微軟遊戲新CEO內部備忘錄:XGP訂閱價格已讓玩家不堪重負

自去年10月微軟將Xbox Game Pass Ultimate月費大幅上調50%以來,高昂的訂閱成本便一直令玩家們怨聲載道。如今,這一矛盾終於得到了微軟高層的正面回應。一份由微軟遊戲業務新任CEO Asha Sharma撰寫的內部備忘錄泄露,其中她明確承認:目前的Game Pass訂閱價格“對玩家來說已經太貴了”。

2025年10月1日,微軟對Xbox Game Pass進行了大改版,同時宣佈提價。核心變化是:

Ultimate頂級檔:從原來的19.99美元/月直接漲到29.99美元/月,約50%漲幅,摺合人民幣約215元/月。

同時引入了新層級體系:

Essential基礎檔:9.99美元/月,原Core升級版,提供精選遊戲庫、在線多人、雲遊戲。

Premium高級檔:14.99美元/月,原Standard升級版,提供更多遊戲 + 部分Xbox第一方遊戲“一年內上線”。

Ultimate:29.99美元/月,全庫 + Day One首發 + EA Play + Ubisoft+ Classics + Fortnite Crew等額外福利 + 全平臺雲遊戲。

PC Game Pass:也從11.99美元漲到16.49美元。

微軟當時解釋說,漲價是爲了“擴展遊戲庫、加入新合作伙伴福利、提升雲遊戲體驗”,尤其是把《使命召喚》等大作Day One首發納入Ultimate。

結果導致玩家直接炸鍋了。很多人覺得“以前20美元還能接受,現在30美元性價比崩了”,訂閱量下滑、退訂潮出現,社交媒體上怨聲載道長達半年。這次漲價也被視爲微軟在Activision Blizzard收購後“收割”玩家的信號。

Asha Sharma是2026年2月20日剛剛上任的Microsoft Gaming EVP兼CEO,直接接替了在Xbox幹了近40年的老將Phil Spencer。她向Satya Nadella彙報,全面負責Xbox、Bethesda、Activision等遊戲業務。她沒有傳統遊戲行業背景,但擅長“大規模平臺構建、商業模式優化和用戶生態擴展”。微軟高層看中的正是她這種“非遊戲人”的視角——懂消費者價值和長期訂閱經濟。

她上任才兩個月,就發了這份內部備忘錄,說明她已經快速調研了當前最核心的問題。

備忘錄是Sharma最近發給Xbox全體員工的,媒體The Verge拿到了完整內容。她直言不諱:

“Game Pass仍然是Xbox平臺遊戲價值的核心。但也很明顯,當前的模式並不是最終形態短期來看,Game Pass對玩家來說已經太貴了,所以我們需要一個更好的價值方程式。長期來看,我們將把Game Pass發展成一個更靈活的系統,這需要時間來測試和學習。”她還承諾:下週會和Xbox團隊更深入討論備忘錄中的要點。

玩家社區普遍歡迎這次表態,認爲“終於有人聽到了我們的聲音”。但大家也保持理性——備忘錄只是方向,實際落地還需要時間觀察。

Sharma的備忘錄相當於微軟官方“認錯+畫餅”:承認問題、給出方向、承諾討論。結合她上任後的風格Game Pass大概率會朝着“更親民、更靈活”方向演進。

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