
大名鼎鼎的製作人金亨泰,首次3A級單機遊戲劍星發售至今,已經賣出了超過610萬份,其中PS5上賣出了370萬份,PC上賣出了240萬份。
玩家對這款遊戲整體比較滿意,但也有一些細節還有進步空間,金亨泰顯然也認爲這個故事並沒有講完。

劍星開發商shift up的CEO金亨泰近期在採訪中表示,《劍星2》的相關消息將在年內公佈。並且同時表示,這一直以來就是計劃中的一部分,但比起過早展示,他更想在項目準備就緒後再來討論。
雖然劍星2上線還要一段時間,但我覺得至少有兩點消息值得分享。
第一個就是,劍星2很顯然不會再PS5上首發,而是同期登錄全平臺。這有助於這個IP面向更多人羣擴充它的價值。
劍星1的時候,索尼投資了金亨泰,所以這款遊戲在當時可以看作是索尼的第二方遊戲,和小島秀夫的死亡擱淺系列有些類似。
但劍星的大賣,讓金亨泰不必再看索尼的臉色,而是有底氣獨立發行,更自由的掌握遊戲的發行節奏和上線平臺。
對大多數玩家來講,這是一個好消息。

而另一個值得討論的事情,也許對劍星系列來講更爲重要。
今年4月1日,shift up正式收購了三上真司的公司。儘管這個日期相當耐人尋味,但在我再三確認後,這確實是一個官方消息。
三上真司創立了生化危機系列和惡靈附身系列,被譽爲生化危機之父。
如果劍星2的項目有三上真司的參與或美術指導,會不會出現更加恐怖的怪物,以及更加恐怖的氛圍?
美少女加恐怖,想想就刺激,比零紅蝶更現代的美少女恐怖遊戲還是挺令人興奮的。
不過我個人對劍星2還是有一個小小的期待的,那就是先不管女主還是不是伊芙,能不能別再穿那個馬蹄鞋了,真是不好看,或者哪怕讓玩家自定義也行啊!
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