好傢伙,這下給他愛6必然要拿下滿分年度遊戲啊!
衆所周知,新遊發售之前大部分廠家都會給各家媒體發放評測碼,以供媒體提前體驗遊戲,評測打分配合遊戲宣發。這個過程中,每家廠商在細節上還會有所不同,大廠必然還會更強勢一些。可沒想到,要論大廠強勢,誰也比不上你R星啊。
最近,前IGN編輯Jeremy Conrad爆料,R星從來不給各大廠商發放評測碼,而是先建立了一個媒體黑名單。之前打分沒得罪R星的媒體就有資格到R星建立“評測營”中。在R星的監督之下體驗遊玩新作。玩完之後,遊玩感受還有具體評分不準隱瞞,必須第一時間提交給R星,如果遊戲的評分太低,必須得說明你給低分的原因,還得提交書面報告,那你可能要問,多低纔會觸發提交報告的機制呢?答案是滿分10低於10分的情況下。
好傢伙,去人家的地盤、被人盯着玩遊戲,敢扣一分就得給我寫份報告。說不明白就會被拉黑,真不愧是你啊R星,對待媒體的方式也非常GTA啊,別的大廠拿捏評測媒體,起碼面子上還過得去。到你這兒可是演都不演了。
這時,有人可能會說,哎呀,畢竟是GTA ,這年頭媒體亂打分還少嗎?R星肯定也是希望媒體能重視自己的打分權而已。並沒有太大問題。是啊,看到這裏好像這麼理解也沒問題,然而R星在實際執行這套標準時,那可是盡顯“霸道風範”。這套評測機制從GTA4開始就已經實行,當時歐洲老牌遊戲媒體Eurogamer UK給GTA4打了9分,就被R星給丟進黑名單了。我們相信Eurogamer UK當時一定也給出了自己認爲充分的理由。但R星肯定對此沒有滿意就是了。不過在人家眼皮底下還敢打9分,哥們你也挺有勇氣啊~

不過話再說回來,看看過往這幾年的遊戲圈新聞也不難了解,這些遊戲媒體的奇葩和不靠譜也絕不是一天了,再看R星這手蠻橫的“店大欺客”評測規則,只能說惡人還得惡人磨啊。既然你們這麼不靠譜,而且是隨着時間的推移,不靠譜的程度還越來越強,那對於R星而言,還想拿到想要的結果,而不被某些腦回路奇葩或者爲了搏出位的媒體搞事。那確實是只能從媒體篩選、到體驗方式、再到打分環節,每一個環節都進行高強度干預。從正向來說,限定場地和增加監督,既能輔佐玩什麼都是淺嘗輒止的編輯能夠正確理解遊戲,也能避免讓某些連茶杯頭都玩不明白的混子編輯摻和到評價之中。所以從這個角度來說,一定程度上R星這麼做也是沒毛病~

有一說一嗷,就衝着R星的口碑和給他愛這麼大個ip放在那,我覺得遊戲媒體的存在感純屬多餘了,遊戲一出還不都是直接首發拿下?這波遊戲能不跳票都謝天謝地啦!
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