在經歷了長達六年的開發等待後,Xbox第一方喪屍生存遊戲《腐爛國度3》(State of Decay 3)終於迎來實質性進展。開發商Undead Labs負責人Philip Holt近日在接受採訪時明確表示,新作將比前作《腐爛國度2》擁有更嚴肅、更黑暗的整體基調,同時大幅強化玩家選擇的重要性,讓每一次決策都產生深遠後果。

Philip Holt在採訪中坦言,《腐爛國度2》中存在不少"輕浮或偏搞笑"的元素,這在一定程度上削弱了遊戲的沉浸感。開發團隊希望在新作中打造一種"嚴肅但仍帶有希望"的氛圍,在這樣一個世界裏,每一次遭遇喪屍都可能成爲玩家的最後一次。
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遊戲保留了系列標誌性的"永久死亡"(Permadeath)機制,角色一旦死亡將永久失去,這加重了每一次決策和冒險的情感分量。創意總監Kevin Patzelt此前在Xbox Wire上解釋:"我認爲不僅玩家需要記住這一點,遊戲世界中的角色也需要。所以,我們的敘事系統將真正支持這些最重要的時刻。因爲沒有什麼比失去一個社區成員更重要,尤其是如果你投入了大量時間和精力培養的角色。"
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對於已經等待了六年的粉絲來說,《腐爛國度3》不僅是一款續作,更是Undead Labs對喪屍生存類型的一次全面革新。在虛幻5引擎的加持下,這款遊戲有望成爲2026年最受期待的生存遊戲之一,爲玩家帶來一個既殘酷又充滿希望的末日世界。
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