从2017至2025年!聊聊最近玩过的7款优秀游戏(多类型涉及)

最近本人终于不再一心扑在杀手上,开始有兴趣玩别的游戏了!短短两周玩了7款游戏,新旧都有,达成了3个全成就

以下七款游戏虽然类型各不相同,在我看来从玩法、画面、剧情、音乐、美术、创意、逻辑和思路都是各有所长的和大家按游戏发布时间顺序分享一下吧。(全文纯原创手搓无AI,评价推荐打分包含主观因素,不喜见谅~)

NO.1-《艾迪芬奇的记忆》 2017年发布

个人评分:【4.7/5.0分】(建议史低17元时入手)

类型:第一人称第一视角3d(划重点!网上不少玩家有被晕吐的经历,建议生理能接受的再尝试探索、解谜、悬疑类游戏

虽然是近十年前的游戏了,但是对于喜欢探索、微解谜剧情游戏的玩家来说可以算一款非常不错的游戏!在我看来应该是没有恐怖元素的(史低价格入手的话性价比拉满)

游戏大致讲述的是“你”扮演游戏主角“Edith”,根据母亲笔记中的内容,进入尘封多年的Finch家族祖宅,探索在这个历经百年风雨的家族里,成员大多早逝且不得善终的奇妙历史。

是外人们口中的“诅咒”,还是族人们追求的另类“梦想成真”与“自由”?

“你”将在探索中发现死亡事件的起承转合,并化身家族成员一次又一次地亲历死亡。在一次次“死亡再现”中,“你”也许会知晓真相,也许会有所感触。

个人感受:好神奇的游戏!不是贬义,是说游戏的玩法结合剧情画面很有创造性,搭配它的音乐和美术,全篇一口气玩下来有种看了一场5d魔幻电影的酣畅淋漓。不愧是第九艺术!而其中对于展示各种死法的创意更是一绝。

我个人是很喜欢剧情类解谜探索游戏的,在Steam和手机端几乎将市面上此类型的都玩过,觉得《艾迪芬奇的记忆》目前没有什么代餐。

为了避免剧透影响大家游戏体验,只简单放几个令我印象深刻的死亡事件相关画面

Calvin追逐着他的梦想且因此而死

Lewis实现了他的人生价值并付出代价

比较有意思的是,因为Finch家族成员意外死亡事件历经百年,其实有一部分故事能跟美国的发展史、人民生活各方面的变化联系起来,也算是透过这些砂砾中望见了历史的滚滚车轮吧

觉得可惜的两点第一就是这游戏视角真还有点晕,像本人之前玩类似第一视角从没晕过的都用了大概5分钟适应。这点肯定会劝退部分玩家。

第二就是体量稍小,流程稍短。一口气玩完不开二周目应该4h差不多了。

如果不是为全成就其实完全没有做第二周目的必要。内容不变,只是需要玩家在某些点有不同的选择和注意一下操作。

原价的话感觉有一点点偏高,当然史低买就非常非常值!总的来说还是很推荐的

NO.2-《不要喂食猴子》 2018年发布

个人评分:【4.1/5.0分】(建议史低6.2元时入手)

类型:模拟、管理、策略的指向点击游戏。

它也算是老游戏了但我最近才玩。这游戏就是让“你”站在高维的上帝视角,化身监控背后的存在,监视“笼子里的猴子”(即房间里的人)的生活。

对于“你”看到的东西,或美好或丑恶或荒诞或不堪,你可以选择干涉或者放任不管。而“你”不同的干涉选项会影响监控镜头内的“猴子”,从而引发不同后果,让观测事件走向不同结局。

然而在一边当“上帝”的同时,还要一边当“牛马”

“你”只是这个观测俱乐部的小卡拉米,需要在一边进行观测工作的同时打工赚钱养活自己,包括合理安排吃饭和睡觉。

个人感觉这款游戏的创意还是很有趣的,也能满足大部分人的窥私欲。其中有些房子内发生的事还挺猎奇好笑。但游戏整体来看不算很对我胃口

第一点感觉初始引导教学做的不是很好,因为是指向点击类的,最开始有点莫名其妙不知道需要点啥(尤其是开下一个笼子),只能一顿乱点到处尝试。在游戏里的笔记中感觉也存在类似问题。(有点像孙美琪系列的收集线索,建立逻辑关系再得出结论。但是非常容易错过,尤其是多屏监控的时候。对于一个喜欢尽量全线索收集的人来说有点不适。)

第二,在后续游玩过程中有时也有不知道该点啥干啥的无措,只能尽量把高亮词条多收集。有时候莫名其妙就达成一些成就和结局了,很容易错失信息,影响游玩体验。(如果不怎么想干涉,就默默看着可能会好点。也可能是我还没完全摸透玩法

总体来说感觉这游戏应该属于见仁见智的小众款?特别戳中点的会很爱,对一般玩家来说可能不是很有持久吸引力(仅代表我自己)。只建议史低价购入尝尝咸淡

NO.3-《隐形守护者》 2019年发布

个人评分:【4.8/5.0分】(史低7元解锁前六章试玩,完整版30左右。我早年原价买的)

类型:剧情类真人互动影游、角色扮演、点击选择取向

个人称之为国产影游的神。如果不是PPT模式,能像工作室后续作品——《盛世天下》这种演绎部分高质量的影游,完全可以给满分。如果当时经费充足的话,有潜力做成中国的“底特律变人”。

《隐形守护者》从剧情到音乐到逻辑设计到演员和配音适配度,以及游戏立意,都非常非常不错。

来到所有故事的开始,“你”是“肖途”,一个刚从日本留学回来的年轻学生。

表面上看普普通通,实则是在恩师方汉洲——代号“清风”的中共地下党授意之下去的日本留学,为的就是得到日本领事馆领事武藤的信任。

从此,你成为代号“胡蜂”的中共潜伏者,获取并传递关于中日战争的重要情报。

明明留学前“你”还是一个为抗日走上街头游行、振臂高呼的热血爱国青年。归国后却以留学生的身份进入亲日报社,讨好日本高官,甚至必须出卖同学同志,从此踏上一条被同学骂“汉奸”、被同胞骂“日狗”、被日军怀疑猜忌甚至折磨拷打的潜伏之路。

这条路注定危机重重、暗无天日,却能为前期奋战在抗日征途,后期陷入内战的中国共产党,以及千千万万的中国人民带来光明。

一路上“你”有引你入门的恩师、有情投意合的同学、有并肩战斗的同志。

有善意、有真心、有欺骗、有背叛、有种种诱惑、也有英雄大义凛然的牺牲和人民抗日的众志成城。“你”能产生什么影响,最后过何种人生,皆有选择。

一共4个不同主线结局——“扶桑安魂曲”、“美丽新世界”、“丧钟为谁而鸣”,以及我认为真正的HE结局“红色芳华”。每个结局都有适配的主题曲,非常好听且应景。(个人无攻略一周目就顺利解锁红色芳华线结局,给我哭惨了

玩过了就知道走到这里有多不容易

在主线结局中又夹杂着n个以死亡为终点的“潜伏失败”伪结局,真正诠释什么叫“小不忍则乱大谋”,“一步错,步步错”重点是每个结局都逻辑挺合理的。(这里又要拉踩一下同样是步步杀机,《盛世天下》的里主角的死就比《隐形守护者》要简单粗暴,不合逻辑的地方多)

通篇玩下来,要想达成TURE Happy Ending好结局需要玩家不仅有谋略,还要有一颗七窍玲珑心。

什么是善?什么是恶?什么是对?什么是错?怎样做才是对?怎样做才不犯错?

之所以扣一点点分是因为虽然它体量很大,选择丰富,人物丰满,配音生动,但是剧情演绎上多为画面一帧帧播放,即PPT模式。仅有少部分关键情节有视频。但总体来说仍然是瑕不掩瑜的影游类佳作三十多的完整版买不了吃亏买不了上当!

NO.4-《荒野大镖客:救赎2》 2019年发布

个人评分:【4.9/5.0分】(史低价69.75元)

类型:开放世界、西部冒险、剧情、RPG

“我从未见过他,但我时常想念他。”大镖客2,开放世界的神中神,无需多言。

主线是玩家化身为一个生活在美国19世纪末的亡命徒——“亚瑟·摩根”,体验加入范德林帮后在西部世界发生的种种故事。随着帮派内各种事件的发生,帮众矛盾日益加深,“你”会面临什么,又选择什么。

在这样广阔且精彩的开放地图里,你可以肆意地纵马疾驰,刺激地抢劫帮派甚至银行,帮助或者欺负路人,休闲地钓鱼采集草药,跋山涉水追寻罕见猎物、寻觅宝藏,英勇地追捕逃犯、保护营地,或者自己成为逃犯,被人追捕

然后在旅途中邂逅形形色色的陌生人,并产生或温暖或奇妙或恶心难言的羁绊

你也可以什么都不做,只是随性地、安静地逛逛这个有雪山有峡谷,有草地有森林,有湖泊有沙漠,有牧场有城镇的西部大世界。

相信看到我这篇文章的不少都是游戏时长超过我的,游戏内容呢就不多赘述了。主要分享一下我和大表哥2的故事吧。

和《荒野大镖客2》结缘自前任,第一次看他玩大表哥2的我就被画面深深吸引。因为在此之前我从未接触过所谓的“3A大作”,一般主要是玩玩探索解谜休闲类的小游戏。

在他的安利下,我很快在他号上用一个新档开始了我的大镖客2之路。没有感觉到网上部分评价所说的“无聊”、“超慢热”,我就这样兴致勃勃热情高涨地玩着。

在我心里,我不是亚瑟的主控,亚瑟是我未曾谋面的老友。

一直到我看到亚瑟的结局。虽然我达成了鹿结局,但依然久久不能释怀,以至于有点抗拒之后的主线剧情。于是我很快原价购买了游戏,开始了在线模式的体验。

我非常喜欢探索这个神奇壮丽的世界,去各地“捡垃圾”,做陌生人任务,也喜欢打猎钓鱼寻宝采草药。后面哪怕他暂时玩别的游戏去了,我依然在大镖客的世界里徜徉。

直到分手前夕,我们最后一次一起旅行,去了新奥尔良——游戏中圣丹尼斯的原型城市。

圣丹尼斯是我和他在游戏中最喜欢的城市,也是当时一起在美国留学的我们说好了要一起去的城市。

其实去之前我们的感情已经在各种因不合适造成的矛盾中岌岌可危,彼此心里都清楚这可能是最后一次一起旅行,甚至旅行途中还爆发了有史以来最严重的争吵,结束旅途后不久就彻底分手了。

分手后我再也没打开过大镖客。一开始是不想打开,后面是注意力转移到其他游戏上去了。

可是我还是很喜欢这座城市,在新奥尔良我拍了很多跟游戏里看起来像的照片,很喜欢大镖客2。

游戏和现实里的教堂

游戏和现实里的街道

游戏和现实里的建筑

鳄鱼肉 这种做法的不好吃,又咸又柴,炸的超级好吃

熟悉的庄园

熟悉的圣丹尼斯广场

于是时隔几年我又重新打开了它,一个人自由自在地骑马、钓鱼、打猎甚至野外露营看星星的感觉依旧美好。

这就是我和大镖客2的故事。花无重开日,人无再少年。可能不会有人永远喜欢大表哥,但希望永远会有人喜欢大表哥

(减0.1分是因为想做全成就,但全成就真的好难啊啊啊R星你真是个磨人的小妖精)

NO.5-《生化危机3 重置版》 2020年发布

个人评分:【4.6/5.0分】(建议史低价19.8元购入)

类型:恐怖、僵尸、射击、动作

生化危机系列的第三部重置版!依旧解谜+射击贯穿全篇~

本人是今年才入坑的生化危机系列,之前从没玩过射击类恐游,前不久才刚刚标准模式通关re2的两个周目,感觉又难打又吓人。感觉re3相比re2来说友好太多啦!

首先地点就不像re2大部分冒险在警局、下水道那种黑黢黢的地方。

re3虽然也有重回警察局以及下水道再探险,但是流程都比较短,相对而言在街区和医院部分的时间更多。这俩地区都有一定光照亮度,比起re2来说对玩家的心理压迫感大大减少!

其次弹药和武器比re2获取要稍微容易一些,不像re2为了升级武器真的绕了太多路,受了太多 惊吓。最后打boss时的武器也十分给力且易操作。

帅炸了我的姐!

还有就是个人觉得re3虽然体量偏小,但是游戏体感很好,节奏完全可以用张弛有度来形容。

相比re2我多数时候都是精神紧绷,一边找路一边收集,一边担心随时被丧尸舔食者暴君突脸杀,玩re3时的我明显能感到紧张的战斗和相对和缓的收集解迷穿插得很好,有给喘息的空间。

最后就是又美美嗑上CP了哈哈哈~~相比艾达和里昂的姐狗味儿,同样是高颜值的吉尔和卡洛斯又是别样的双强CP感,也是张力十足。

就这个女美男帅爽!

真会撩啊二位

患难更是见真情

总而言之,对于新入坑的玩家来说,个人认为re3还是玩得比较舒服的一部。(本人也是在没有入宗门的情况下纯靠自己,辅助难度顺利无痛通关)所以私心多给了0.1。定价还是不低,等史低价十几块钱入手可不得香迷糊啦~

NO.6-《杀手:暗杀世界》 2022年发布

个人评分:【5.0/5.0分】(建议史低价150元左右入手豪华版)

类型:潜行、暗杀、动作冒险

详细介绍请看我之前写的这篇文章500h+全成就通关!谈谈我眼里的Hitman:WOA

总之就是一句话:潜行类游戏爱好者强推,同类型中我心里毋庸置疑的第一,150元包回本的!!

不确定对潜行类游戏是否感兴趣的也可以买个史低价不到十元的体验包试试(这游戏经常有史低折),或者先云玩一下,喜欢再买豪华版

NO.7-《兔子先生的魔术秀》2025年发布

个人评分:【4.8/5.0】(免费)

类型:解谜、密室逃脱、指向点击

作为老锈湖玩家,对于这个锈湖的十周年情怀之作还是满意的!

流程比较短,但创意依旧不简单。玩家将亲身体验参与兔子先生的魔术秀,并巧妙点击、移动物品过关~

对于解谜爱好者来说非常值得一玩,想要入坑锈湖的朋友也可以由此试试。毕竟它免费啊!要什么自行车!最近锈湖系列刚好还在打骨折。此时不入坑更待何时

站在锈湖粉丝角度来看,算是诚意和惊喜兼具的礼物。将屏幕内外,玩家和游戏线上下交互做得很好!最后彩蛋视频真的非常有创意且有趣~【锈湖官方】锈湖十周年庆典短片:💼 The Intern 🎥 现已正式上线!

今日份安利到此结束~认真打了一堆字,希望能对看到这里的你产生一点共鸣或者有所帮助

欢迎转评赞电收藏,我们下篇再见(虽说下篇不知道猴年马月就是了

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