外国游戏中的“中国形象”是什么样子?东方形象已是不可欠缺一环

中华文化对西方的吸引力绵延千年,以西方文化为框架的游戏中,也正涌现出更多来自中国的角色与故事

赵船长——辐射4

赵船长在开潜艇在执行任务时忽然爆发了核战争,潜艇受损,除了自己所有人都丧生,然后200年间一直坚持维修潜艇,就是为了有朝一日能够返回祖国,但因为核战争的原因,所有国家都不复存在,但赵船长依旧要坚持回归故里重建祖国......即使变成了尸鬼......

三国无双(日本游戏)——吕铃其,吕布,诸葛亮(对日本人来说一个是智力巅峰一个是武力巅峰)

生化危机系列——穿旗袍的艾达王

如果说外国人在游戏加入了一些中国元素,可以说是对我们的尊重。而下面一位来自新加坡独立团队作品,他们将整个游戏都施加了“团队中理想中的中国元素”,这种游戏最后会是什么样子呢?

《13Z: 生肖试炼》是一款由新加坡独立游戏工作室开发的动作类Rogue新作,游戏以中国传统文化中的“十二生肖”为核心主题,提供单人模式与2~4人的合作通关玩法

其实这个游戏非常大胆...因为它不是中国团队对传统文化的直接复刻,而是一个海外新加坡团队,从他们自己的视角出发,对“生肖 / 灵兽 / 东方文化题材”做出的一次动作游戏化演绎,这种题材稍不注意就容易翻车

当一个外国游戏有问题,对于外国人来说还能在线反馈(这也是为什么国外好评偏高),而中国玩家唯一的反馈方式就是Steam打差评,这也是Steam好评机制的劣根性

但很显然他们团队的作品赢得了中国玩家的心,在Demo版本就已经荣获国区“特别好评”,但目前仍需要打磨优化,这也是他们必须走的一条长远的路

一.当然这种游戏我也试玩了Demo,简单给大家讲一下特点(动图全是我自己的)

1.正如他们所说,游戏讲述一个“如果开放了一个新位子,哪个灵兽有机会成为第十三个生肖”的故事背景,而新加坡独立团队在地图设计上也是还原了他们理想中的“中国元素”

2.可以自定义更换你喜欢角色的外观,这个灵狐建模还是挺精细的

3.游戏的核心玩法便是→3D建模下的动作肉鸽的战斗与成长体验 ,玩家闯过一关便可以学习强力技能,最后成为那个“第十三位生肖”

技能选取界面演示

二.目前公开版本更接近一个阶段性的 Demo 切片,主要用于展示游戏的核心方向

目前新加坡开发团队仍在持续推进后续内容与版本优化,他们欢迎玩家加入他们的QQ群为他们直接提出建议

本次Demo4月1号截止,想要游玩的朋友抓紧~如果你看好这款由“新加坡独立团队打造”中国文化的游戏,不妨点一个小小的关注~

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