lz个人很喜欢的boss,一直都如此优雅,魂游数一数二的音乐,大体型却如同少女般从容。相对于普通冰龙,少了地刺这个不稳定因素,但是增强的招式还是增加了对远程的威胁,全图冰冻的招式也更加考验局内的发育和boss战配合
其实相对于普通冰龙,王冰龙只有一招是增加的,其他招式都是增加了攻击段数和距离,所以,我就先说新招
首先,王冰龙出场即是从天上砸冰雹砸下来,躲法见上期,当血量下降至7成左右时,冰龙进入
三阶段
先说机制,冰龙进入三阶段时,会在地上睡觉,给自己上一层冰甲,覆盖完时双前掌拍地并产生一段伤害(如果你要翻滚这个,就看前掌拍地,冰甲覆盖的一瞬间翻滚),再在原地或向前飞一段距离后释放冰甲,冰甲有四个部位:头,身,尾,翼,攒够一定的伤害或削韧即可打破,所有部位冰甲被打破时,冰龙会倒地进入可被处决状态,起身后又会重复这一过程.
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转阶段有一段伤害
新招是大冰锥,是一个能断就断的招式,特别是发育不那么好的局,冰锥如果形成并被引爆,会产生全图冻伤。如果实在断不了,就朝远离冰锥的方向跑
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打断她!!!
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没打断
接下来是增强的招式
所有种类的甩尾(包括冰刃),在冰刃划过的路径上会分布冰层,过大概1秒后会炸开,而且范围极大,冰刃会变成三道,所以在按上篇的躲法躲开后,还需要跳躲一下
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二连前抓,在前掌抓出时会有冰锥散出,其实就是告诉你别后滚
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飞天,这招前后摇没有一点变化,唯一变化在冰锥变大了,范围和伤害都变大了,所以尽量拿下全减+损减吧,冰龙boss战的输出机会还是很多的
似乎,就没有新招了???
还真是,不过,实话实说,远程打王冰龙确实难度要上升一个档次(所以就算你手握大狙,也还是尽量往胯下跑好)
别走!!还有新发现,如果你不想引出两种甩尾,就(让近战)不要经常站在尾部和头部偏后一点的位置,尾部极其容易引出甩尾二连,头部偏后极其容易引出最cd的270度甩尾二连(就是冰龙把尾巴拥在前面那招),远程极其容易吃招,而且就算两段都可以跳躲,远程也极其容易吃满,要是正好再来个冻伤,直接倒欠1管血
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这个地波零帧起手很难判断
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其实,如果你站在很远的地方,甩尾甚至冰刃都极少会出
老ass们如果打冰龙一直都待在胯下,你们可以去试试全程对这脑袋打,保准你口吐芬芳
OK,相信你已经能暴打王冰龙了
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