遊戲上線後,EA版本也玩了一段時間了,地圖跑了七七八八,這遊戲前作資源扎堆、出生點周圍全是寶,但這代變了,基礎礦分佈得更散。
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所以開局第一件事,食物和水別硬找。這作新增的水蛞蝓可以說非常有用了,因爲它就是用來造淡水的。它們就趴在出生點淺海海底,晚上還會發光,游過去直接用手抓就行。抓回來扔製造機裏,一條能出40點水。食物方面,儘快解鎖消化適應體,然後海里的小魚就能喫了。別傻乎乎繞半天不知道喫什麼。
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裝備優先級方面,大家肯定知道氧氣就是命。這代標準氣瓶開局就有藍圖,但大容量氣瓶要掃碎片解鎖。記得優先搜救生艙附近的殘骸。還有,這代沒有內置地圖,信號浮標也很重要,探到重要位置第一時間丟一個,別像我一樣第一次探索未知的地方繞了半小時沒找到回家的路。
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資源方面,鈦和銅,鈦到處都有,但最高效的去處是救生艙東邊大概90米的一個洞穴,跟主線Anita黑匣子信號走就能到。洞裏還有氧氣植物,不用頻繁上浮,順便能刷一堆銅。
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銀:前期升級裝備卡銀是常事。北部鋸齒狀裂縫和南部懸崖都有銀礦。拿到聲波共振器之後採礦效率能翻好幾倍。石英:不用滿世界找。珊瑚穹頂裏面幾乎必有石英礦,而且不需要聲波共振器就能敲。出生點附近就有好幾個。
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金:前期拿不到。金只在熱區產,必須解鎖耐熱適應體才能活下來。天青石:這玩意是後期關鍵礦,只在東邊外星遺蹟附近250米深的地方大量出現。得先造蝌蚪號潛艇才能安全到那個深度,別忘了裝深度模塊,不然潛艇會被壓壞。
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然後再說一下這代的基地建設,這代建基地的邏輯跟前作完全不一樣。出生點只是新手村,主線任務很快會往東推,你在出生點附近花大力氣建家,後面能讓你跑圖跑吐。
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我建議前期先搭一個功能站,一間房、一個高級製造機、幾個儲物櫃、幾塊太陽能板,夠了。這代的模塊化建造系統比前作靈活太多了,房間能單格擴展,不用非得造一整間。而且月亮池得懸空造,池子下面要留夠空間放載具製造臺,不然辛辛苦苦造完發現蝌蚪號塞不進去就尷尬了。
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最推薦的初期中期過渡基地,在外星人遺蹟旁邊。成蝌蚪號船塢任務會解鎖位置定位,大概在出生點向東一千多米的地方。這個地方好處很明顯,基礎礦非常豐富,鈦、銅、石英這些東西遍地都是,前期最缺的材料不會讓你跑斷腿。而且遺蹟附近安全係數尚可,不過要說資源自由,這個位置還差點意思。300米範圍內掃不到傳導晶體和隕硫鐵這種高級材料,後期想往上走,必須得往下建分基地,或者靠掃描儀慢慢收集修補渦輪的材料。但換個角度看,這恰恰是這個點位的價值所在,你以後做深潛模塊需要天青石和傳導晶體,接NOA任務也需要個像樣的補給基地,外星遺蹟旁邊建起來的這個家正好派上用場
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基地建造系統這代確實下了功夫,全面啓用了模塊化建造框架,支撐柱、超導地基這些新組件讓結構延展性和空間規劃自由度都比一代高了不少。我在外星遺蹟那邊就搭了個三層架構,最下層停蝌蚪號,中層做研究和存儲,上層弄了個玻璃穹頂的觀景臺,沒事就蹲裏面看看外面的深海風景。多人聯機的話還能跟朋友分工合作,一個搞資源一個搞建築,效率比單機高太多了。
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希望這篇基礎攻略能夠幫到大家!
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