Xbox公佈了其2026年夏日遊戲節“遊戲試玩日”的參展陣容,讓玩家得以更近距離地瞭解一系列即將推出的多樣化作品,現場參與者將能夠親自體驗。此次展示彙集了全球各地的開發者,重點呈現了來自北美、歐洲、亞洲和澳大利亞工作室的項目。
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參展作品包括由黑曜石娛樂與Eidos蒙特利爾合作開發的《禁閉求生2》。其試玩版將側重於一場四人合作對抗全新蜥蜴Boss的遭遇戰,該Boss在最近的“清涼一夏”更新中引入。續作繼續強調社區驅動的特性,包括加入可騎乘的“小甲蟲”,在擴展的公園場景中重塑探索與戰鬥體驗。
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另一款值得關注的遊戲是Pawprint Studio開發的開放世界生物收集遊戲《Aniimo》。遊戲背景設定在“伊甸”大陸,玩家可與名爲“Aniimo”的生物建立羈絆,並通過一種稱爲“生命交織”的系統變身爲它們。這種機制會改變移動和戰鬥方式,爲世界探索和互動提供不同的視角。
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《Grave Seasons》則呈現出一種對比鮮明的基調,將農場模擬元素與更黑暗的敘事層面相結合。該作由Perfect Garbage與Blumhouse Games合作開發,試玩版涵蓋遊戲內的一週時間,玩家可以參與耕作、覓食等活動,同時應對一條可能涉及阻止一場謀殺的故事線。遊戲着力呈現熟悉的生活模擬機制與潛藏恐怖主題之間的緊張感。
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偏愛動作遊戲的玩家會發現《Gungrave Gore Blood Heat》進一步強化了其戰鬥系統,通過連擊、格擋和處決鼓勵進攻性玩法。與此同時,由One More Level開發的第一人稱“類魂”遊戲《Valor Mortis》,在重新構想的拿破崙時代背景下,將精確的近戰戰鬥與受跑酷啓發的移動方式相結合。
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陣容中還包括數款實驗性和敘事驅動的作品。《Erosion》引入了Roguelike結構,每次死亡都會推進時間,改變世界及其居民。《Dont Fret》提供了一種超現實主義的生存恐怖體驗,圍繞一把在扭曲的音樂學校中穿梭的有感知能力的吉他展開。《Way to the Woods》則帶來一段更寧靜、更具氛圍感的旅程,跟隨一隻鹿和它的幼崽穿越神祕環境。而《My Arms Are Longer Now》則以荒謬的幽默感,從一條異常長的手臂的視角出發,演繹了一場搶劫戲碼。
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各款遊戲的試玩時長不一,大多數體驗在20分鐘到一小時左右,讓參與者能對每個項目有充分的親身瞭解。據Xbox表示,此次活動旨在讓玩家能提前體驗大量精選遊戲,同時也爲開發者提供了直接向公衆展示其作品的機會。
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