先說結論:PS/2接口的低延遲、免驅、無衝特點使得它依舊配置在絕大多數主板上,只是近年來有部分淘汰的趨勢。
記得小時候接觸電腦時鍵盤鼠標就是用的這種接口,那會不知道名字但這個接口似乎一直都在各種電腦主板後面存在。
那麼開始硬件考古和網友催更後也是正式進行對PS/2接口的挖掘,於是誕生了本篇文章:
消費級主板上正在消失的接口:PS/2接口
文章將從PS/2接口的簡要發展、特點以及爲什麼正在逐步消失進行介紹。
PS/2接口的發展
PS/2接口命名來源於1987年IBM推出的Personal System/2系列個人電腦。
維基網關於該電腦的圖片
該電腦旨在重新定義個人電腦標準,採用非開放架構,但在商業上未獲成功,不過其使用的鍵盤和鼠標接口作爲一種硬件標準被廣泛沿用至今。
早期該接口採用6針圓形mini-DIN連接器,鍵盤接口爲紫色,鼠標接口爲綠色。
一般主板後會有標識
後期則大多數主板將二者合二爲一以縮小佔用空間。那麼爲什麼會這樣呢,是再逼迫用戶鼠標鍵盤捨棄其一嗎?這就要結合該接口的特點來說了。

PS/2接口的特點
1.直連CPU?其實一般通過PCH和CPU通信!
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微星X99突襲者說明書
以我的電腦主機的微星X99突襲者主板爲例,其PS/2接口是走PCH的。實際上大部分主板的PS/2接口幾乎都是走芯片組的,不過其工作方式和USB截然不同,也就牽扯出PS/2接口的另一個特點:
2.PS/2延遲更低
USB是通過輪詢設備來運行的。即CPU會問你的鍵鼠幹嘛呢?鼠鍵就會回應說,向左移動或按下某鍵。
PS/2則是通過系統發送中斷請求。PS/2的鼠鍵會主動中斷CPU目前的活動,相當於直接告訴CPU我要做什麼。比起USB方式,PS/2的延遲更低,在實際使用中反應時間也會更快。

3.不支持熱插拔
熱插拔可能會損壞芯片組和芯片。且通常需要重啓計算機才能識別設備。這也是爲什麼我小時候好像熱插拔過,然後就沒反應了以爲壞掉了但重啓就好了,也是福大命大。
4.PS/2的兼容性更好
真正意義上的免驅動,上來直接告訴CPU我是鍵盤我是鼠標我要幹嘛幹嘛而不是USB設備要裝驅動後請CPU來問話你幹啥了。
最具實用意義的是例如安裝WIN7系統。因爲原生win7系統的安裝過程中,沒有集成USB驅動,這就導致USB鼠鍵無法正常使用。而PS/2的鼠鍵則不受限制。(雖然有些看起來也能使用USB鼠標,但是模擬效果真的一般,能看得出很明顯的延遲。)

比如現在如果硬要鼠標選擇時PS/2的優勢就顯現了
5.壓軸優勢:PS/2全鍵無衝突
真正意義上的全鍵無衝。什麼意思呢?就是你一次性在鍵盤上按下多少個鍵,系統就能識別多少個鍵。對於USB鍵盤來說很難做到。雖然有些USB鍵盤也會宣稱有該功能,但是一般都是信號模擬,可能會有較大的前後延遲。

想按多少按多少
爲什麼PS/2接口正在逐步消失
首先,二合一接口確實是在逼迫用戶抉擇,如果你硬要利用主板屁股上的PS/2接口,那麼選擇接入鍵盤而鼠標使用USB是合適的,畢竟現代鼠標輪詢率遠超PS/2接口上限,也是遊戲玩家越來越多追求高回報低延遲的必然選擇。相比之下鍵盤似乎二者都可以且能夠利用好PS/2接口全鍵無衝的特點。
但是現階段,PS/2接口正在慢慢消失,主板廠商甚至二合一都懶得裝了?實際上這只是趨勢,大部分主板還是配備該接口。畢竟低端主板不敢取消,怕有垃圾佬真的用這個鍵鼠,畢竟不換設備就是省錢;高端主板那更牛了,有錢就是任性,必須安排,不然就是落後。現在進少數主板嘗試性地取消了PS/2接口。

不過這對我來說沒啥影響,畢竟我還在X99平臺,下一次換板U可能這個接口早就全面被USB替代了。
當然,只是在消費級上是這樣。PS/2接口不依賴系統驅動加載,在特定環境下被認爲連接更穩定,因此在一些工控、政府內網等對安全性或可靠性有特殊要求的場景中仍有應用且會長期持續下去。
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