我們遊戲中地圖的切換速度非常的快,基本上1秒內就能切換完成,對於肉鴿遊戲來說,這種體驗就非常的舒服,可以讓戰鬥節奏不被打斷。但是這樣做的代價就是,要同時佔用大量的內存。

因爲我們的地圖是一次性全部寫入了內存裏了,所以不管是玩哪一個關卡,一次性都會往內存裏讀入1.8G的全部地圖。
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這樣做在我們關卡少的時候問題不大,但是隨着我們的關卡越來越多,這樣做的弊端就出現了,有的玩家在遊戲的過程中就會突然崩潰。所以我們就準備今天拆分所有的關卡了。
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今天把所有的關卡按照章節的形式進行了拆分,拆分完了以後,整體的遊戲體積會變大不少(因爲會有重複的內容打包),但是內存裏讀入的地圖卻會少一半,到1個G的樣子。這樣做是兼顧了內存佔用和關卡切換速度的一個折中方法。
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也就是說在同一章節的遊戲中切換地圖速度依然會很快,基本上1秒內就能搞定,等每一關BOSS打完後,再載入下一個全部章節。這樣的話會稍微慢點,但是因爲剛打完BOSS,所以稍微長一點的等待剛好也可以給玩家們緩解一下緊張氣氛。

現在已經將所有的關卡拆分完畢,而且還要對所有的地圖包進行烘焙,打包,總體體積變成了3.8G,比原來大了一倍,但是卻可以讓遊戲中的內存少佔一倍的空間,避免小內存的電腦出現遊戲奔潰的情況。今天電腦因爲要烘焙場景,每一個場景差不多要1-2小時,所以電腦就什麼也幹不了了,沒有辦法做新內容了。 如果測試順利,新版本的地圖應該很快就會實裝到DEMO版本里了。
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以上就是我們2人正在開發的集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。還有挑戰無盡模式的100層的活動在評論區。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加願望單”就可以一鍵入庫了。
所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!
最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。
官方QQ羣:839240068
歡迎大家一起討論,找聯機搭子。
遇事不決,搖一搖!下面這就是在小黑盒爆火,盒友都說準的【賽博卜卦】:
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