微软启动游戏优化计划,终于承认Win11是一坨?

长期以来,Windows 11因系统臃肿、内存占用高以及各种植入备受争议。

我啥也没干呢

目前微软内部正低调推进一项代号为“K2”的重大计划,以解决这些问题。该计划于2025年下半年启动。

微软推动K2计划的重要背景之一,便是Project Helix项目——Xbox下一代硬件,包括传统主机和掌机。

面对V社Steam Deck、Steam Machine等竞品的压力,为了让Project Helix手持设备提供流畅的游戏体验,微软必须对Windows 11进行深度优化,K2计划的主要技术优化包括:

  • 大幅降低闲置内存占用,减少没用的AI功能、预装软件和后台进程,缩小整体OS占用空间,让Windows在掌机上运行更高效。

  • 降低UI延迟和内存开销。开始菜单将重新设计,响应速度据称提升高达60%,并增加更多自定义选项(如调整大小、隐藏区域)。

  • 文件资源管理器响应速度显著提升,搜索接近即时完成;减少系统UI卡顿,即使在高负载下也能保持流畅。

微软明确以SteamOS为游戏性能基准(哈G胖,又是你),目标是在相同硬件上让Windows 11达到或超越SteamOS的帧率稳定性和加载速度。

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