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对于一个游戏佬而言,大学生活是什么样子呢?是《方舟:生存进化》里的恐龙世界。2019年,刚上大学的我入手的第一款steam游戏就是《方舟:生存进化》。和室友一口气爆肝了100个小时,用着核显顶着低画质低帧率,每天从早打到晚,被迅猛龙撕咬过,被三角龙顶飞过。
那时候,说等毕业了再一起玩《方舟:生存飞升》。如今都已毕业、找到工作、换了电脑,但再也没有打开过《方舟》。
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是《星露谷物语》里的种地生活。和朋友一起过上627的生活,有人当上了河海为家的钓鱼,有人誓要下一百层矿洞,有人则在家里浇水、捡鸡蛋、收小桶,有人会在每一个生日提醒大家NPC们的喜好。
在这里,献祭任务错过季节也没关系,永远会有下一个春天;一分耕耘就会有一份收获,送出礼物就能获得的友谊。
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是《双人成行》《双影奇境》。没有女朋友,但有好室友。来回坐6个小时的火车见面,没有出去逛街玩,而是选择在寝室里打游戏。
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是《茶杯头》。手残的我总是先死,但没人会嫌弃兄弟技术菜,我也相信他一个人、玩双人的难度、也能带我通关。一次次极限时刻救人,一次次1血击败BOSS。
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《Big Walk》《机械狂欢》《PEAK》《朋友,梭哈吧》《越过山丘》《渔力全开》......,2026年又有了许多想玩的新联机游戏。但大家都已经毕业、天南海北、各自工作,再也凑齐一寝室人。
上周,Steam上又冒出一款“有朋友更好玩”的新游戏《万物皆可捏/Mimic Busters》。还是熟悉的多人联机、熟悉的互相算计,熟悉的勾心斗角。这次只有我一个人,幸好还有加入公开房间。

一局游戏,两个阵营,有意思、可塑形、上色的方块人,要隐藏在环境里;猎人则需要通过方块人的响声,找出并射击方块人。
我本来以为,最快乐的时刻是我捏好伪装、骗过所有人获胜的那一刻。可真当我把自己伪装好、蹲在角落里,才发现场上没有了曾经的朋友,没有一屋子的惊呼和大笑,没有人事后复盘/嘲笑。那一刻我才明白:这游戏真正的配置,从来不是 5090,而是那群随叫随到、**意陪你演完这一局的人。

建模版《涂鸦躲猫猫》,玩游戏学3D建模
提到躲猫猫游戏,你大概会想到:系统给你一个物品列表,你选个垃圾桶、花盆,往角落一蹲,完事。《万物皆可捏》则没有现成的伪装,它给你一套易上手的3D建模工具,让你自己捏。
跟《涂鸦躲猫猫》的玩法类似,不过不是上色,而是需要自己捏出形状。

听到3D建模四个字,可能很多人觉得很难上手。但《万物皆可捏》用一个手把手的教学、简单直观的工具,几分钟教会大家使用游戏的建模功能。从一个16×16×16的初始方块开始,亲手做出一台老式显像管电视机,然后把它放到房间里真电视的旁边。

整套工具,归根到底就四个操作:选面、推拉箭头、框选、上色。点一下模型的某个面;往外拖,方块就长出一块,往里推,方块就被挖空;只选面上的一部分,从一个角拖到对角,微调局部;选好颜色,给体素一格一格地涂。
基于这套基础操作,又配了一整套进阶玩法,塑形负责挤出和挖空,移动/旋转负责整体挪动模型,环切能沿网格平面把模型一分为二,倒角模式可以把棱角磨圆。工具里自带历史记录,最近做的每一步都能撤销重来。

如果连这些都懒得用,还有一键生成的基本形状:方块、长方体、圆柱、球体、圆锥、金字塔、斜坡,点一下,整个模型直接变成那个形状。
游戏有一个模板库,可以存下自己捏好的成品,下一回游戏直接套用。桌子、椅子、垃圾桶、蛋糕,捏得越多,你的伪装库越丰富。

方块世界、体素画风,让伪装更容易
之所以本作的3D建模玩法很容易上手,是因为本作的世界由方块构成,体素画风。像《我的世界》,配色更明亮、表面更干净、光影更柔和。
地图细节拉满,客厅里摆着一台老式显像管电视、一架立式钢琴、一把巨大的吉他、绿色和红色的格子沙发、深蓝色的转角沙发,墙上挂着像素画。室外的后院,一整片花田一排排绽放着,紫、蓝、红、橙、黄、粉。角落里还有一个蓝色屋顶的树屋,红色滑梯、橙色秋千、沙坑,一样不少。

简单地捏出方块形状,再用取色器去色涂满便可。不用捏什么花里胡哨的东西,客厅里该有电视,你捏一台电视;餐桌上该有寿司,你捏一块寿司;院子里该有花,你就变成一朵花。
不用躲在角落,猎手每一次经过都会加分。游戏鼓励大家灯下黑,就伪装成最常见的物品、躲在必经之路上。

为了给狩手制造信息,拟态体每30秒会发出一次声响。猎手必须靠这唯一的声音线索,判断你大概在哪个房间、哪个方向。
餐桌上摆着一个白色托盘,托盘里有四块寿司,其中一块是完美当场把自己捏成了第五块寿司。颜色、大小、海苔的位置都对,伪装者往托盘里一趴,和另外四块排排坐。猎手端着枪在桌子前站着,枪口在五块寿司之间来回晃。

房子太大,房间太多,客厅、卧室、厨房、院子,每个角落都堆满了东西。
猎手的核心玩法是听声、看破、搜查、射击。等拟态体每30秒的声响,然后进房间,靠观察找出违和的那个东西。猎手100点血,失误惩罚-1,打错一个物体,都扣自己的血。这意味着你不能端着枪把整个房间扫一遍,指望流弹蒙中。

联机游戏的尽头,是**意上线的人
《万物皆可捏》10月16日刚发售,Steam上21条评价,100%好评;支持简繁中文都有,国区首发打折后只要 20块出头。它是一个独立团队做的小体量游,却把“捉迷藏”这件事玩出了真正的新意。
我捏好的伪装骗过了路人,我没有多高兴;但我想象着,当我的室友、我的朋友,端着枪从我面前经过,却没发现那块寿司就是我。我会像大学时那样,笑得像个傻子。
如果你想找个由头,把散落各地的兄弟重新聚到一个房间里,不如趁这几天的首发折扣,把它发给那个总说以后再一起玩的老朋友。
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都看到这里,各位观众老爷赏个点赞吧!
双击此处,还有特效。

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