新BOSS旋龜的泰山壓頂來了!會不會有點過猛啊?

       昨天完成了旋龜的模型和基礎動畫,順便詢問了盒友給它設計什麼技能好呢?就有親愛的盒友提到了泰山壓頂

       於是我們就連夜製作了一個泰山壓頂,盒友們看看這個是不是有點過猛了呢?

       因爲旋龜這種體型大的龜類異獸,移動速度不會太快,所以很難接近遠程職業,如果給旋龜弄個跑啊跳啊什麼的,也感覺有點奇怪。所以乾脆就讓這個泰山壓頂直接產生多個環形傷害,整個傷害面積超出整個屏幕的視野範圍。

       環形的設定也給玩家流出了躲避的空間,超遠的距離讓遠程角色也需要考慮走位了,而不是簡單無腦輸出了。

       不過這樣的設定會不會太猛了呢?讓遊戲難度太大?盒友們覺得呢?

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     以上就是我們2人正在開發的集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

       最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。還有挑戰無盡模式的100層的活動在評論區

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       遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

       現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。

       所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。

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