微軟遊戲部門Xbox新任CEO Asha Sharma於2026年4月21日正式發佈降價信息。 它標誌着Xbox Game Pass訂閱服務的一次重大調整,既有“降價回饋玩家”的積極信號,也伴隨《使命召喚》系列新作入庫政策的明顯收緊。
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Xbox Game Pass Ultimate,終極版,包含主機+PC+雲遊戲+多人在線等全部權益:從 29.99美元/月下調至 22.99美元/月,降幅約23%。
PC Game Pass 純PC版:從 16.49美元/月下調至13.99美元/月。降幅約15%。
生效時間:自公告發布當天立即生效,各區域定價可能不同。其他地區的本地價格會同步按照匯率和當地政策調整,建議直接在Xbox App或官網查看。
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2025年微軟曾把Ultimate價格一次性拉高50%,從19.99美元漲到29.99美元,當時還新增了幾個訂閱層級,試圖“提升價值”。但玩家反饋強烈,認爲“太貴”,訂閱量出現下滑。Asha Sharma上任後在內部備忘錄裏明確承認“Game Pass對玩家來說已經太貴了”,需要“更好的價值等式”。這次降價就是她上任後的第一個大動作,算是對玩家抱怨的直接回應。
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《使命召喚》從今年起,新作不再首發加入 Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass。
新作入庫時間:推遲到“發售後的下一個假日季”,即約一年後。
已有作品:目前已經在庫裏的《使命召喚》系列,包括往年舊作繼續保留,不受影響。
其他首發大作:微軟自家工作室,Bethesda、Arkane、Obsidian等的遊戲,以及非CoD的第三方首發遊戲,仍維持Day One入庫。
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《使命召喚》是全球最賺錢的遊戲系列之一,每年賣幾十億美元。微軟2023年收購Activision Blizzard時,曾承諾新CoD會逐步加入Game Pass,但2024-2025年的實際運營顯示,Day One直接把超級大作塞進訂閱服務,會嚴重“ 蠶食”單機銷量。玩家可以選擇“買遊戲”還是“訂閱玩”,很多選擇後者,導致微軟收入壓力增大。Asha Sharma團隊認爲,當前Game Pass模型需要“更靈活”,不能讓一個超級IP把整個訂閱的價值“壓垮”。把CoD推遲一年,既能讓單機銷售先喫一波紅利,又能讓訂閱服務保持“每年都有大作入庫”的吸引力。
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降價+CoD延遲後,Xbox特意重申Ultimate訂閱的“核心價值”沒有縮水:
主機 + PC 平臺數百款遊戲暢玩。
遊戲內福利、主機在線多人聯機、無限制Xbox雲遊戲。
首發大作入庫權益仍然保留,只是CoD例外。
還有Game Pass Premium、Essential等其他層級可供選擇,具體可在Xbox官網對比。
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