第三方統計公司Alinea Analytics預估,《極限競速:地平線6》必將再次爲該系列帶來巨大成功。僅在PC Steam平臺,預售銷量就超過了50萬,而且願望單數量超過了300萬。在計入各種版本和區域定價後,收入已接近3000萬美元。
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此外,該公司還估計,《極限競速:地平線6》在PC Steam平臺首發24小時銷量將達到200萬。
即將於下個月發售的《極限競速:地平線6》無疑是該系列歷史上最受期待的作品。原因有以下幾點:
遊戲背景設定在日本,這是粉絲們自Xbox 360時代以來一直期盼的
《極限競速:地平線5》和《極限競速:地平線6》之間的間隔是該子系列歷史上最長的,因此玩家們的渴望已經達到了頂峯
《極限競速:地平線6》也是該系列首款專爲Xbox Series X/S主機開發的作品,讓開發團隊得以進一步挖掘Forza Tech引擎的性能
《極限競速:地平線》品牌規模更大、影響力更強,覆蓋的平臺和地區也更多
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目前,中國是《極限競速:地平線6》願望單數量排名第二的市場。而日本玩家目前約佔Steam願望單總數的6%,這一比例遠高於該系列以往任何作品。儘管自疫情以來,PC遊戲在日本發展迅猛,但對於日本市場的賽車遊戲而言,主機平臺仍然是真正的競爭核心。
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