將骰子作爲卡組構築!95%好評率肉鴿《骰死地牢》推出正式版

獨遊發行商 HypeTrain Digital 與開發者 ATICO 很高興宣佈,回合制 Roguelite 遊戲《骰死地牢》今日正式結束搶先體驗階段並推出 1.0 版本

本作採用基於骰子的卡組構築機制,目前在 Steam 上已獲得超過 2,500 條評測,並保持好評率95% 的“特別好評”。

《Die in the Dungeon 骰死地牢》將傳統卡牌構築類玩法循環替換爲更具操作感的系統:你的骰子就是你的牌組。通過骰子之間的協同效果、遺物以及空間策略來構建每一局流程——將骰子放置在棋盤上以進行攻擊、防禦並組合強力連攜。戰鬥不僅取決於你擲出了什麼,還取決於你在何時、如何使用它。

核心特色:

  • 以骰子構築取代卡牌構築——用更具手感且更不尋常的系統,重新詮釋卡組構築玩法的核心循環。

  • 基於棋盤的戰術玩法——骰子的擺放位置至關重要;戰鬥需要講究策略,而不僅僅是數值計算。

  • 深度自定義——改變骰子面、提升骰子數值,並添加能夠徹底改變其構築定位的修正效果。

  • 豐富而瘋狂的協同潛力——骰子、遺物與其他系統相互組合,創造出明智、爆發力十足且極具個人風格的構築。

1.0 版本新增內容:

  • 全新英雄:Nera——受訓於Cinder的年輕骰子騎士。爲了尋找失蹤的師父,她踏入了地牢深處。

  • 全新格擋反擊玩法——Nera的初始遺物“破碎紀念物”引入招架機制。這一修正效果會改變格擋的運作方式,並允許傷害反彈給敵人。

  • 角色成長系統——加入更長期的成長結構,提供更多塑造每局流程的方式

  • 全新圖鑑——以更完整的形式呈現擴展後的世界觀設定與遊戲知識

  • 全新 Boss

  • 全新難度選項

  • 真結局——完整版終於爲遊戲旅程帶來了完整而恰當的收束

  • 完全支持手柄

支持語言:

  • 英語本地化已完整支持。

  • 發售時新增 10 種語言:法語、德語、西班牙語、葡萄牙語(巴西)、俄語、土耳其語、日語、波蘭語、韓語、簡體中文。

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