職業選手第一次玩單機遊戲會被虐嗎?答:會!

本人突發奇想,想看看職業選手玩單機遊戲是什麼樣子。

外加上期我剛好聊到認爲鴨科夫這款遊戲的難度設計的不太合理,新手引導有點差了。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=74c771ce96c4

作爲遊戲爆火的獨立遊戲,相信一定有許多圈外玩家風嘗試。

於是在b站上面搜索到了很多職業選手當年的直播切片,我看完是感覺非常有趣的,明明都是遊戲天才,居然被一個小小的鴨子難倒了hhh

因爲鴨科夫本質上是一款俯視角射擊遊戲,所以我沒有去找FPS的選手,反而去找了英雄聯盟的職業選手,我主觀感覺MOBA遊戲的玩家,應該可以更快上手遊戲!

(事實證明我感覺錯了)

主播我本期找到的切片分別是:

BLG.上單 bin

BLG 打野 Xun

BLG 輔助 ON

免責聲明:主播只是評價三位選手在遊玩鴨科夫時的表現,不關聯賽場!請勿過度上升!

並且這三位剛好是b站本家的選手的直播回放,作爲b站自家遊戲,當年可能有被迫帶貨的原因在裏面,所以我認爲玩的不好也情有可原。

Bin

容我先銳評一下bin哥:遊戲智商0分,而且太實在叛逆了!

開局找不到捏臉入口,在工作人員的指導下找到了位置,但是bin哥並沒有去捏臉,而是頂着一張純色鴨子上戰場了。

然後遊戲內容了,依舊叛逆,上去就反方向行動,要去赤手空拳單挑典獄長,我覺得這個真的有點公式叛逆了,路上游戲提示已經告訴他路走反了,不過bin哥看都沒看。

並且被秒後又來找典獄長了,這裏反覆死亡了十幾次,我看切片是真的有點着急了。

最後換成了最簡單難度終於通關了教程關卡。

然後我就發現了純粹網遊玩家的第1個盲點:

沒有營地這個概念

也可能是網遊中大部分都營地/基地本身就是個買賣東西的地方,本質就是固定商人,所以沒人會在意這個設定。

於是bin哥就在基地練了十分鐘到槍(他以爲是要打掉這些木樁),這裏他的直播彈幕還是挺有意思的:

“ZWYOO危險了”

最後直播的結尾就是bin哥終於找到基地的出口了,然後頂着風暴時間出去直接被活活考死在家門了,終於結束了,看着我太着急了。

評論區:

Xun

銳評:遊戲智商還行,玩的比較認真,我感覺平時應該也玩過一些單機遊戲。

首先XUN知道這是一個生存遊戲,所以在遊戲裏不停的撿東西喫,但是他有點疑惑爲什麼喫東西不能回血。

不過市面上本身就有很多生存類型的網遊,我感覺這可能只是moba職業選手的盲區。

我爲什麼說xun哥玩的認真呢,因爲xun哥是真的有一直在認真的搜資源,找物資,遵循遊戲正常的推進過程在玩遊戲。

然後死掉呢,也會有大夢一場空的感覺,很明顯的能感受到XUN哥感覺非常難受!

然後在Xun哥第二次出門的時候被打出了流血效果,他完全不知道怎麼回事(沒有往流血這個方向想)

其實前面bin哥中途也被打出了流血效果,開始一直扣血。

這其實是一個很常見的機制,但是我發現幾乎所有網遊主播的切片裏,第一遇到這個情況都是很懵的,第一反應都是:“是誰在打我嗎?”

感覺這應該算是一種遊戲理解上的代溝了。

ON

銳評:ON哥的遊戲智商不錯,不愧是玩輔助的,而且我感覺直播效果最好!

遊戲內容上,ON是會讀任務詞條的,並且玩的很隨意,幾乎就是走哪裏逛哪裏,全程都是有說有笑的。

比如說到唱片機這裏,ON就說到:

“很明顯這是清吧的纔會放的那種音樂啊!不是那種商K的音樂!”

不過他的直播,到時感覺工作人員一直挺緊張的,我看工作人員一直在他身後就沒這麼走開過,ON哥說話確實太隨性了,

他看到後面的祭壇能直接來一句:

“WOC,居然還有XJ?!”

(我自己看切片都有點繃不住了)

綜合三位英雄聯盟職業選手的表現,我個人覺得,我反而覺得這不是他們的問題,也不是遊戲太難的問題。這是兩種遊戲思維之間的代溝:

網遊職業選手習慣了目標明確、機制簡化的PVP邏輯,突然碰到這種“把你扔進去自生自滅吧!”的玩法很容易被一下打蒙。

結語

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———錦鯉Koi_fish

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