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對於一個遊戲佬而言,大學生活是什麼樣子呢?是《方舟:生存進化》裏的恐龍世界。2019年,剛上大學的我入手的第一款steam遊戲就是《方舟:生存進化》。和室友一口氣爆肝了100個小時,用着核顯頂着低畫質低幀率,每天從早打到晚,被迅猛龍撕咬過,被三角龍頂飛過。
那時候,說等畢業了再一起玩《方舟:生存飛昇》。如今都已畢業、找到工作、換了電腦,但再也沒有打開過《方舟》。
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是《星露穀物語》裏的種地生活。和朋友一起過上627的生活,有人當上了河海爲家的釣魚,有人誓要下一百層礦洞,有人則在家裏澆水、撿雞蛋、收小桶,有人會在每一個生日提醒大家NPC們的喜好。
在這裏,獻祭任務錯過季節也沒關係,永遠會有下一個春天;一分耕耘就會有一份收穫,送出禮物就能獲得的友誼。
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是《雙人成行》《雙影奇境》。沒有女朋友,但有好室友。來回坐6個小時的火車見面,沒有出去逛街玩,而是選擇在寢室裏打遊戲。
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是《茶杯頭》。手殘的我總是先死,但沒人會嫌棄兄弟技術菜,我也相信他一個人、玩雙人的難度、也能帶我通關。一次次極限時刻救人,一次次1血擊敗BOSS。
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《Big Walk》《機械狂歡》《PEAK》《朋友,梭哈吧》《越過山丘》《漁力全開》......,2026年又有了許多想玩的新聯機遊戲。但大家都已經畢業、天南海北、各自工作,再也湊齊一寢室人。
上週,Steam上又冒出一款“有朋友更好玩”的新遊戲《萬物皆可捏/Mimic Busters》。還是熟悉的多人聯機、熟悉的互相算計,熟悉的勾心鬥角。這次只有我一個人,幸好還有加入公開房間。

一局遊戲,兩個陣營,有意思、可塑形、上色的方塊人,要隱藏在環境裏;獵人則需要通過方塊人的響聲,找出並射擊方塊人。
我本來以爲,最快樂的時刻是我捏好僞裝、騙過所有人獲勝的那一刻。可真當我把自己僞裝好、蹲在角落裏,才發現場上沒有了曾經的朋友,沒有一屋子的驚呼和大笑,沒有人事後覆盤/嘲笑。那一刻我才明白:這遊戲真正的配置,從來不是 5090,而是那羣隨叫隨到、**意陪你演完這一局的人。

建模版《塗鴉躲貓貓》,玩遊戲學3D建模
提到躲貓貓遊戲,你大概會想到:系統給你一個物品列表,你選個垃圾桶、花盆,往角落一蹲,完事。《萬物皆可捏》則沒有現成的僞裝,它給你一套易上手的3D建模工具,讓你自己捏。
跟《塗鴉躲貓貓》的玩法類似,不過不是上色,而是需要自己捏出形狀。

聽到3D建模四個字,可能很多人覺得很難上手。但《萬物皆可捏》用一個手把手的教學、簡單直觀的工具,幾分鐘教會大家使用遊戲的建模功能。從一個16×16×16的初始方塊開始,親手做出一臺老式顯像管電視機,然後把它放到房間裏真電視的旁邊。

整套工具,歸根到底就四個操作:選面、推拉箭頭、框選、上色。點一下模型的某個面;往外拖,方塊就長出一塊,往裏推,方塊就被挖空;只選面上的一部分,從一個角拖到對角,微調局部;選好顏色,給體素一格一格地塗。
基於這套基礎操作,又配了一整套進階玩法,塑形負責擠出和挖空,移動/旋轉負責整體挪動模型,環切能沿網格平面把模型一分爲二,倒角模式可以把棱角磨圓。工具裏自帶歷史記錄,最近做的每一步都能撤銷重來。

如果連這些都懶得用,還有一鍵生成的基本形狀:方塊、長方體、圓柱、球體、圓錐、金字塔、斜坡,點一下,整個模型直接變成那個形狀。
遊戲有一個模板庫,可以存下自己捏好的成品,下一回遊戲直接套用。桌子、椅子、垃圾桶、蛋糕,捏得越多,你的僞裝庫越豐富。

方塊世界、體素畫風,讓僞裝更容易
之所以本作的3D建模玩法很容易上手,是因爲本作的世界由方塊構成,體素畫風。像《我的世界》,配色更明亮、表面更乾淨、光影更柔和。
地圖細節拉滿,客廳裏擺着一臺老式顯像管電視、一架立式鋼琴、一把巨大的吉他、綠色和紅色的格子沙發、深藍色的轉角沙發,牆上掛着像素畫。室外的後院,一整片花田一排排綻放着,紫、藍、紅、橙、黃、粉。角落裏還有一個藍色屋頂的樹屋,紅色滑梯、橙色鞦韆、沙坑,一樣不少。

簡單地捏出方塊形狀,再用取色器去色塗滿便可。不用捏什麼花裏胡哨的東西,客廳裏該有電視,你捏一臺電視;餐桌上該有壽司,你捏一塊壽司;院子裏該有花,你就變成一朵花。
不用躲在角落,獵手每一次經過都會加分。遊戲鼓勵大家燈下黑,就僞裝成最常見的物品、躲在必經之路上。

爲了給狩手製造信息,擬態體每30秒會發出一次聲響。獵手必須靠這唯一的聲音線索,判斷你大概在哪個房間、哪個方向。
餐桌上擺着一個白色托盤,托盤裏有四塊壽司,其中一塊是完美當場把自己捏成了第五塊壽司。顏色、大小、海苔的位置都對,僞裝者往托盤裏一趴,和另外四塊排排坐。獵手端着槍在桌子前站着,槍口在五塊壽司之間來回晃。

房子太大,房間太多,客廳、臥室、廚房、院子,每個角落都堆滿了東西。
獵手的核心玩法是聽聲、看破、搜查、射擊。等擬態體每30秒的聲響,然後進房間,靠觀察找出違和的那個東西。獵手100點血,失誤懲罰-1,打錯一個物體,都扣自己的血。這意味着你不能端着槍把整個房間掃一遍,指望流彈蒙中。

聯機遊戲的盡頭,是**意上線的人
《萬物皆可捏》10月16日剛發售,Steam上21條評價,100%好評;支持簡繁中文都有,國區首發打折後只要 20塊出頭。它是一個獨立團隊做的小體量遊,卻把“捉迷藏”這件事玩出了真正的新意。
我捏好的僞裝騙過了路人,我沒有多高興;但我想象着,當我的室友、我的朋友,端着槍從我面前經過,卻沒發現那塊壽司就是我。我會像大學時那樣,笑得像個傻子。
如果你想找個由頭,把散落各地的兄弟重新聚到一個房間裏,不如趁這幾天的首發折扣,把它發給那個總說以後再一起玩的老朋友。
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都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。

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