《GTA 6》確認有實體版,Take-Two CEO重申:不會全數字化

Take-Two CEO 施特勞斯·澤爾尼克在5月21日財報會議後的CNBC採訪中,再次明確表態:《GTA 6》發售時實體版仍將佔據相當大的銷售佔比。這與今年2月他否認“無實體版”傳聞的立場一致,進一步打消了業界對遊戲全數字化的擔憂。

在行業數字化趨勢加強的背景下,絕大多數遊戲收入已來自數字銷售,澤爾尼克強調《GTA 6》是個特殊案例:“最大渠道仍是數字,但實體部分會很大。”公司會繼續支持實體銷售,只要它有意義。這對零售商是利好,實體版能帶來實體店展示、營銷機會和收藏價值。

2月份的否認主要是針對“延遲實體版甚至無實體版”的謠言,他當時就說“That’s not the plan.” 5月的表態進一步強化了這一點。

Rockstar的GTA系列一直是實體+數字雙輪驅動,GTA 5實體銷量非常強勁。主機玩家,尤其是PS5和Xbox Series X/S仍是Rockstar的核心羣體。實體版能刺激實體店預訂、捆綁銷售,對沖數字平臺抽成。大量粉絲願意爲實體收藏品付費,這部分利潤率較高。目前普遍預計PS5版和Xbox版都會推出實體光盤。

實體光盤版幾乎可以視爲確定會有,但“會不會有收藏版”“會不會有豪華版或鐵盒版”“會不會和 PS5 或 PS5 Pro 做首發捆綁”——這些都還沒有官方確認。Take-Two 的正式材料裏只寫了遊戲本體的平臺和日期,沒有列出任何不同銷售版本分層;而媒體提到的“6 個不同銷售版本 ”說法,來源於 DetectiveSeeds 這類爆料人,連報道本身也承認其歷史準確率一般,因此更適合看作噪音而不是結論。

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