最近索尼 PlayStation Studios 官網的一系列頁面修改,掀起了不小討論,也基本坐實了索尼正在大幅收縮PC遊戲業務的傳聞。
從目前能查到的信息來看,PlayStation Studios 對旗下多個工作室的介紹文案進行了更新,核心變化非常統一:移除與PC、跨平臺相關的描述。
其中美國官網 Valkyrie Entertainment 的介紹裏,原本標註的“跨平臺與PC相關開發工作”被刪除;
XDev 的描述也改爲 “爲全球 PlayStation 玩家發行獨佔遊戲”,直接把重心放在了主機平臺;
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只有專門負責PC移植的Nixxes Software,還保留了PC相關內容。
此次官網調整,和此前彭博社的報道幾乎完全對應。據彭博消息,索尼已經縮減了主力單機大作的PC移植計劃,包括《羊蹄山之魂》《沙羅週期》在內的多款遊戲,都不再規劃PC版本。
不少玩家也對此看法不一:
有人覺得,面對微軟持續開放多平臺,索尼收緊獨佔、強化主機壁壘是情理之中;
也有玩家表示,當初就是衝着“晚些會上PC”纔沒入手PS5,現在索尼一邊漲價一邊撤回PC移植,實在難以接受;
還有觀點認爲,索尼想照搬任天堂的純獨佔路線,但兩者用戶基礎和市場環境完全不同,這條路未必走得通。
從目前的信號來看,索尼大概率是想重新強化“Only On PlayStation”的核心競爭力,緩解PS5銷量壓力,同時爲下一代主機競爭提前佈局。
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至於未來還能不能在PC上玩到新的索尼第一方大作,答案顯然已經越來越不樂觀。
大家覺得索尼此次全面迴歸獨佔,是明智之舉還是一步險棋?你會因爲新作不上PC而選擇入手PS5嗎?
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