從2017至2025年!聊聊最近玩過的7款優秀遊戲(多類型涉及)

最近本人終於不再一心撲在殺手上,開始有興趣玩別的遊戲了!短短兩週玩了7款遊戲,新舊都有,達成了3個全成就

以下七款遊戲雖然類型各不相同,在我看來從玩法、畫面、劇情、音樂、美術、創意、邏輯和思路都是各有所長的和大家按遊戲發佈時間順序分享一下吧。(全文純原創手搓無AI,評價推薦打分包含主觀因素,不喜見諒~)

NO.1-《艾迪芬奇的記憶》 2017年發佈

個人評分:【4.7/5.0分】(建議史低17元時入手)

類型:第一人稱第一視角3d(劃重點!網上不少玩家有被暈吐的經歷,建議生理能接受的再嘗試探索、解謎、懸疑類遊戲

雖然是近十年前的遊戲了,但是對於喜歡探索、微解謎劇情遊戲的玩家來說可以算一款非常不錯的遊戲!在我看來應該是沒有恐怖元素的(史低價格入手的話性價比拉滿)

遊戲大致講述的是“你”扮演遊戲主角“Edith”,根據母親筆記中的內容,進入塵封多年的Finch家族祖宅,探索在這個歷經百年風雨的家族裏,成員大多早逝且不得善終的奇妙歷史。

是外人們口中的“詛咒”,還是族人們追求的另類“夢想成真”與“自由”?

“你”將在探索中發現死亡事件的起承轉合,並化身家族成員一次又一次地親歷死亡。在一次次“死亡再現”中,“你”也許會知曉真相,也許會有所感觸。

個人感受:好神奇的遊戲!不是貶義,是說遊戲的玩法結合劇情畫面很有創造性,搭配它的音樂和美術,全篇一口氣玩下來有種看了一場5d魔幻電影的酣暢淋漓。不愧是第九藝術!而其中對於展示各種死法的創意更是一絕。

我個人是很喜歡劇情類解謎探索遊戲的,在Steam和手機端幾乎將市面上此類型的都玩過,覺得《艾迪芬奇的記憶》目前沒有什麼代餐。

爲了避免劇透影響大家遊戲體驗,只簡單放幾個令我印象深刻的死亡事件相關畫面

Calvin追逐着他的夢想且因此而死

Lewis實現了他的人生價值並付出代價

比較有意思的是,因爲Finch家族成員意外死亡事件歷經百年,其實有一部分故事能跟美國的發展史、人民生活各方面的變化聯繫起來,也算是透過這些砂礫中望見了歷史的滾滾車輪吧

覺得可惜的兩點第一就是這遊戲視角真還有點暈,像本人之前玩類似第一視角從沒暈過的都用了大概5分鐘適應。這點肯定會勸退部分玩家。

第二就是體量稍小,流程稍短。一口氣玩完不開二週目應該4h差不多了。

如果不是爲全成就其實完全沒有做第二週目的必要。內容不變,只是需要玩家在某些點有不同的選擇和注意一下操作。

原價的話感覺有一點點偏高,當然史低買就非常非常值!總的來說還是很推薦的

NO.2-《不要餵食猴子》 2018年發佈

個人評分:【4.1/5.0分】(建議史低6.2元時入手)

類型:模擬、管理、策略的指向點擊遊戲。

它也算是老遊戲了但我最近才玩。這遊戲就是讓“你”站在高維的上帝視角,化身監控背後的存在,監視“籠子裏的猴子”(即房間裏的人)的生活。

對於“你”看到的東西,或美好或醜惡或荒誕或不堪,你可以選擇干涉或者放任不管。而“你”不同的干涉選項會影響監控鏡頭內的“猴子”,從而引發不同後果,讓觀測事件走向不同結局。

然而在一邊當“上帝”的同時,還要一邊當“牛馬”

“你”只是這個觀測俱樂部的小卡拉米,需要在一邊進行觀測工作的同時打工賺錢養活自己,包括合理安排喫飯和睡覺。

個人感覺這款遊戲的創意還是很有趣的,也能滿足大部分人的窺私慾。其中有些房子內發生的事還挺獵奇好笑。但遊戲整體來看不算很對我胃口

第一點感覺初始引導教學做的不是很好,因爲是指向點擊類的,最開始有點莫名其妙不知道需要點啥(尤其是開下一個籠子),只能一頓亂點到處嘗試。在遊戲裏的筆記中感覺也存在類似問題。(有點像孫美琪系列的收集線索,建立邏輯關係再得出結論。但是非常容易錯過,尤其是多屏監控的時候。對於一個喜歡儘量全線索收集的人來說有點不適。)

第二,在後續遊玩過程中有時也有不知道該點啥幹啥的無措,只能儘量把高亮詞條多收集。有時候莫名其妙就達成一些成就和結局了,很容易錯失信息,影響遊玩體驗。(如果不怎麼想幹涉,就默默看着可能會好點。也可能是我還沒完全摸透玩法

總體來說感覺這遊戲應該屬於見仁見智的小衆款?特別戳中點的會很愛,對一般玩家來說可能不是很有持久吸引力(僅代表我自己)。只建議史低價購入嚐嚐鹹淡

NO.3-《隱形守護者》 2019年發佈

個人評分:【4.8/5.0分】(史低7元解鎖前六章試玩,完整版30左右。我早年原價買的)

類型:劇情類真人互動影遊、角色扮演、點擊選擇取向

個人稱之爲國產影遊的神。如果不是PPT模式,能像工作室後續作品——《盛世天下》這種演繹部分高質量的影遊,完全可以給滿分。如果當時經費充足的話,有潛力做成中國的“底特律變人”。

《隱形守護者》從劇情到音樂到邏輯設計到演員和配音適配度,以及遊戲立意,都非常非常不錯。

來到所有故事的開始,“你”是“肖途”,一個剛從日本留學回來的年輕學生。

表面上看普普通通,實則是在恩師方漢洲——代號“清風”的中共地下黨授意之下去的日本留學,爲的就是得到日本領事館領事武藤的信任。

從此,你成爲代號“胡蜂”的中共潛伏者,獲取並傳遞關於中日戰爭的重要情報。

明明留學前“你”還是一個爲抗日走上街頭遊行、振臂高呼的熱血愛國青年。歸國後卻以留學生的身份進入親日報社,討好日本高官,甚至必須出賣同學同志,從此踏上一條被同學罵“漢奸”、被同胞罵“日狗”、被日軍懷疑猜忌甚至折磨拷打的潛伏之路。

這條路註定危機重重、暗無天日,卻能爲前期奮戰在抗日征途,後期陷入內戰的中國共產黨,以及千千萬萬的中國人民帶來光明。

一路上“你”有引你入門的恩師、有情投意合的同學、有並肩戰鬥的同志。

有善意、有真心、有欺騙、有背叛、有種種誘惑、也有英雄大義凜然的犧牲和人民抗日的衆志成城。“你”能產生什麼影響,最後過何種人生,皆有選擇。

一共4個不同主線結局——“扶桑安魂曲”、“美麗新世界”、“喪鐘爲誰而鳴”,以及我認爲真正的HE結局“紅色芳華”。每個結局都有適配的主題曲,非常好聽且應景。(個人無攻略一週目就順利解鎖紅色芳華線結局,給我哭慘了

玩過了就知道走到這裏有多不容易

在主線結局中又夾雜着n個以死亡爲終點的“潛伏失敗”僞結局,真正詮釋什麼叫“小不忍則亂大謀”,“一步錯,步步錯”重點是每個結局都邏輯挺合理的。(這裏又要拉踩一下同樣是步步殺機,《盛世天下》的裏主角的死就比《隱形守護者》要簡單粗暴,不合邏輯的地方多)

通篇玩下來,要想達成TURE Happy Ending好結局需要玩家不僅有謀略,還要有一顆七竅玲瓏心。

什麼是善?什麼是惡?什麼是對?什麼是錯?怎樣做纔是對?怎樣做纔不犯錯?

之所以扣一點點分是因爲雖然它體量很大,選擇豐富,人物豐滿,配音生動,但是劇情演繹上多爲畫面一幀幀播放,即PPT模式。僅有少部分關鍵情節有視頻。但總體來說仍然是瑕不掩瑜的影遊類佳作三十多的完整版買不了喫虧買不了上當!

NO.4-《荒野大鏢客:救贖2》 2019年發佈

個人評分:【4.9/5.0分】(史低價69.75元)

類型:開放世界、西部冒險、劇情、RPG

“我從未見過他,但我時常想念他。”大鏢客2,開放世界的神中神,無需多言。

主線是玩家化身爲一個生活在美國19世紀末的亡命徒——“亞瑟·摩根”,體驗加入範德林幫後在西部世界發生的種種故事。隨着幫派內各種事件的發生,幫衆矛盾日益加深,“你”會面臨什麼,又選擇什麼。

在這樣廣闊且精彩的開放地圖裏,你可以肆意地縱馬疾馳,刺激地搶劫幫派甚至銀行,幫助或者欺負路人,休閒地釣魚採集草藥,跋山涉水追尋罕見獵物、尋覓寶藏,英勇地追捕逃犯、保護營地,或者自己成爲逃犯,被人追捕

然後在旅途中邂逅形形色色的陌生人,併產生或溫暖或奇妙或噁心難言的羈絆

你也可以什麼都不做,只是隨性地、安靜地逛逛這個有雪山有峽谷,有草地有森林,有湖泊有沙漠,有牧場有城鎮的西部大世界。

相信看到我這篇文章的不少都是遊戲時長超過我的,遊戲內容呢就不多贅述了。主要分享一下我和大表哥2的故事吧。

和《荒野大鏢客2》結緣自前任,第一次看他玩大表哥2的我就被畫面深深吸引。因爲在此之前我從未接觸過所謂的“3A大作”,一般主要是玩玩探索解謎休閒類的小遊戲。

在他的安利下,我很快在他號上用一個新檔開始了我的大鏢客2之路。沒有感覺到網上部分評價所說的“無聊”、“超慢熱”,我就這樣興致勃勃熱情高漲地玩着。

在我心裏,我不是亞瑟的主控,亞瑟是我未曾謀面的老友。

一直到我看到亞瑟的結局。雖然我達成了鹿結局,但依然久久不能釋懷,以至於有點抗拒之後的主線劇情。於是我很快原價購買了遊戲,開始了在線模式的體驗。

我非常喜歡探索這個神奇壯麗的世界,去各地“撿垃圾”,做陌生人任務,也喜歡打獵釣魚尋寶採草藥。後面哪怕他暫時玩別的遊戲去了,我依然在大鏢客的世界裏徜徉。

直到分手前夕,我們最後一次一起旅行,去了新奧爾良——遊戲中聖丹尼斯的原型城市。

聖丹尼斯是我和他在遊戲中最喜歡的城市,也是當時一起在美國留學的我們說好了要一起去的城市。

其實去之前我們的感情已經在各種因不合適造成的矛盾中岌岌可危,彼此心裏都清楚這可能是最後一次一起旅行,甚至旅行途中還爆發了有史以來最嚴重的爭吵,結束旅途後不久就徹底分手了。

分手後我再也沒打開過大鏢客。一開始是不想打開,後面是注意力轉移到其他遊戲上去了。

可是我還是很喜歡這座城市,在新奧爾良我拍了很多跟遊戲裏看起來像的照片,很喜歡大鏢客2。

遊戲和現實裏的教堂

遊戲和現實裏的街道

遊戲和現實裏的建築

鱷魚肉 這種做法的不好喫,又鹹又柴,炸的超級好喫

熟悉的莊園

熟悉的聖丹尼斯廣場

於是時隔幾年我又重新打開了它,一個人自由自在地騎馬、釣魚、打獵甚至野外露營看星星的感覺依舊美好。

這就是我和大鏢客2的故事。花無重開日,人無再少年。可能不會有人永遠喜歡大表哥,但希望永遠會有人喜歡大表哥

(減0.1分是因爲想做全成就,但全成就真的好難啊啊啊R星你真是個磨人的小妖精)

NO.5-《生化危機3 重置版》 2020年發佈

個人評分:【4.6/5.0分】(建議史低價19.8元購入)

類型:恐怖、殭屍、射擊、動作

生化危機系列的第三部重置版!依舊解謎+射擊貫穿全篇~

本人是今年才入坑的生化危機系列,之前從沒玩過射擊類恐遊,前不久纔剛剛標準模式通關re2的兩個周目,感覺又難打又嚇人。感覺re3相比re2來說友好太多啦!

首先地點就不像re2大部分冒險在警局、下水道那種黑黢黢的地方。

re3雖然也有重回警察局以及下水道再探險,但是流程都比較短,相對而言在街區和醫院部分的時間更多。這倆地區都有一定光照亮度,比起re2來說對玩家的心理壓迫感大大減少!

其次彈藥和武器比re2獲取要稍微容易一些,不像re2爲了升級武器真的繞了太多路,受了太多 驚嚇。最後打boss時的武器也十分給力且易操作。

帥炸了我的姐!

還有就是個人覺得re3雖然體量偏小,但是遊戲體感很好,節奏完全可以用張弛有度來形容。

相比re2我多數時候都是精神緊繃,一邊找路一邊收集,一邊擔心隨時被喪屍舔食者暴君突臉殺,玩re3時的我明顯能感到緊張的戰鬥和相對和緩的收集解迷穿插得很好,有給喘息的空間。

最後就是又美美嗑上CP了哈哈哈~~相比艾達和里昂的姐狗味兒,同樣是高顏值的吉爾和卡洛斯又是別樣的雙強CP感,也是張力十足。

就這個女美男帥爽!

真會撩啊二位

患難更是見真情

總而言之,對於新入坑的玩家來說,個人認爲re3還是玩得比較舒服的一部。(本人也是在沒有入宗門的情況下純靠自己,輔助難度順利無痛通關)所以私心多給了0.1。定價還是不低,等史低價十幾塊錢入手可不得香迷糊啦~

NO.6-《殺手:暗殺世界》 2022年發佈

個人評分:【5.0/5.0分】(建議史低價150元左右入手豪華版)

類型:潛行、暗殺、動作冒險

詳細介紹請看我之前寫的這篇文章500h+全成就通關!談談我眼裏的Hitman:WOA

總之就是一句話:潛行類遊戲愛好者強推,同類型中我心裏毋庸置疑的第一,150元包回本的!!

不確定對潛行類遊戲是否感興趣的也可以買個史低價不到十元的體驗包試試(這遊戲經常有史低折),或者先雲玩一下,喜歡再買豪華版

NO.7-《兔子先生的魔術秀》2025年發佈

個人評分:【4.8/5.0】(免費)

類型:解謎、密室逃脫、指向點擊

作爲老鏽湖玩家,對於這個鏽湖的十週年情懷之作還是滿意的!

流程比較短,但創意依舊不簡單。玩家將親身體驗參與兔子先生的魔術秀,並巧妙點擊、移動物品過關~

對於解謎愛好者來說非常值得一玩,想要入坑鏽湖的朋友也可以由此試試。畢竟它免費啊!要什麼自行車!最近鏽湖系列剛好還在打骨折。此時不入坑更待何時

站在鏽湖粉絲角度來看,算是誠意和驚喜兼具的禮物。將屏幕內外,玩家和遊戲線上下交互做得很好!最後彩蛋視頻真的非常有創意且有趣~【鏽湖官方】鏽湖十週年慶典短片:💼 The Intern 🎥 現已正式上線!

今日份安利到此結束~認真打了一堆字,希望能對看到這裏的你產生一點共鳴或者有所幫助

歡迎轉評贊電收藏,我們下篇再見(雖說下篇不知道猴年馬月就是了

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