在2026年這個AI圖像生成技術全面爆發的節點上,OpenAI於4月21日正式發佈了GPT Image 2,以驚人的速度在12小時內登頂權威盲測排行榜LMArena Image榜首,領先此前的王者——Google旗下的Nano Banana Pro達152分之多,堪稱“跨代級別的質變”。與此同時,Google於2025年11月推出Nano Banana Pro(基於Gemini 3 Pro構建),在文字渲染、多圖一致性和4K分辨率上同樣展現出驚人實力。
作爲本就在偶爾使用兩者網頁版各種功能輔助創作的我來說自然忍不住拿他們倆比較了起來,於是就有了這篇文章。
一、透明底與格式支持:GPT的工業化輸出優勢
對於遊戲素材而言,“透明底PNG”幾乎是一項剛需。無論是角色立繪、UI組件還是道具圖標,能夠直接生成帶Alpha通道的素材,意味着可以省去在Photoshop中逐個摳圖的重複勞動。
在本次測試中,GPT Image 2在“透明底”這一環節展現出了明顯的優勢。得益於GPT Image 2的API原生架構,該模型支持直接通過指令生成透明背景的PNG格式圖片——你只需在提示詞中明確要求“生成透明背景的PNG”,模型便會輸出帶有Alpha通道的圖片。這是一項具有實質性工業價值的進步:相比之下,上一代DALL·E 3完全不支持透明背景,而GPT Image 2在這方面的支持是完整且確定的。
而在Gemini側,儘管Nano Banana Pro也能支持PNG格式輸出,但在網頁版的用戶界面上,要求其生成帶透明通道的切圖素材時,似乎並不能很好地提供給我透明的圖片。如果你是一位UI/UX設計師,追求一鍵生成可直接導入遊戲引擎的PNG資源包,GPT Image 2是當前更可靠的選擇。
![]()
GPT一次成功
二、畫風保留與一致性:Gemini仍有着不俗的優勢
遊戲開發中經常面臨一個需求:我已經用AI生成了一張滿意的角色正面立繪,現在需要一張同角色的動作差分或者乾脆想要一個背面圖,同時保持畫風、細節、服飾邏輯完全一致。這曾是所有AI生圖工具的噩夢——多視角一致性意味着模型必須在改變空間視角的同時,牢牢鎖定角色身份錨點。
在這個環節,Gemini展現出了更強大的壓制力。根據Gemini的官方指南和深度學習模型架構,Nano Banana Pro能精確錨定圖片上的要素內容,保持原本圖片的上色特徵,同時能保證約束、逆向約束不易發散,使得模型可以實現極高的一致性。實際測試中,Gemini成功生成了與原圖匹配度極高的角色背面立繪,頭髮、襪子的呼應關係和整體氣質都得以延續。谷歌官方Codelab也明確指出,Nano Banana能夠基於單張參考圖生成一系列風格一致的圖片,並支持通過角色表來構建資產圖,這對於獨立遊戲團隊的素材庫搭建來說價值巨大。
GPT Image 2雖然在多圖一致性上也有不俗表現——單次最多生成8張圖並保持風格連貫但當任務從“生成第2張同風格圖”升級爲“生成同角色的背面視角圖”時,GPT產出的背面圖在髮型關係、具體上色風格、顏色飽和度與明度等等方面,都出現了微妙的偏移。如果你當前項目最迫切的需求是角色多視角圖生成,Gemini在畫風與角色一致性上的優勢值得優先考量。
![]()
Gemini生成圖片的畫風對比
![]()
GPT生成圖片的畫風對比
三、白嫖視角下,誰佔優勢
在網頁版免費配額下,兩套工具的實際生產效率存在直觀差異。
截至2026年5月,ChatGPT的免費用戶仍然可以使用GPT Image 2進行圖像生成(儘管存在一定的每日配額),且GPT Image 2比起Gemini還同時支持高達更大的輸出尺寸。在免費用量下,這對於需要大圖進行後續裁剪的遊戲素材來說尤爲實用。因此在免費網頁版的實際體驗中,GPT的單次配額限制相對寬鬆,能夠更高效地批量產出素材。
如果你現階段使用的是免費賬號,並追求在短時間內獲得大批量、高分辨率的素材底圖,GPT Image 2的網頁版配額和輸出規格對你更爲友好。
四、真·對決
爲了驗證兩款模型下Prompt對最終成品的影響以及模型的審美上限,我設計了一個終極盲測。選定一套遊戲角色設定後,我先用GPT生成了一套它構思下設計的角色立繪Prompt,再用Gemini生成同一角色的另一套Prompt;隨後,讓兩套模型分別按照自身與對方的Prompt共生成四張立繪圖片進行橫向對比。在結果中,執行GPT版Prompt並由GPT自身生成的那張立繪,在實際的使用需求下是最具優勢的。
![]()
Gemini生成的Gemini Prompt,大失敗
![]()
GPT生成的Gemini Prompt,可用
![]()
gemini生成的GPT Prompt,還得摳
![]()
GPT生成的GPT Prompt,較符合大衆直覺
結語:雖有優劣體現,仍需按需選型
綜合來看,AI圖像生成還完全沒有到“一家獨大”的程度,雖然GPT IMAGE2綜合來看生成效果領先,但是仍然有就是做不好的事,而Gemini雖然相對落後,但由於生成效果意外地安定,在不少時候能作爲GPT使用時候的補充,無論如何,用AI補充遊戲製作的生產力,抹平一些經費上的不足,一定能爲創作者帶來相當大的幫助,也希望創作者們與玩家都能相對客觀地看待AI的存在,工業管線的前進就像是大運,我們沒法正面擋住,但是反過來,如果能搭上順風車,就能最大限度跟上時代,AI仍在進步,停止學習或者閉門造車都是不可取的。
希望大家都能做出更符合自己心意的作品、玩到自己心儀的遊戲。
最後放一下廣告,我們製作組正在創作的作品之一,一款賽博朋克主題的簡易CRPG,高中二度,主創放飛自我之作。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
