上期小二給大家出了無索菲時期最強的刺客流攻略,這期就來給大家講講解鎖索菲後的版本答案之一 —— 九頭蛇流!這個流派成型之後沒有短板,所有BOSS咱們都不怕,唯一需要解決的就是九頭蛇出來之前這段時間的防守問題。
這期就分享一下小二個人的解題思路,當然個人的視角始終有限,歡迎各位大佬補充指正。
一、九頭蛇流核心邏輯
九頭蛇是整個遊戲裏資源需求最單一的高級兵種—— 生產它只需要肉!而肉只需要水就能生產,這就形成了一個完美的閉環:水井產水→漁夫小屋用水產肉→九頭蛇池塘用肉產九頭蛇。
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九頭蛇池塘是精英營地的建築,沒有索菲的話成型難度會高不少。有索菲之後咱們就只需要高級生產找漁夫小屋,然後精英營地找九頭蛇,九頭蛇的基礎數值極其變態,前期出一個基本就能頂很久,剩下就是國王雕像不斷加血量和傷害就行了。
二、九頭蛇流準備搭配推薦
①國王推薦
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國王小二推薦賢者雷歐國王,在綠區左側路線的第二個位置就能買到,解鎖相對也比較快。被動技能是每有1點士氣,所有單位的傷害就提高0.5%點,所有建築的生產速度提高0.25%。開局還會送一張寺院的藍圖,升級滿是9格監視,發育起來上限也很不錯。
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賢者雷歐國王有三個主動技能,第一個是治癒,可以將多餘的藍圖轉化爲永久士氣加成和自選資源,可以幫助我們快速發育和拉高士氣。
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第二個技能額外草稿,可以花費對應資源直接召喚作戰單位,升級之後召喚單位會越來越強,當然消耗的資源也越來越多。
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第三個技能改良,其實就是強化前面兩個能力的,強化的越快我們拉士氣的速度也就越快,所以這個國王越往後是越強的,8個格子的監視+近乎無上限的藍圖獻祭,特別適合喜歡發育的小夥伴。
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②顧問推薦
顧問團隊推薦索菲、迅豹、雅克、餘燼、古斯塔夫和雞籠。其中索菲最爲最爲關鍵,可以幫助我們快速找到核心建築藍圖,其他大家可以根據自己的喜好調整。小二個人前期是比較貪發育的,所以帶上了雞籠提升前期戰力。
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新手攻略還是簡單帶大家過一下顧問的效果,索菲是所有流派化都需要帶顧問,有了研究實驗室我們才能更順暢的去玩固定的套路,算是各流派選擇優先級T0級的顧問。

迅豹的效果是強化每次升級獎勵的效果,因爲我們基本也是靠單一兵種九頭蛇打傷害,想要通關或者衝擊高無盡層數,迅豹非常關鍵。

其他雅克、餘燼、、狗腿子和銀行家都是小二爲了過渡期而準備的,餘燼提供的火槍手可以讓我們前期可以安心發育一段時間,九頭蛇出來之後在前面頂着兩個火槍也基本不會死。

雅克提供的免費商人購買,運氣好能夠拿到好的建築、遺物或者升級,最差給資源和藥水也是完全能接受的。
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小二也給大家準備了一圖流作業,大家可以保存,玩的時候直接抄作業。
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三、九頭蛇流發展思路
說一下整局的發育思路,就以威脅5爲例,正常暫停找到帶加成的地圖,放水井快速出木頭和市場,這也是比較常規的操作了,賣資源給的金幣,拿來升級第一次凝視。
高威脅難度下還是需要一些戰力過渡的,起始禮包和前期的選項最好是選戰力,如果只拿資源的話,記得在前期要傾斜到防禦出過渡兵上面,國王的額外草稿升級之後記得第一時間用,不然很容易在九頭蛇出來之前就暴斃了。
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出實驗室之前,小二推薦先攢100小麥+100木頭,把國王的第一次改良升級,強化之後使用前兩個技能性價比更高,而且升級不消耗金子,和升級凝視不衝突。
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貪一點甚至可以像小二這樣快速爆木頭和小麥,把國王的第二次改良也給升級了,這樣額外草稿給的南瓜戰士+每波的小雞騎士基本就夠頂一段時間了。
小二這裏給剛玩的小夥伴貼一下第二次改良所需要的資源200小麥+200木頭。第三次需要100麪粉+100金屬,這個就等着中後期再補了。
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接着是出研究實驗室,然後研究室切高級生產找漁夫小屋,過程中可以穿插藍圖獻祭,把用不到的藍圖換成資源。
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如果升級了禁用建築和重擲,一般第一次研究實驗室就能拿到漁夫小屋,剩下就可以把研究室換成精英營地找九頭蛇了。
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第一個九頭蛇出的越早越穩,剩下就是單兵種後期的通用發展思路了,把九頭蛇池塘等級升滿拿到特性升級(羣體傷害提升),容量(容量+1)和九頭蛇的生命值(生命值提高100%)。
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中後期有兩個發展方向,可以多建造九頭蛇池塘同時拉高人口,利用九頭蛇的單位特性拉高所有九頭蛇的傷害,人海戰術通關。也可以投入資源到英雄雕像,不斷拉高九頭蛇的生命和傷害,打造超強單兵。
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以上就是本期的所有內容了,如果大家在遊玩過程中有疑問,或者有更好的玩法,歡迎在評論區留言,小二會一一回復,也會根據大家的建議,更新後續的流派攻略。
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