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據MTN(Money Today Broadcasting)8日報道,NEXON Korea已決定中止“Project EL”的開發,並計劃向項目成員正式通報這一決定。其子公司Neople已決定將“卡贊”開發團隊中的部分成員轉崗至其他項目,並已於當日向相關人員進行通知。
“Project EL”隸屬於NEXON Korea的大型項目(Big Game)本部。該項目最初編制於發行與運營本部下屬的EF(《普拉西亞戰記》)開發組織,後於2024年轉入Big Game本部並正式進入開發階段。
據瞭解,“Project EL”在立項之初即以打造一款類似“奇幻版GTA”的開放世界冒險遊戲爲目標推進。項目由曾負責《AxE》《Tales Weaver: Second Run》的沈基勳(音譯)擔任製作負責人。
作爲繼《普拉西亞戰記》之後,NEXON Korea少有啓動的中大型開發項目之一,“Project EL”在立項規模與開發方向上均曾引發廣泛關注。
“卡贊”是Neople基於Dungeon & Fighter IP開發的一款動作冒險遊戲。據悉該項目團隊規模接近100人,但此次被轉崗的具體人數尚未披露。
Neople內部並不存在類似NEXON Korea“R團隊”(待崗組織)的機制。本次被列爲待崗的員工已於當日立即從“卡贊”項目中剝離,預計將在短期休假後,被安排至公司內部獨立空間集中待命。
此前,Neople曾將約10名員工認定爲低績效人員,並將其從一線業務中剝離,實施爲期3個月的專項培訓項目。同時,《地下城與勇士手遊》中國區的運營已移交騰訊,Neople代表尹明鎮將直接負責該項目的開發統籌。
在此之前,Patrick Söderlund已多次強調有必要對NEXON的開發體系進行全面革新,並宣佈將引入其在Embark Studios 推行的製作管理體系。同時,公司已暫時凍結外部招聘,並啓動對全部開發項目的系統性審查。
NEXON內部開發者普遍聯想到2019年前後,由許敏顧問、李政憲代表以及時任開發本部長金大煥主導的“項目全面審查”。當時公司內部被終止開發的項目多達十餘個。
在此次“索德倫德體系”評審機制下,哪些項目能夠存續、以及被撤項目員工的內部再配置能否順利推進,正引發廣泛擔憂。
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