Take-Two CEO說完"全面擁抱AI"兩個月,AI部門團隊被裁

4月2日,Take-Two前AI負責人Luke Dicken在LinkedIn上宣佈自己已被公司裁員。Dicken在遊戲行業深耕超過十年,早年在Zynga組建了AI團隊,2022年Take-Two收購Zynga後,他於2025年初升任Take-Two整體的AI負責人。

他在帖子中寫道:"很遺憾必須告訴大家,我在T2的時間——以及我團隊的時間——已經結束了。我們花了7年時間開發前沿技術來支持遊戲開發。"不僅是Dicken本人,他團隊中數目不詳的同事也一同被裁,從措辭來看,受影響的人數可能不少。

就此事詢問時,Take-Two拒絕發表評論。

這次裁員的時間點頗爲微妙。就在今年2月的Q3財報電話會上,CEO Strauss Zelnick還表現得對AI相當熱情,表示"我們正在全面擁抱生成式AI",並稱公司旗下各工作室有"數百個AI試點和實施項目"。

不過Zelnick同時也強調,AI工具本身無法創造出優秀的娛樂作品,"GTA 6中生成式AI零參與",R星的世界是手工打造的,逐棟建築、逐條街道搭建,不是程序生成的。

此前,Google發佈的Project Genie曾導致Take-Two股價跌至11個月低點。此後公司明顯開始與這類AI工具保持距離,總裁Karl Slatoff直言Genie尚處於早期階段,"跟遊戲引擎完全不在一個量級"。

距離GTA 6發售僅剩數月,這次AI部門的人事變動令外界對Take-Two未來的技術路線產生疑問。至於這是徹底收縮AI投入,還是團隊重組後另起爐竈,目前尚無定論。

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