養女兒,但是好像有點親情變質了怎麼辦

咕咕咕~日常更新遊戲評測ing~

 

最近旮旯給木玩膩了,剛好看到jast上線了新遊戲,所以也是品嚐了一下。

話說我一直以爲jast都是發行旮旯給木來着,畢竟之前玩的就是這些,結果還有其他類型的美少女遊戲啊原來

這次jast發行的是一款養女兒遊戲,而擔任畫師的還是著名插畫家大槍偉人

這下不得不品嚐一下了說是。

 

不過體驗了一番遊戲之後,本作只能說是優缺點都很分明吧。

 

簡單介紹一下游戲:

男主以前是一個商人,行商途中,在某一個小島上見到了一個神祕的機械裝置,在裝置的“人工智能”的指引下,選擇作爲父親養育裝置中誕生出來的孩子。

而在若干年之後,女兒逐漸長大。機械的人工智能即將宕機,爲了給女兒一個更好的生活環境,男主帶着女兒來到了城市之中。

 沒了。劇情就這麼多。

所以這就是本作要被吐槽的第一個點。

作爲養女兒遊戲,本作的“主線劇情”就只有開篇的一點點,後面的遊戲流程就是不斷地給女兒完成各種日常事件,而且內容也是零碎的對話。

完全無法構成完整的“主線”。

所以在“劇情”上,本作確實有點沒什麼吸引人的地方。

在女兒的養育方面,遊戲的要素就比較豐富了。但是也有或多或少的問題。

首先,數值這方面主要是培養女兒的“五維”

即魅力、品德、治理、美感、體力。

這玩意的作用吧,有一說一給我的反饋就是用來證明我在完成每週的事件之後是有得到直觀的提升的。

但是這個提升有沒有具體作用你別管。

一週目的遊玩下來,雖然數值一直在提升,但是這玩意感覺根本沒多少用。

 

遊戲中每週的日常安排包括給女兒設定需要完成的學習目標

只有學習了相關的技能,才能解鎖可以觸發的相關事件

合理安排觸發事件所需要的體力,而除了單純的“日常事件”之外,還可以自由選擇是接受專門的訓練來提高女兒的五維屬性、進行打工獲取錢財。

觸發事件所需要的需求主要是遊戲中不同角色的好感度,以及該角色所屬的“陣營”的好感度所決定。

遊戲裏的相關陣營包括:貴族、教皇廳、騎士團、魔法院和黑社會

而每次的事件結束後,就會觸發本作最重要的設定“搖老虎機”

是的沒錯,咱也不知道爲什麼這個遊戲在結算提升數值的時候,是靠搖老虎機來隨機提升的。

運氣好的話,數值提升的很快,而且搖到SS、SSS評級還會給額外的獎勵,比如金錢等。

運氣差的話,那就很難受了

這也是本作被詬病的一個設定,畢竟這類遊戲主要就是看自己的規劃來合理的提升數值。但是老虎機的存在直接變成全部隨機了,直接不用考慮所謂的“合理規劃”,變成賭運氣遊戲。

遊戲中有不少道具可以和購買,用來幫助提升各項數值或者給女兒買小裙子之類的。

但是這方面我建議直接用ce修改器多拿點錢。

本作的錢財獲取不能說很少,但也相當的匱乏。

 

要想獲得錢,主要的方法就是分出一部分的體力來去打工。但是打工給的錢一般都是在100~300金幣,高一點的500金幣就會有負面效果,會掉“品德”

而且這些工作還不是每週都有的,這一週做完了大概率下一週會不刷新,要等下下週。

同時商店中的商品價格有高有低,低的作用不大,高的動輒都在1000金幣左右。

 打工要花費體力,日常事件也需要,就需要在這之間考慮怎麼平衡。

而雖然有回覆體力的事件,但同樣是隨機刷新,每週不固定。而且回覆高額體力的事件搖花錢,低的200,高的話500+以上。

再者,專門用來提升數值的“訓練”事件,也是要花費大量體力和少額金錢。

所以本作在錢財方面說實話聽拮据的。

那有沒有其他的金幣獲取方法呢?有的,但是太過於隨機。

如果你在每次的事件結算搖老虎機的時候能搖出“SSS”評價,就可以獲得1000金幣的獎勵結算。

但是都搖老虎機了,就純粹圖一樂。

遊戲中每次經歷事件後還會積攢靈感,可以用來抽取塔羅牌。

塔羅牌能夠隨即提供兩種牌面效果選擇,比如回覆體力、提升相關屬性、提高陣營好感度等等。但是也會有負面效果。而且塔羅牌的“售價”是會不斷增長的。

在遊戲中,女兒的cg一般需要特殊的度假事件纔會解鎖,大部分情況下並沒有新的cg,頂多是買了新衣服給立繪換衣服。

本作的美術十分的不錯,但是這方面就很遺憾,大多數時候只有立繪。

而且對話也沒有配音,只有點擊事件之類的會有簡短的幾句話。小動靜挺可愛,但是一直都是這幾句有點腦闊疼。

剛開始遊戲的話只有三位性格迥異的女兒可以選擇,而通關一週目之後會在額外解鎖一個,所以本作一共有四位女兒可以選擇。

當然這裏我就要吐槽一下了,一週目稀裏糊塗的選了個結局,結果結束之後沒法繼續讀原來的檔刷其他結局。

本作沒有手動存檔,只有每週結束後的自動存檔。而且一週目結束沒法接着玩,二週目之後纔可以讀檔解鎖結局。

但是遊戲的內容真的就是每天規劃體力然後重複各種事件。因爲事件都是零碎的劇情,根本沒有主線一說,所以玩起來挺重複枯燥。

和女兒的日常互動也很少,除了偶爾出現的新的獨家劇情會有新cg和簡短的劇情,其他情況都是機械的重複對話。

在“感情”的培養上有些空洞。

遊戲整體體驗下來,評價是女兒很可愛而且足足四位、遊戲的美術很不錯。在容錯方面給的很大,隨便玩也不用擔心出現什麼特別差的情況。而且本作有“父嫁”結局。

但是缺點也很明顯,主線劇情約等於沒有、內容過於機械重複等等內容。

不過如果是喜歡養女兒遊戲受衆的玩家的話可以考慮入手體驗一下。

這個價格,但是提供了四位女兒,再加上豐富的服飾還是可以入手的。如果不追求全成就,一週目熟悉內容之後,其他幾位女兒的養成就可以適當提高速度,能略過的就快速解決來解鎖女兒的衣服和各類cg了。

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