作,配合衝刺道具可以實現長距離位移,其還可以將岩漿導流到目標地點炸燬障礙物或是照亮黑暗,場景中的各種隱藏區域更是需要挖掘通過,就連保存點也是通過挖掘的方式進入地下,這一點與《Pipistrello and the Cursed Yoyo》的設計如出一轍,後者同樣是部優秀的類塞佳作。

設定中米娜是個天才人物,帶領島嶼走向繁榮的火花發生器正出自於其手,但由於年久失修,火花發生器的表現不再穩定,這次米娜正是應城主之邀前來修復設施的。

遊戲將島嶼分爲了多個區域,每個區域都有特色機制,沼澤區域激活機關後會升起或降低水位,此舉會帶來新的地形,九月堡區域電閃雷鳴,玩家需要在應對天氣的同時逃離無敵Boss的追殺,雪山區域則有難以把持腳步的冰塊地形。

還有一個隱藏的星界區域,這裏到處都是新鮮機制,比如能無視地形高低差的黑洞、踩上後跟隨角色方向移動的平臺、碰到後領域展開的小怪等,這些不重樣的內容讓玩家全程都保持着新鮮感,體驗非常不錯。

本作的動作系統由主武器和隨身武器兩大部分組成,前者能提供穩定的輸出,後者則類似於技能,通過消耗魔能可以多次釋放,其中就有非常經典的飛斧,直接夢迴街機年代,其中還有一個自行車道具可以在飆車的同時碾壓敵人。

此外還有一個非常強大的飾品系統,從增加靈活性到面對各種地形時的穩定性,從增強戰鬥力到加強回覆等,選擇非常多,這裏我比較推薦的有兩個,第一個是原地復活一次,這個能在硬核的難度設計下爲玩家提供非常珍貴的容錯機會,第二個是加快喝藥,這個效果就更明顯了,喝藥時被打斷的痛懂得都懂。

其它的就看各人喜好了,我這邊用的是受傷增加傷害和攻速、連續命中增加傷害、攻擊等級+1這幾個,突出一個莽字,對上部分Boss效果還挺好。

武器方面我用的最多的是初始的雙刃和鞭子,前者迅捷如風,升級後還附帶一個衝刺動作,用來壓制敵人很不錯,後者則有着適中的攻擊範圍和手感,適合對付不好近身的敵人。

《挖掘者米娜》其實講了一個比較老套的故事,但其中的反轉時刻還是非常引人深思的,這部分就留給大家自行探索了,我只能說米娜做的這一切都不值得。

最後總結一下,本作的整體表現是非常不錯的,可以用優秀來形容,MC93/OC92的評分還是相當客觀的,不過上手之前需要有充足準備,其並不像《鏟子騎士》那樣容易上手,硬核的設計和復古的風格也比較挑受衆,倘若能接受這一切,那麼其能帶來25小時左右的沉浸體驗,絕對不會讓你失望。

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