微软游戏部门Xbox新任CEO Asha Sharma于2026年4月21日正式发布降价信息。 它标志着Xbox Game Pass订阅服务的一次重大调整,既有“降价回馈玩家”的积极信号,也伴随《使命召唤》系列新作入库政策的明显收紧。
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Xbox Game Pass Ultimate,终极版,包含主机+PC+云游戏+多人在线等全部权益:从 29.99美元/月下调至 22.99美元/月,降幅约23%。
PC Game Pass 纯PC版:从 16.49美元/月下调至13.99美元/月。降幅约15%。
生效时间:自公告发布当天立即生效,各区域定价可能不同。其他地区的本地价格会同步按照汇率和当地政策调整,建议直接在Xbox App或官网查看。
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2025年微软曾把Ultimate价格一次性拉高50%,从19.99美元涨到29.99美元,当时还新增了几个订阅层级,试图“提升价值”。但玩家反馈强烈,认为“太贵”,订阅量出现下滑。Asha Sharma上任后在内部备忘录里明确承认“Game Pass对玩家来说已经太贵了”,需要“更好的价值等式”。这次降价就是她上任后的第一个大动作,算是对玩家抱怨的直接回应。
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《使命召唤》从今年起,新作不再首发加入 Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass。
新作入库时间:推迟到“发售后的下一个假日季”,即约一年后。
已有作品:目前已经在库里的《使命召唤》系列,包括往年旧作继续保留,不受影响。
其他首发大作:微软自家工作室,Bethesda、Arkane、Obsidian等的游戏,以及非CoD的第三方首发游戏,仍维持Day One入库。
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《使命召唤》是全球最赚钱的游戏系列之一,每年卖几十亿美元。微软2023年收购Activision Blizzard时,曾承诺新CoD会逐步加入Game Pass,但2024-2025年的实际运营显示,Day One直接把超级大作塞进订阅服务,会严重“ 蚕食”单机销量。玩家可以选择“买游戏”还是“订阅玩”,很多选择后者,导致微软收入压力增大。Asha Sharma团队认为,当前Game Pass模型需要“更灵活”,不能让一个超级IP把整个订阅的价值“压垮”。把CoD推迟一年,既能让单机销售先吃一波红利,又能让订阅服务保持“每年都有大作入库”的吸引力。
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降价+CoD延迟后,Xbox特意重申Ultimate订阅的“核心价值”没有缩水:
主机 + PC 平台数百款游戏畅玩。
游戏内福利、主机在线多人联机、无限制Xbox云游戏。
首发大作入库权益仍然保留,只是CoD例外。
还有Game Pass Premium、Essential等其他层级可供选择,具体可在Xbox官网对比。
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