作爲類銀苦手,要學會面對兩件事,一是處理好遊戲內地獄難度的跳跳樂,二是面對不同敵人時採取不同的策略,像是天上飛的和地上走的同時出現,優先處理哪個怪物這種~
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如果有一款遊戲能平衡二者的難度,或者說直接讓玩家可以自己調整難度,那麼他一定會是最適合新人入坑類銀河城惡魔戰士類遊戲的作品~而《神隕之地》正好通過跳過跳跳樂和可調難度解決了這兩大難題”。
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其實早在去年遊戲就已經上線了他們的試玩demo,不過因爲有繁瑣的收集任務,以及一些優化沒處理好,現在全部修改啦~試玩的好評率也在steam111條評價中有97%的好評率~其中僅有的三條也是在25年第一版demo中的不足,現在全部優化了~
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遊戲的故事背景是這樣的,遠古的諸神之戰撕裂了世界,破碎的神力化爲“四大災劫”,吞噬着世界的生機。而我們將扮演一具“軀殼”在末世的廢墟中甦醒,一邊戰鬥一邊尋找真相!開局就可以看到一位美女引路人,教我們如何快速上手這款遊戲,在打完第一個boss野豬王拿到衝刺技能,我們在試玩版中就可以橫着走了!
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之所以說可以橫着走,是因爲這個技能放在類銀遊戲中真的很強,如果在類銀遊戲中加入無敵會是一種什麼體驗?讓你兩隻手,遊戲中可以升級技能,在戰鬥中擊殺敵人,或者擊碎遊戲中的礦石可以獲得升級碎片~當瞬身技能升級完後可以獲得很長的一段無敵!目前試玩demo共有5個基礎技能可供解鎖,其中涵蓋了閃現,彈反,釋放劍氣(遠程手段),蹬牆跳等等
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目前試玩demo中共有8只boss,其中有3只隱藏boss我沒找到,每隻boss都做的蠻有特色的~像是野豬王,在他二階段會朝着整個地圖衝刺,然後撞到邊界會有一段時間眩暈,我們只需要跳起來躲避,趁着他暈眩瘋狂攻擊即可~
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又或者是第二個史萊姆,每當史萊姆的血量下降到一定程度的時候,他就會大爆炸,炸出許多粘液,以及分裂出數個小史萊姆,史萊姆會進行遠程攻擊,同時碰撞我們也會扣血,這裏建議趁着他的攻擊空擋直接集火,他會少一次分裂~
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以及我印象中最深刻的機制怪——殘魂聚合怪,坦白說他的挑戰過程是相對無聊的,因爲這個boss全程浮空,我們只能跳劈攻擊他,他的運動軌跡上上下,所以也不能一直條,要有節奏的跳,此外當他血量掉到一定程度後,還會召喚分身進行攻擊(如圖)不過這個也好躲,之所以相對無聊是因爲太機制了,沒什麼趣味。
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boss太難了怎麼辦?其實不用擔心,demo中的boss只需要圍繞他們的特點進行攻擊即可,再者他還有一個閃避無敵的機制可以在關鍵時刻救命!然後這也沒辦法的話,可以通過在設置界面調整遊戲的難度,例如可以把敵人的生命、攻擊、敏捷全部拉到最低!想必以各位的實力可以輕鬆游龍~
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不過本作目前也還是有一點可以改進的地方(個人看法)遊戲的對話鍵手柄是B鍵,按的不習慣,因爲類銀遊戲中的交互通常是A鍵(不過也是小問題)
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不過本作真的相當不錯,角色高機動性、技能升級、美術和音樂在線等等,都是這款遊戲優秀的地方,如果你是類銀新手,又苦於找不到難度友好的入門作品,那麼這款遊戲絕對值得一試!本作正式版將於5月發售~感興趣的朋友可以關注一下噢~
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