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一、圈內熱點
1.《洛克王國:世界》官方就角色動作修改及社區爭議致歉,承諾回退部分調整並提供自定義方案
騰訊魔方工作室旗下《洛克王國:世界》今日發佈公告,就近期遊戲內部分動作表現修改及社區討論環境問題引發爭議正式致歉。官方表示,此次修改主因是內部評估與審查機制不足,其中因流程不規範導致的調整將在近期版本回退;女主角戰鬥動作等主動優化則將推進保留前後版本的自定義方案。
2.快手彈指宇宙同名網文改編MMO《詭祕之主》6月26日開測,招募現已開啓
今日,快手彈指宇宙旗下UE5歐式古風神祕學MMORPG《詭祕之主》宣佈,首次三端測試"灰霧測試"資格招募正式啓動,6月26日開測,結束時間另行通知。據悉,本次爲限量計費刪檔測試,開放付費功能,即日起可通過官方渠道填寫報名問卷參與招募。
二、遊戲動態
1.戰錘發佈會公佈多款新作:《戰爭黎明4》9月17日發售,《爆矢槍2》年內推出
在今日凌晨的戰錘發佈會上,官方公佈了系列大批遊戲動態。經典RTS續作《戰錘40K:戰爭黎明4》正式定檔9月17日,Steam國區258元,現已開啓預購。復古FPS續作《戰錘40K:爆矢槍2》宣佈年內登陸PC及主機,《爆矢槍BOOM》也將推出手遊版。此外《星際戰士2》《暗潮》《絕地潛兵2》等現有遊戲也公佈了聯動與更新計劃。
2.《極限競速:地平線6》發售3天全球玩家突破600萬,創系列新紀錄
《極限競速:地平線6》官方宣佈,遊戲自5月19日發售以來,僅用3天全球玩家數便突破600萬,刷新系列歷史紀錄。據遊戲內評級系統統計,截至5月20日上午已有超370萬玩家進入遊戲,其中逾100萬個賬號爲全新註冊。
3.Bungie《命運2》宣佈最終更新“凱旋紀念碑”定檔6月9日,此後永久停更
Bungie正式發佈公告,《命運2》的最後一個在線服務內容更新“凱旋紀念碑”將於2026年6月9日上線。此次更新後,這款運營了近十年的遊戲將全面停止內容開發,但服務器會保持開放,供玩家繼續正常遊玩。據彭博社援引知情人士消息稱,工作室目前並未啓動《命運3》的開發。
4.零創遊戲《哀鴻:城破十日記》安卓版現已正式上線
零創遊戲工作室旗下《哀鴻:城破十日記》安卓版本現已正式發售,售價35元,首發特惠28元。本作爲《餓殍:明末千里行》的續作,TapTap與好遊快爆平臺採用DLC解鎖模式,玩家可免費體驗部分章節後再決定是否購買;B站則爲一次性買斷制。
三、公司情報
1.Steam新增“武俠”與“仙俠”獨立標籤,《影之刃零》領跑武俠分類期待榜
Valve近日完成了Steam近年來最大規模的商店標籤調整,一口氣新增了17個標籤,其中首次爲“武俠”與“仙俠”這兩個源於中國文化的題材設立了獨立分類。《影之刃零》在新增的Wuxia標籤分類中期待值排名第一,標誌着武俠這一文化概念正在被全球遊戲平臺和玩家更精準地認知。
2.2026年首屆ENC電競世界盃中國賽區代表隊組建工作啓動,首批選手招募覆蓋5個項目
ENC中國區官方合作伙伴成都競悅近日宣佈,2026年“ENC電子競技隊(中國)”正式啓動組建,將代表中國賽區出征今年11月在沙特利雅得舉行的首屆ENC電競世界盃。首批選手推薦工作現已啓動,涉及《火箭聯盟》《彩虹六號》兩個團隊項目,以及《街霸》《EAFC》《CHESS》三個個人項目。
3.NVIDIA宣佈重大財報結構調整,遊戲部門從此不再獨立披露營收
近日,NVIDIA發佈2027財年Q1財報,營收816億美元,同比大漲85%。與此同時,公司徹底拋棄沿用多年的業務分類,將遊戲顯卡、Switch芯片等全部併入“邊緣計算”板塊,不再單獨披露。曾爲立身之本的GeForce遊戲業務已被AI與數據中心取代成爲絕對核心。
4.Take-Two公佈未來三年路線圖:計劃到2029財年推出29款新作
Take-Two在5月21日公佈的2026財年財報中披露了2027至2029財年產品路線圖,計劃推出29款新遊戲。其中包括3款手遊、8款體育遊戲,以及《GTA6》在內的15款現有核心IP衍生作品,此外還有3款全新IP。財報同時註明該路線圖僅爲當前開發管線快照,項目可能變動。
5.任天堂計劃本財年生產2000萬臺Switch 2,遠超官方1650萬臺銷量指引
據彭博社援引知情人士消息稱,任天堂已向製造合作伙伴透露,希望在本財年(截至2027年3月)內累計生產約2000萬臺Switch 2主機,較其月初公佈的1650萬臺公開銷量預期高出約20%。消息人士指出,這一生產計劃尚未最終敲定,未來仍可能根據市場需求調整。
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