我覺得我這種遊戲,做英文化的意義也不大。

因爲中國的高考,是一種非常獨特的文化

中國的師生關係,放眼全球也是很獨特的存在。

一條心,一起拼

而我的視覺小說遊戲,完全在討論這個主題。

玩家將以一個班主任的視角去逐漸瞭解新班級的12個學生。

這是一個中國孩子一秒就能理解的故事,但我不確定英文區的朋友們是否能夠帶入這個情景,導致差評如潮。

例如,在每個日常,作爲數學老師的玩家都要去解答一些真實的高考數學問題。

甚至還準備了困難難度,按照全國高考卷原題出。

而有些題目,我覺得英文區的朋友很難接受,甚至中文區也很難接受,例如:

字越少,事越大

同時在劇情中,班主任的職責不只是傳授知識

你有時候要參與到學生的家庭關係中。

有時候要解決他們一些心理上和性格上的問題

更有時候要去研究一些考試範圍之外的東西

以上雖然是在宣傳遊戲內容,但是如此龐大(逼近30w字)的文本量的英文化與否,對於一個單打獨鬥的開發者來說,確實是一個困難的抉擇

(要不下次我讓英語老師當主角吧)

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