如龍工作室公佈了新作正式名——《比天堂更陌生》。
這個項目之前的代號叫Project Century,2024年TGA上首次亮相。但今天的新預告片信息量暴增:遊戲橫跨1915、1929、1943、1951、1965五個時代,故事發生在五座不同的日本城市。
這五個年份,每一個都卡在日本的命運轉折點上。
1915年,大正四年。大正時代是日本的"摩登年代",民主思潮湧動,西洋文化湧入,咖啡館和百貨商店開始出現在街頭。但預告片裏的1915年是雨夜、泥路、暴力——如龍工作室顯然選了摩登表皮下更粗糲的那一面。
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1929年,昭和四年。全球大蕭條砸過來,日本經濟跟着崩盤,銀行擠兌、工廠倒閉、農村赤貧。這種遍地絕望的年代,放在如龍的敘事裏,就是地下世界野蠻生長的溫牀。
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1943年,戰爭正酣。但預告片裏的1943年不是你想象中的廢墟,而是霓虹閃爍、爵士樂不斷的繁華夜景——這看着更像是黑市、地下交易和暗流湧動的灰色地帶。如龍工作室顯然不打算做戰爭模擬器,而是要拍戰時的人間煙火。
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1951年,戰後重建。和約簽了,主權恢復了,工業產出回到了戰前水平。一個從廢墟里爬起來的國家,一切都在重新洗牌——秩序、權力、地盤,全要重新分配。你品品,這不就是如龍最擅長寫的東西嗎?
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1965年,高速增長期的正中央。東京奧運會剛辦完一年,新幹線通了車,經濟每年兩位數地往上躥。一個十幾年前還在廢墟里刨食的國家,突然變成了經濟怪物。錢來了,規矩也要變。
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製作人橫山昌義自己也說了:"5座城市和5個時代是一項巨大的工程。我們正在傾注大量心血,去呈現那些在遊戲中極少被探索的時代與地點。"
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戰鬥系統方面,預告裏展示了大量近身格鬥、武器、環境交互,橫山稱這是"全新水準的戰鬥設計",而且"目前看到的只是冰山一角"。
另外一個值得注意的點:預告中出現了電車穿城、疑似戀愛線、以及如龍工作室的傳統藝能——精緻到發光的食物建模。橫山還暗示預告中藏了一些"熟悉的面孔",並承諾會有"全明星陣容"的卡司。
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平臺方面,本作登陸Xbox Series X|S、PS5和PC,首發即加入Xbox Game Pass。[5]5月7日將舉辦一場專門的特別節目"Xbox Presents",屆時公佈更多細節。
如龍工作室確實做過歷史題材,維新和見參都是往回看的。但那兩作說到底還是如龍的延伸——掛着如龍的名字,藉着桐生真島的臉,一個時代一座城,框架沒變。這次完全不一樣,五個時代五座城市,全新角色全新世界觀,連"如龍"這塊招牌都沒蹭。
橫山昌義自己都說這是"巨大的工程"。確實,如龍系列過去20年最強的能力是"螺螄殼裏做道場"——一條歌舞伎町大街能翻來覆去做出花來。現在突然要鋪5張地圖橫跨50年,這對團隊來說是完全不同的考驗。
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