玻璃丨文
每個在動畫完結後,偷偷循環《AIZO》114514次的老喫家,都很難否認《咒術回戰》第三季的成功。
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有很多人,在動畫正式開播前都不看好死滅迴游這個章節。縱觀整部《咒術回戰》(以下簡稱:咒回),死滅迴游篇因爲規則冗雜、敘事零碎、新角色衆多,口碑長期處於兩極分化。
但Mappa祭出神力,用完結回酣暢淋漓的仙台混戰,終結了場內外大部分爭議。“天下英雄如過江之鯽,但絕大多數都頂不到咒回大人鞋底”。
三年前——2023年4月24日,身體健全的五條悟在《咒術回戰》221話念出了那句著名的宣言……
每個看完最後一集的人,都會理解爲什麼咒回會被叫作“揍術回戰”。因爲這裏的動作戲最過癮。B站有很多咒回切片,直接把臺詞截了,只保留戰鬥片段,刷幾十萬播放輕輕鬆鬆。

比這些動作戲切片更誇張的,是片尾對波高潮時,神插入的片頭曲《AIZO》。這首歌已經成了新時代的模因,成爲了可以比肩《花の塔》的新時代萬能插入BGM。萬用比肩純愛戰神,效果超越下線牢師。
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作爲一首快節奏的燃曲,《AIZO》可以插入進你能想到的任何戰鬥片段。
《終末地》1.2版本有一場超帥的BOSS戰。莊方宜與聶菲斯,兩邊最高戰力法術對轟,最後管理員巨劍斬龍,演出讓人嗨到不行。版本更新後,很快就有人做出了《AIZO》插入版,完美展現什麼叫“最強vs最強”。

同理,各種體育競技片段也隨便插,燃曲有天然的屬性加持,所以當你在《賽馬娘 》的片場聽到《AIZO》,多半也不會覺得驚訝。

作爲新時代的萬能BGM,它當然可以插入一些沒有那麼燃的地方。
在《咒回 第三季》最後一集、乙骨仙台混戰之前,死滅迴游裏還有一場伏黑vs雷吉的個人戰。雖然Mappa做得沒什麼問題,但因爲這場戰鬥自身的表現力實在幽默,所以被很多人調侃是“舉重比賽”“房子vs大象”。
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看上去幽默,但《AIZO》會拯救一切,化腐朽爲神奇。旋律一響,每個人都沉醉於音樂之中,跟着節奏與房子、大象搖擺起來,神情亢奮。雖然不知道在大夥在燃什麼,但看氣氛,先燃起來總是對的。

不過……萬能插入BGM總有屬於自己的宿命,而命運通常難以被掌控。
就像《冬の花》莫名成爲了homo金曲一樣,現在最適配《AIZO》的已經不再是華麗的特效對轟,衝擊力十足的拳拳到肉,而是爲了保護未成年,不可言說的另一類動作大戲。在B站你不一定能隨時看到片,但你能隨時看到《AIZO》成爲性壓抑泄洪開關,它是精神宣泄的伴奏,成爲了人性釋放時,慾望的嘶吼。



當《AIZO》實現全年齡到R18的階級飛昇,它所能輻射的範圍再一次擴大。你可以在美食番裏聽到《AIZO》,可以在子供番裏聽到《AIZO》,你甚至能在少女樂隊中聽到《AIZO》……


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雖然其中最燃的片段,是祥子母親去世……這聽上去多少有點地獄笑話,但話說回來,大女主的誕生,必然伴隨禮炮,誰說《AIZO》不能是這個四月最絢爛的煙花?

燃曲中絕對的強者,由此而生的孤獨,教會你愛的是——
真是令人愉悅啊《AIZO》,我大概一輩子都不會忘了你吧。

01
《AIZO》四月最燃的BGM,咒回動畫第三季的片頭曲,日音頂流 King Gnu 的新曲。
如果不怎麼喜歡聽日音,可能不瞭解他們。國內一般叫他們“王牛”,因爲寫過一大堆燃曲,所以也被戲稱爲“燃曲專業戶”。
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不過我個人感覺 King Gnu 的抒情搖滾要更動人一些……但這並不重要,只要知道他們手底下的名曲,能組成歌單在日料店裏循環播放就行。
說是這麼說,但King Gnu這兩年在社區的風評也一直在搖擺。
有時候吹上天,神曲一首接一首;有時候則是被吐槽“公式化燃曲”,每首歌單拎出來聽都很上頭,但聽久了,也難免會讓人感覺有些審美疲勞。

帶着這個前提看,就會感覺很微妙。
新曲《AIZO》作爲OP被連着唱了三個月,期間人氣一直不低,油管MV播放量也一天比一天高。可像現在這樣完全破圈,卻是最近咒回動畫完結之後的事。

02
咒回的第三季充滿唏噓,本來沒人看好,但架不住Mappa實在太給力。
怎麼形容呢?咒回動畫好像已經成了一種充滿個人風格的藝術品,只有Mappa,只有御所圓翔太(監督)能做成現在這樣。換個別家公司製作,監督換個更傳統,保守的動畫人,咒回根本不會有現在這種效果。
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單純用“神作”或者“好”很難概括現在咒回動畫的優秀。它屬於非常有活的那種改編動畫。經常刷SNS肯定能注意到,咒回幾乎每過一兩集就會有那種非常出圈的片段。
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比如動畫第一集的直哉撩發,動畫原創鏡頭。播出之後瞬間成爲風靡社區的模因,一夜之間出現大堆描改,都想還原那股拽裏拽氣的味道。


早期讓人擔心的設定回也被重新編排。死滅迴游,這個在漫畫中完全依靠角色臺詞描述出現的大逃殺比賽,第一次有了詳細的圖解。Mappa從頭到尾重新梳理了一版,效果意外不錯,至少日本本土觀衆還挺喜歡。
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至於動畫第四集大雁銜枝,某種意義上也可以看作“有活”的例子。這個小章講述禪院真希在妹妹死後,化身完全體的天與咒縛,對封建的禪院家進行完全清算,真希破繭重生的故事。
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在漫畫中,大雁銜枝是一個非常陰鬱的章節。真希雖然破繭重生,獲得了無與倫比的力量,但曾經與她相伴共同叛逆封建家族的妹妹,卻爲了她選擇放棄生命。漫畫圍繞情緒,每一格分鏡都透露着一種灰色的悲傷。
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動畫將重心放在了真希破繭重生後的復仇。爲了強調真希成爲天與暴君後的變化,Mappa選擇用更酷更炫的打戲,作爲這一集的重心。同時,他們想進一步凸顯“暴力美學”,所以在這一集還設計了不少致敬《殺死比爾》的構圖。

從大雁銜枝這一集開始,社區開始出現吹咒回第三季的帖子,都說它的打戲極爲精彩,相當華麗。
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不過這種與原作氣質完全不同的改編,後續在SNS上也引起了不小的爭端。
我們在次條裏提過這個事。日本觀衆更偏向忠於原作,想要Mappa還原悲傷氛圍;歐美觀衆更推崇動畫改編,更傾向現在呈現的動作打戲。
兩邊意見不合,從最開始擺事實,講道理一路升級到了人身攻擊,最後還還cue到了隔壁某部作品,不多提了。
這就是我說Mappa現在的改編非常有活的原因。
不管是原創,成爲網絡meme的鏡頭,還是對原作難改編部分進行梳理,還有通過不同切入點對作品進行改編,本質都是對作品進行重構。他們一直在追求演出效果以及表現力,至於結果,可以說相當成功。
03
家喻戶曉的老演員,曾對世界上所有改編作品,做出指導:“改編不是亂編,戲說不是胡說”。Mappa有活的改編,恰恰建立在原作深刻理解之上。
誰也說不清,動畫監督御所圓翔太,和原作者芥見下下,這兩個人之間,怎麼通過兩部動畫,看出一種相見恨晚的Soulmate感。往日種種在動畫與漫畫之間的互相對應,多得都數不過來。
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動畫第三季的OP畫面,就是最好的例子。
死滅迴游是一個羣像章節,故事在不同場地,不同角色視角間來回切換。按照一般日漫OP的製作方式,會讓各路新角色出場露面,擺一個標誌性POSE。這麼做雖然套路,但不會出錯,咒回第一季就是這麼做的。
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但是在第三季裏,監督親自負責OP·ED分鏡。他選擇做“加法”,每個角色都有露臉出場的同時,在畫面中摻入自己的理解,爲每個角色找到可以對應劇情發展的意象,全部捏他繪製進了OP。
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在這些對照中,主角虎杖對應的《Dead Mother I》大概是最直白的一處。
這幅畫本身就帶着強烈的不安:母親的身體衰敗、冰冷,而懷中的孩子卻仍被繭一般的黑色線條包裹,彷彿生命尚未開始,就已經與死亡緊緊糾纏。
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放回咒回的語境,你會發現它已經暗示了虎杖的出身。虎杖的母親香織,在死後被羂索佔據身體。換句話說,生下虎杖的“母親”仍保留着母體的外形,卻早已不再是通常意義上的母親。
因此OP閃爍的這一瞬充滿詭異,表面是嬰兒與母體,真正強調的卻不是溫暖、撫育、母愛,而是冰冷的製造,以及自生命誕生起,便被捲入陰謀與設計的惡。
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看到這一幕,在聯想咒術剛連載時,虎杖的形象還是傳統少年漫畫主角,明亮,充滿生命力,便不免有些悲哀。追溯源頭,會發現他的一生都籠罩着死亡、異化與被操控的陰影。
直到最後,虎杖孤身一人,而他所經歷的一切,又恰好與第三季的ED相對。

時長相加不過5分鐘的片頭、片尾曲,卻藏着漫畫連載7年的脈絡,細挖可以做出上萬字的深度解析,每個鏡頭都暗示了角色命運走向。很匪夷所思,但卻是事實,這也恰恰說明他們太瞭解咒回。
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我最喜歡的日車寬見個人回(第8集),也是理解的產物。
咒回中的日車寬見是一個非常複雜的人。他是死滅迴游登場的新角色,在羂索啓動儀式後才覺醒能力。但是他也被認爲是芥見下下塑造最好的幾位角色之一。
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成爲術士之前,日車是一位刑辯律師,有自己的理想與正義,但同時他也懷揣着對下位者的悲憫與理解。
日本刑事審判的有罪率向來極高,作爲公訴律師,日車不僅需要面對大衆的指責,在敗訴後也會遭受被告發泄的怨氣。
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但他並沒有因此厭惡這些人,反而將那些失控、遷怒與粗暴,理解爲當事人在經濟、情緒和生活重壓之下,被逼出來的反應。他有自己的信條,想睜開雙眼看到這些感情,想保護這些軟弱。
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漫畫159話「審判」着重描繪的大江案,是日車改變的轉折點。
他又一次見證虛僞的制度殘酷地碾碎了正義。自己一直相信,一直追求的程序正義,在那一刻彷彿成了一個並不存在的幻影。人被捲入了一臺龐大而冷漠的機器,在結論、效率與秩序的鐵輪下,他的堅持被碾爲齏粉。
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第8集先是講述了日車成爲術士前的的遭遇。
回憶的節奏與其他單集完全不同,畫幅也被換成了21:9。這一段更接近日本律政劇的氣質,用一種剋制的平靜,講述日車曾經的正義。即使在精神極端壓迫下,他也堅持站在“軟弱”的一邊。
這種正義充滿悲憫,但並不聖母。在日車爲了辯護付出努力的片段中,你幾乎感覺不到什麼情緒,日車倚靠自己的信條,履行自己的責任,像機械一樣按部就班……因爲太過平靜,所以在庭審之上,才注意到他的憤怒有多麼刺眼。崩斷的齒輪,讓這臺穩定的機器,徹底失控。
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當日車親眼看見檢方拿不出新的證據,審判卻依舊朝着“有罪”的既定方向滑去時,他對這套司法制度最後一點信任,徹底崩塌。
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片頭曲中,曾有六法全書被燒燬的一幕畫面。《六法全書》正是日本法律界的基石,它的燃燒也象徵了日車隊司法制度的絕望。
這個瞬間,他所承受的人性之惡也達到了頂點。動畫還原了兩個相當經典的鏡頭,目眥欲裂的猙獰,讓日車心底產生了一種失望,他對自己一直堅守,站在軟弱身邊的信條,也產生了迷茫。

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對司法體系的絕望,對人性懦弱的失望,堅守的信條土崩挖掘,想要保護的軟弱被無情吞沒,而自己卻無能爲力……所有的情緒化作憤怒,審判庭再次響起沉重的敲擊聲。它變作具象化的詛咒,盤踞在日車身後。
日車寬見覺醒,成爲了一名咒術師。
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鋪墊憤怒,是爲日車寬見的改變,埋下伏筆。Mappa用上各種技法,風格轉換,花哨包裝,但它所表達的,始終和芥見下下通過漫畫呈現的,同頻,一致,精準放大。聽起來稀鬆平常,再正常不過,但像中山龍×藤本樹的過往歷歷在目,很難說御所圓翔太與芥見下下這種Soulmate,會不會再有。
在之後的故事中,日車寬見再次從虎杖身上,看到他所堅守的人性之善,最後他親手撕下“爲了成爲惡人”而強行編造的僞裝,找回了初心。
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04
對作品的理解,精準把控,延伸,讓日車寬見的個人回再次成爲觀衆口中的“神作”。這也是《AIZO》在動畫完結後再次爆火的另一個原因,因爲對原作的理解,所以他們纔會選擇在石流龍與乙骨最後對決中再次插入這首歌,如點睛之筆。
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這裏的《AIZO》其實包含了兩種完全不同的含義。
《AIZO》這首歌其實很適合石流龍這種從不遮掩慾望,快意恩仇的角色。他追逐戰鬥,是爲了填補生命中的空虛感,一頭飢餓的野獸,一門蓄勢已久的大炮。
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《AIZO》並不是傳統意義上的熱血曲,它的旋律裏夾雜着一種被情緒裹挾先前的躁動,如瘋狂跳動的脈搏,是慾望的轟鳴。
它所營造的壓迫感,恰好與石流龍的存在彼此咬合,在爆發的瞬間,用一種原始的方式釋放了他身上粗糲,暴烈近乎純粹的生命力。
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被石流龍純粹打動,“僅此一次”的乙骨憂太,則是《AIZO》的另一層詮釋。
與石流龍幾乎寫在臉上的飢餓不同,乙骨的底色始終是溫柔。習慣揹負,習慣保護,這個角色從登場開始,就一直與“愛”以及由愛生出的責任糾纏在一起。
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乙骨是一個太過看重責任的人,所以當他面對石流龍近乎熱烈的邀請,選擇在作品中第一次,也是唯一一次放下揹負的責任,不再只是爲了保護誰而揮刀,他接受了邀請,用盡全力回應這場戰鬥本身。
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這一刻《AIZO》成爲了一種得償所願的滿足,兩個截然不同,如“愛、憎”相互對立的角色,達成了一種奇妙的共振。
一個人等來了渴求已久的滿足,另一個人則回到了原始的熱血,看完一場拼盡全力的表演,誰能忍住不說上一句“我喫飽了”。
在日本動畫中,高潮部分插入片頭曲、片尾曲其實是很常見的演出手法。但,能以此爲梗,被拿出來反覆玩梗,像《AIZO》《花之塔》一樣的其實並不多見。
在咒回第二季,Mappa就做過一次類似,同樣極具衝擊力的OP插入。
宿儺佔據虎杖身體後對澀谷進行了屠殺,等虎杖重新奪回身體控制權,映入眼簾的卻只剩滿目瘡痍。
那一刻,他痛苦地嘶吼,被毀滅的澀谷彷彿成了一個巨大的黑洞,連聲音都被一併吞沒。也正是在這個瞬間,King Gnu 的《SPECIALZ》響起。

有人說,這個OP插入的相當惡毒。充滿邪氣的旋律,帶着近乎嘲弄與諷刺,將宿儺降臨之後那份壓倒性的快感與恐怖推到了極致。也正因爲如此,很多人相信,這種令人窒息的不適感,正是芥見下下想在漫畫呈現的效果,是他與御所圓翔太合謀的產物。


《AIZO》將當時的一切重新演繹了一遍,不過出發、感情、與表達都完全不同。
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在漫畫完結之後,我就很少再提起咒回,猶豫接下來要不要繼續看咒回的動畫。我一直懷疑,當觀衆已經預知故事的最後,會獲得一個近似荒誕的結局,那他們還能不能去享受過程中的顛沛流離?
《AIZO》的出現,或許算一種回答。即使明知咒回是一部有相當多缺點的作品,但用動畫重新演繹一遍,仍會發現,曾經它還是有不少打動人心的設計。作爲令和的少年漫臺柱,它有屬於自己的風格,屬於自己的舒適區。
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在《AIZO》之後,也許會有不少人會開始不自覺期待後續?
倒不是說修改結局,逆轉牢師生死這種不切實際的。而是“仙台混戰這種,漫畫反響平平的章節,都能有現在的表現力,那麼宿儺與五條悟的對決,還有之後一輪又一輪的車輪戰,動畫能不能表現得更加精彩”?
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媒介的不同帶來新的可能,問題的答案還是要交給未來,交給Mappa自己去做。至於現在,沒有什麼比現在重新聽一遍《AIZO》更重要了。
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