微軟啓動遊戲優化計劃,終於承認Win11是一坨?

長期以來,Windows 11因系統臃腫、內存佔用高以及各種植入備受爭議。

我啥也沒幹呢

目前微軟內部正低調推進一項代號爲“K2”的重大計劃,以解決這些問題。該計劃於2025年下半年啓動。

微軟推動K2計劃的重要背景之一,便是Project Helix項目——Xbox下一代硬件,包括傳統主機和掌機。

面對V社Steam Deck、Steam Machine等競品的壓力,爲了讓Project Helix手持設備提供流暢的遊戲體驗,微軟必須對Windows 11進行深度優化,K2計劃的主要技術優化包括:

  • 大幅降低閒置內存佔用,減少沒用的AI功能、預裝軟件和後臺進程,縮小整體OS佔用空間,讓Windows在掌機上運行更高效。

  • 降低UI延遲和內存開銷。開始菜單將重新設計,響應速度據稱提升高達60%,並增加更多自定義選項(如調整大小、隱藏區域)。

  • 文件資源管理器響應速度顯著提升,搜索接近即時完成;減少系統UI卡頓,即使在高負載下也能保持流暢。

微軟明確以SteamOS爲遊戲性能基準(哈G胖,又是你),目標是在相同硬件上讓Windows 11達到或超越SteamOS的幀率穩定性和加載速度。

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