因爲中國的高考,是一種非常獨特的文化。
中國的師生關係,放眼全球也是很獨特的存在。
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一條心,一起拼
而我的視覺小說遊戲,完全在討論這個主題。
玩家將以一個班主任的視角去逐漸瞭解新班級的12個學生。
這是一個中國孩子一秒就能理解的故事,但我不確定英文區的朋友們是否能夠帶入這個情景,導致差評如潮。
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例如,在每個日常,作爲數學老師的玩家都要去解答一些真實的高考數學問題。
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甚至還準備了困難難度,按照全國高考卷原題出。
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而有些題目,我覺得英文區的朋友很難接受,甚至中文區也很難接受,例如:
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字越少,事越大
同時在劇情中,班主任的職責並不只是傳授知識。
你有時候要參與到學生的家庭關係中。
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有時候要解決他們一些心理上和性格上的問題。
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更有時候要去研究一些考試範圍之外的東西。
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以上雖然是在宣傳遊戲內容,但是如此龐大(逼近30w字)的文本量的英文化與否,對於一個單打獨鬥的開發者來說,確實是一個困難的抉擇。
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(要不下次我讓英語老師當主角吧)
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