外國遊戲中的“中國形象”是什麼樣子?東方形象已是不可欠缺一環

中華文化對西方的吸引力綿延千年,以西方文化爲框架的遊戲中,也正湧現出更多來自中國的角色與故事

趙船長——輻射4

趙船長在開潛艇在執行任務時忽然爆發了核戰爭,潛艇受損,除了自己所有人都喪生,然後200年間一直堅持維修潛艇,就是爲了有朝一日能夠返回祖國,但因爲核戰爭的原因,所有國家都不復存在,但趙船長依舊要堅持迴歸故里重建祖國......即使變成了屍鬼......

三國無雙(日本遊戲)——呂鈴其,呂布,諸葛亮(對日本人來說一個是智力巔峯一個是武力巔峯)

生化危機系列——穿旗袍的艾達王

如果說外國人在遊戲加入了一些中國元素,可以說是對我們的尊重。而下面一位來自新加坡獨立團隊作品,他們將整個遊戲都施加了“團隊中理想中的中國元素”,這種遊戲最後會是什麼樣子呢?

《13Z: 生肖試煉》是一款由新加坡獨立遊戲工作室開發的動作類Rogue新作,遊戲以中國傳統文化中的“十二生肖”爲核心主題,提供單人模式與2~4人的合作通關玩法

其實這個遊戲非常大膽...因爲它不是中國團隊對傳統文化的直接復刻,而是一個海外新加坡團隊,從他們自己的視角出發,對“生肖 / 靈獸 / 東方文化題材”做出的一次動作遊戲化演繹,這種題材稍不注意就容易翻車

當一個外國遊戲有問題,對於外國人來說還能在線反饋(這也是爲什麼國外好評偏高),而中國玩家唯一的反饋方式就是Steam打差評,這也是Steam好評機制的劣根性

但很顯然他們團隊的作品贏得了中國玩家的心,在Demo版本就已經榮獲國區“特別好評”,但目前仍需要打磨優化,這也是他們必須走的一條長遠的路

一.當然這種遊戲我也試玩了Demo,簡單給大家講一下特點(動圖全是我自己的)

1.正如他們所說,遊戲講述一個“如果開放了一個新位子,哪個靈獸有機會成爲第十三個生肖”的故事背景,而新加坡獨立團隊在地圖設計上也是還原了他們理想中的“中國元素”

2.可以自定義更換你喜歡角色的外觀,這個靈狐建模還是挺精細的

3.遊戲的核心玩法便是→3D建模下的動作肉鴿的戰鬥與成長體驗 ,玩家闖過一關便可以學習強力技能,最後成爲那個“第十三位生肖”

技能選取界面演示

二.目前公開版本更接近一個階段性的 Demo 切片,主要用於展示遊戲的核心方向

目前新加坡開發團隊仍在持續推進後續內容與版本優化,他們歡迎玩家加入他們的QQ羣爲他們直接提出建議

本次Demo4月1號截止,想要遊玩的朋友抓緊~如果你看好這款由“新加坡獨立團隊打造”中國文化的遊戲,不妨點一個小小的關注~

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