lz個人很喜歡的boss,一直都如此優雅,魂遊數一數二的音樂,大體型卻如同少女般從容。相對於普通冰龍,少了地刺這個不穩定因素,但是增強的招式還是增加了對遠程的威脅,全圖冰凍的招式也更加考驗局內的發育和boss戰配合
其實相對於普通冰龍,王冰龍只有一招是增加的,其他招式都是增加了攻擊段數和距離,所以,我就先說新招
首先,王冰龍出場即是從天上砸冰雹砸下來,躲法見上期,當血量下降至7成左右時,冰龍進入
三階段
先說機制,冰龍進入三階段時,會在地上睡覺,給自己上一層冰甲,覆蓋完時雙前掌拍地併產生一段傷害(如果你要翻滾這個,就看前掌拍地,冰甲覆蓋的一瞬間翻滾),再在原地或向前飛一段距離後釋放冰甲,冰甲有四個部位:頭,身,尾,翼,攢夠一定的傷害或削韌即可打破,所有部位冰甲被打破時,冰龍會倒地進入可被處決狀態,起身後又會重複這一過程.
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轉階段有一段傷害
新招是大冰錐,是一個能斷就斷的招式,特別是發育不那麼好的局,冰錐如果形成並被引爆,會產生全圖凍傷。如果實在斷不了,就朝遠離冰錐的方向跑
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打斷她!!!
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沒打斷
接下來是增強的招式
所有種類的甩尾(包括冰刃),在冰刃劃過的路徑上會分佈冰層,過大概1秒後會炸開,而且範圍極大,冰刃會變成三道,所以在按上篇的躲法躲開後,還需要跳躲一下
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二連前抓,在前掌抓出時會有冰錐散出,其實就是告訴你別後滾
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飛天,這招前後搖沒有一點變化,唯一變化在冰錐變大了,範圍和傷害都變大了,所以儘量拿下全減+損減吧,冰龍boss戰的輸出機會還是很多的
似乎,就沒有新招了???
還真是,不過,實話實說,遠程打王冰龍確實難度要上升一個檔次(所以就算你手握大狙,也還是儘量往胯下跑好)
別走!!還有新發現,如果你不想引出兩種甩尾,就(讓近戰)不要經常站在尾部和頭部偏後一點的位置,尾部極其容易引出甩尾二連,頭部偏後極其容易引出最cd的270度甩尾二連(就是冰龍把尾巴擁在前面那招),遠程極其容易喫招,而且就算兩段都可以跳躲,遠程也極其容易喫滿,要是正好再來個凍傷,直接倒欠1管血
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這個地波零幀起手很難判斷
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其實,如果你站在很遠的地方,甩尾甚至冰刃都極少會出
老ass們如果打冰龍一直都待在胯下,你們可以去試試全程對這腦袋打,保準你口吐芬芳
OK,相信你已經能暴打王冰龍了
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